如果你是众多在PC上玩《上古卷轴IV:湮没重制版》的粉丝之一,你可能已经遇到了一些令人沮丧的性能问题。Digital Foundry的技术分析师们强调了《湮没重制版》在PC上面临的严重性能挑战。视频制作人Alex Battaglia称其为“我为Digital Foundry测试过的最优化最差的游戏之一。”“即便使用顶级硬件,卡顿问题也令人难以忍受,严重影响了游戏体验,难以相信这是被认为可以发布的版
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任天堂坚定地否认指控它在即将到来的游戏Mario Kart World中使用AI生成的图像为广告牌。在任天堂Treehouse Rivestream上引发了争议,展示了有关游戏的新细节。 Observant的粉丝注意到游戏内广告板上的奇特图像,例如建筑工地,桥梁和异常高的汽车,引发了人们对AI使用的猜测。
尽管预发行游戏以后被替换为占位符图形是很常见的,但任天堂很快就澄清了Mario Kart World的开发中没有使用AI生成的图像。该公司在给Eurogamer的一份声明中强调:“ Mario Kart界未使用AI生成的图像”。
关于生成AI的辩论是创意产业的热门话题,尤其是在视频游戏开发领域。同时,已经提出了道德和版权的关注点,以及工会对工作流离失所的担忧以及视频游戏表演者的呼吁,以增强对AI使用的保护。
去年9月,任天堂的标志性开发商Shigeru Miyamoto分享了他对AI的看法,表明该公司更喜欢采取独特的道路,而不是遵循行业趋势。这种立场与EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)的评论形成鲜明对比,后者将AI描述为他公司商业模式的核心,这是IGN进一步讨论的主题。
在对《纽约时报》的坦率采访中,宫本对任天堂的方法进行了详细阐述,并指出:“似乎我们只是为了朝着相反的方向前进而朝相反的方向前进,但确实是在试图找到使任天堂与众不同的原因。”他进一步强调了公司与AI进行区分的意图,尤其是关于AI的意图:“例如,关于AI的讨论。
这些情绪与Nintendo总统Shuntaro Furukawa表达的那些情绪相呼应,他承认了在创作过程中生成AI的潜力,但也指出了它对知识产权构成的挑战。 Furukawa肯定了任天堂对利用技术进步的承诺,同时保持了公司为游戏带来的独特价值:“我们在为玩家创造最佳游戏体验方面有数十年的知识。尽管我们愿意利用技术发展,我们将继续努力继续提供NINTENDENDO和NINTENDENDO独立的价值。”
随着预期的建设,马里奥卡丁车界将成为预期备受期待的Nintendo Switch 2的游戏机独家,原定于6月5日发布。Nintendo Switch 2的预订为449.99美元,于4月24日开盘,并于4月24日开盘,并得到了热情的反应。有关保护控制台的更多详细信息,请查看IGN的Nintendo Switch 2预订指南。
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