首页 新闻 突袭阴影传奇中的怜悯系统:它会增加您的机会吗?

突袭阴影传奇中的怜悯系统:它会增加您的机会吗?

May 03,2025 作者: Stella

RAID:Shadow Legends因其基于RNG的(随机数生成器)系统而赢得了声誉,尤其是在召唤冠军方面。拉碎碎片的兴奋会迅速变成挫败感,尤其是当您在无数次尝试之后而没有令人垂涎的传奇人物时被困时。为了减轻这种情况,顾问引入了“怜悯系统”。但是,它如何发挥作用,有效吗?它是否真的使免费玩耍(F2P)和低性格参与者受益?让我们深入研究细节。

RAID:Shadow Legends中的可怜系统是什么?

怜悯系统是一种基本机制,旨在增加您召唤更高稀有冠军(史诗和传奇人物)的机会,您的厄运持续时间越长。从本质上讲,您在不登陆高档冠军的情况下拉动越多,您的几率就越高,直到您最终获得令人垂涎的拉力为止。该系统旨在遏制长长的“干线”的挫败感,玩家可能会经历数十个甚至数百个碎片而没有体面的冠军。尽管Plarium并未在游戏中公开宣传此功能,但Dataminers,Developers和许多玩家体验已经验证了它的存在。

突袭:影子传奇可怜系统指南

神圣的碎片

对于神圣的碎片而言,取得传奇冠军的基本机会为每拉6%。怜悯系统在不传奇的情况下进行12次拉力启动,随后每次拉动时,您的几率增加了2%:

  • 第13个拉力= 8%的机会
  • 第14次拉= 10%的机会
  • 第15次拉= 12%的机会

可怜系统对普通玩家有帮助吗?

怜悯系统的有效性并不简单。虽然它旨在提供帮助,但许多玩家指出,该系统通常会激活太晚,因为他们可能已经在达到可怜的阈值之前已经拔出了传奇。这就提出了如何改进的问题。怜悯系统的存在无可否认是有益的,尤其是在像RAID:Shadow Legends这样的Gacha游戏中。

对于F2P球员来说,在大量的磨碎和耕种之后,不断获得传奇冠军的努力令人沮丧。因此,可怜制度至关重要。但是,增强功能可以使其更具影响力。例如,将可怜的阈值从200减少到150或170次,将使玩家能够节省更多的碎片,并更加明显地感受到系统的好处。

为了增强您的突袭:Shadow Legends体验,请考虑使用Bluestacks在PC或笔记本电脑上播放。该设置提供了更平稳的游戏玩法以及键盘和鼠标的精度,将您的游戏体验提升到了新的高度。

最新文章

28

2025-06

PokémonGames计划于2025年为Nintendo Switch提供

https://images.97xz.com/uploads/08/173871725467a2b846d93f9.jpg

作为最具标志性和全球认可的媒体特许经营之一,Pokémon自从首次亮相游戏男孩以来一直是Nintendo游戏遗产的基石。该系列邀请玩家进入一个充满活力的世界

作者: Stella阅读:0

28

2025-06

“ Garuda:在iOS上发布了暮光之城的探索,以获得宁静的游戏体验”

https://images.97xz.com/uploads/58/683e1104bf22e.webp

如果您想在周一布鲁斯的混乱之中镇静下来,那呢?现在,iOS和Android都可以使用,这个宁静的手机标题邀请您在一个梦幻般的世界中像Garuda一样飙升,这是一个雄伟的鸟,正在寻找她的孵化场。

作者: Stella阅读:1

28

2025-06

“佩克拉(Pekora

https://images.97xz.com/uploads/72/68399e02d71c5.webp

即将上映的续集《死亡搁浅2 *》继续以其最新公告-Hololive Vtuber Usada Pekora作为Prepper NPC加入了游戏。这种出乎意料而有趣的补充突出了小岛制作的风格,可以将流行文化与沉浸式讲故事融为一体。阅读o

作者: Stella阅读:1

28

2025-06

机甲组装:僵尸群 - 最强机甲的层列表(2025)

https://images.97xz.com/uploads/56/67fa63e770b7c.webp

如果您喜欢快节奏,充满动感的Roguelike游戏,这些游戏优先考虑游戏玩法而不是深层讲故事,那么Mech Coustemble:Zombie Swarm绝对值得您花时间。由Onemt开发的标题将您直接带入一个强烈的僵尸启示录中

作者: Stella阅读:2