ニュース Raid Shadow Legendsの残念なシステム:それはあなたのチャンスを高めますか?

Raid Shadow Legendsの残念なシステム:それはあなたのチャンスを高めますか?

May 03,2025 著者: Stella

RAID:Shadow Legendsは、特にチャンピオンの召喚に関しては、RNGベースの(乱数ジェネレーター)システムで評判を獲得しています。シャードを引っ張ることの興奮は、特に何度も試みた後に切望されている伝説的なものなしで立ち往生しているとき、すぐに欲求不満に変わる可能性があります。これを緩和するために、Plariumは「同情システム」を導入しました。しかし、それはどのように機能し、効果的であり、無料でプレイできる(F2P)および低い面のプレーヤーに本当に利益をもたらすのでしょうか?詳細を掘り下げましょう。

Raid:Shadow Legendsの残念なこなシステムは何ですか?

同情システムは、不運の連勝が長く続くほど、より高い希少なチャンピオン(叙事詩と伝説)を召喚する可能性を高めるために設計された根本的なメカニズムです。基本的に、高級チャンピオンを着陸せずに引っ張るほど、最終的にその切望されたプルを得るまで、あなたのオッズが高くなります。このシステムは、プレイヤーがまともなチャンピオンなしで数十または数百の破片を通過する可能性がある長い「ドライストリーク」のフラストレーションを抑えることを目的としています。 Plariumはゲーム内でこの機能を公然と宣伝していませんが、その存在はDataminer、開発者、および多くのプレイヤーエクスペリエンスによって検証されています。

RAID:Shadow Legends Pity System Guide

神聖な破片

神聖な破片の場合、伝説のチャンピオンを引っ張る基本的なチャンスは、プルごとに6%です。残念なシステムは、12のプルが伝説的ではなくプルした後に始まり、その後のプルごとにオッズを2%増加させます。

  • 13番目のプル= 8%の確率
  • 14番目のプル= 10%の確率
  • 15番目のプル= 12%の確率

同情システムは平均的なプレーヤーに役立ちますか?

同情システムの有効性は簡単ではありません。それは助けるように設計されていますが、多くのプレイヤーは、同情のしきい値に到達する前にすでに伝説を引いていたかもしれないので、システムが遅すぎることが多すぎることが多いことに注目しています。これにより、どのように改善できるかという問題が生じます。同情システムの存在は、特にRaid:Shadow LegendsのようなGachaゲームでは、紛れもなく有益です。

F2Pプレーヤーにとって、大規模な研削と農業の後に伝説的なチャンピオンを獲得するための絶え間ない闘争は落胆する可能性があります。したがって、同情システムは不可欠です。ただし、機能強化により影響力が高まる可能性があります。たとえば、同情のしきい値を200から150または170のプルに減らすことで、プレイヤーはより多くのシャードを節約し、システムの利点をより明確に感じることができます。

RAIDを強化するには、Shadow Legends Experienceを強化するには、Bluestacksを使用してPCまたはラップトップで大きな画面で再生することを検討してください。このセットアップは、より滑らかなゲームプレイとキーボードとマウスの精度を提供し、ゲームエクスペリエンスを新たな高みに向上させます。

最新記事

14

2025-12

最高のジョン・ウィック映画ランキング

https://images.97xz.com/uploads/38/6843109a56a28.webp

帰ってきた!ジョン・ウィック全4作品をランキング化アナ・デ・アルマスがスピンオフ作品『バレリーナ』で話題を呼び、『ジョン・ウィック5』の正式製作も決定した今、このハイオクタン・アクションサーガ全体を評価する絶好の機会です。どの作品も素晴らしいアクションを提供していますが、究極の最高作はどれなのでしょうか?『バレリーナ』はこのランキングにどう位置づけられるのか?本作ではデ・アルマスが『パラベラム』で紹介されたルスカ・ローマで訓練された暗殺者、イブを演じます。第3章と第4章の間を描くこのスピンオフに

著者: Stella読む:1

13

2025-12

RAID Shadow Legends 最強神話級チャンピオン

https://images.97xz.com/uploads/67/68343bf88ef6a.webp

神話チャンピオンは、RAID: Shadow Legendsにおいて最新かつ最強のレアリティランクを代表する存在であり、二重スキルセット、変身能力、ゲームのメタを再構築する可能性を特徴とします。これらのチャンピオンは単なるステータスの微増ではなく、戦場に全く新しいメカニズムを導入し、PvEとPvPの両方のゲームプレイにおいて汎用的で支配的な戦力としての地位を確立しています。このティアリストは、アリーナ、クランボス、ドゥームタワー、ヒドラ、ダンジョン、および一般的なキャンペーンプレイを含む現在のゲ

著者: Stella読む:0

12

2025-12

DCの闇軍団:ヒーローとヴィランの共闘

https://images.97xz.com/uploads/66/174198604967d4990142341.jpg

DC Dark LegionはiOSとAndroidで利用可能になりましたDCのヒーローとヴィランが結集し、笑うバットマンに立ち向かいますPvPバトルで他のプレイヤーに挑戦しながら、バットケーブをアップグレード・拡張しましょうスーパーヒーローコミックの出版社DCに一貫したテーマがあるとすれば、それは大規模な危機を描くクロスオーバー作品への愛です。これらの壮大な対決では、ヒーローとヴィランが衝突し、世界の運命が懸けられた壮絶なバトルが繰り広げられます。常に伝説的なキャラクターが詰め込まれたスペクタ

著者: Stella読む:2

12

2025-12

Neocraft Launches MMO Tree of Savior: Neo

https://images.97xz.com/uploads/24/6814de0aaca94.webp

新しいファンタジーMMOの冒険が待っているImmortal Awakeningを開発したNeocraftが5月31日にTree of Saviorを発売する:Neo "を5月31日に発売する。この次期MMORPGは、広大なファンタジー体験を約束するもので、現在クローズドベータ登録受付中です。クラシックなMMOのメカニズムと革新的な機能が融合Tree of Savior:ツリーオブセイヴァー:ネオ」は、5つのクラスや魅力的なPvEバトルなど、MMORPGファンが期待する特徴をすべて備えています。ゲ

著者: Stella読む:2