Nintendo a fermement nié les allégations selon lesquelles elle employait des images générées par l'AI pour les panneaux d'affichage dans le prochain jeu, Mario Kart World . La controverse s'est enflammée lors d'un livestream Nintendo Treehouse qui présentait de nouveaux détails sur le jeu. Les fans observateurs ont remarqué des images particulières sur les conseils de publicité dans le jeu, comme un chantier de construction, un pont et une voiture inhabituellement haute, suscitant des spéculations sur l'utilisation de l'IA.

Bien qu'il soit courant que les jeux pré-libérés présentent des graphiques d'espace réservé qui sont ensuite remplacés, Nintendo n'a pas tardé à préciser qu'aucune image générée par l'IA n'a été utilisée dans le développement de Mario Kart World . Dans une déclaration à Eurogamer , la société a souligné que "les images générées par l'AI n'étaient pas utilisées dans le développement de Mario Kart World".

Le débat sur l'IA génératif est un sujet brûlant dans les industries créatives, en particulier dans le domaine du développement de jeux vidéo. Des préoccupations éthiques et des droits d'auteur ont été soulevées, parallèlement aux inquiétudes des syndicats sur le déplacement de l'emploi et les appels des artistes de jeux vidéo pour des protections améliorées contre l'utilisation de l'IA.
En septembre dernier, le développeur emblématique de Nintendo, Shigeru Miyamoto, a partagé son point de vue sur l'IA, indiquant que la société préfère suivre une voie unique plutôt que de suivre les tendances de l'industrie. Cette position contraste avec les commentaires du PDG d'EA, Andrew Wilson, qui a décrit l'IA comme central du modèle commercial de son entreprise, un sujet discuté en outre par IGN .
Dans une interview franc avec le New York Times, Miyamoto a développé l'approche de Nintendo, déclarant: "Il peut sembler que nous allons simplement dans la direction opposée pour aller dans la direction opposée, mais il essaie vraiment de trouver ce qui rend Nintendo spécial." Il a en outre souligné l'intention de l'entreprise de se différencier, en particulier en ce qui concerne l'IA: "Il y a beaucoup de discussions sur l'IA, par exemple. Lorsque cela se produit, tout le monde commence à aller dans la même direction, mais c'est là que Nintendo préfère aller dans une direction différente."
Ces sentiments font écho à ceux exprimés par le président de Nintendo Shuntaro Furukawa en juillet, qui a reconnu le potentiel de l'IA génératif dans les processus créatifs, mais a également noté les défis qu'il pose aux droits de propriété intellectuelle. Furukawa a affirmé l'engagement de Nintendo à tirer parti des progrès technologiques tout en maintenant la valeur unique que l'entreprise apporte au jeu: "Nous avons des décennies de savoir-faire dans la création des meilleures expériences de jeu pour nos joueurs. Bien que nous soyons ouverts à l'utilisation de développements technologiques, nous travaillerons pour continuer à offrir une valeur unique à Nintendo et ne pouvons pas être créées par la technologie seule."
À mesure que l'anticipation se construit, Mario Kart World devrait être une console exclusive pour le très attendu Nintendo Switch 2 , prévu pour sa sortie le 5 juin. Les précommandes du Nintendo Switch 2, au prix de 449,99 $, ont ouvert le 24 avril et ont été rencontrés avec une réponse enthousiaste. Pour plus de détails sur la sécurisation de votre console, consultez le guide de précommande Nintendo Switch 2 d'IGN .