RAID: Shadow Legends a acquis une réputation pour son système basé sur RNG (générateur de nombres aléatoires), en particulier en ce qui concerne l'invocation des champions. L'excitation de tirer des éclats peut rapidement se transformer en frustration, surtout lorsque vous êtes coincé sans un légendaire convoité après de nombreuses tentatives. Pour atténuer cela, Plarium a introduit le «système de pitié». Mais comment fonctionne-t-il, est-il efficace et profite-t-il vraiment à des joueurs gratuits (F2P) et à faible dépense? Plongeons dans les détails.
Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?
Le système de pitié est un mécanisme sous-jacent conçu pour augmenter vos chances d'invoquer des champions de rareté plus élevée - épopées et légendaires - plus votre séquence de malchance continue. Essentiellement, plus vous tirez sans décrocher un champion de haute rare, plus vos chances deviennent élevées jusqu'à ce que vous obteniez enfin cette traction convoitée. Ce système vise à freiner la frustration des longues «stries sèches», où les joueurs pourraient passer par des dizaines, voire des centaines de fragments sans champion décent. Bien que Plarium n'annonce pas ouvertement cette fonctionnalité dans le jeu, son existence a été vérifiée par des dataminers, des développeurs et de nombreuses expériences de joueurs.

Fractures sacrées
Pour les éclats sacrés, la chance de base de tirer un champion légendaire est de 6% par traction. Le système de pitié démarre après 12 tractions sans légendaire, augmentant vos cotes de 2% à chaque traction suivante:
- 13e traction = 8% de chances
- 14e traction = 10% de chances
- 15e traction = 12% de chance
Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?
L'efficacité du système de pitié n'est pas simple. Bien qu'il soit conçu pour aider, de nombreux joueurs ont noté que le système s'active souvent trop tard, car ils auraient déjà tiré un légendaire avant d'atteindre le seuil de pitié. Cela soulève la question de savoir comment il pourrait être amélioré. La présence d'un système de pitié est indéniablement bénéfique, en particulier dans un jeu de Gacha comme Raid: Shadow Legends.
Pour les joueurs du F2P, la lutte constante pour obtenir des champions légendaires après un broyage et de l'agriculture approfondis peut être décourageant. Ainsi, le système de pitié est essentiel. Cependant, les améliorations pourraient le rendre plus impactant. Par exemple, la réduction du seuil de pitié de 200 à 150 ou 170 tractions permettrait aux joueurs d'économiser plus de fragments et de sentir les avantages du système plus tangiblement.
Pour améliorer votre raid: Shadow Legends Experience, envisagez de jouer sur un écran plus grand avec un PC ou un ordinateur portable à l'aide de BlueStacks. Cette configuration offre un gameplay plus lisse et la précision d'un clavier et d'une souris, élevant votre expérience de jeu à de nouveaux sommets.