परमाणु, विद्रोह द्वारा विकसित ब्रिटिश उत्तरजीविता खेल, 27 मार्च, 2025 को पीसी, PS4, PS5, Xbox One, और Xbox Series X/S के दौरान अपनी रिलीज पर एक शानदार सफलता साबित हुई है। अपने 2 मिलियन खिलाड़ियों के एक महत्वपूर्ण हिस्से के बावजूद Xbox गेम पास के माध्यम से गेम तक पहुंचने के बजाय इसे एकमुश्त खरीदने के बजाय, विद्रोह ने घोषणा की कि लॉन्च होने पर एटमफॉल "तुरंत लाभदायक" हो गया।
डेवलपर ने विशिष्ट बिक्री के आंकड़ों का खुलासा नहीं किया है, लेकिन इस बात पर प्रकाश डाला है कि परमाणु खिलाड़ी सगाई के मामले में अपने सबसे बड़े लॉन्च को आज तक चिह्नित करता है। Xbox गेम पास पर शामिल किए जाने ने इस उपलब्धि में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है, जिससे ग्राहकों को बिना किसी अतिरिक्त लागत के गेम की कोशिश करने की अनुमति मिलती है।
खेल के कारोबार के साथ चर्चा में, विद्रोह ने खुलासा किया कि एटमफॉल की कमाई ने खेल की विकास लागतों को जल्दी से हटा दिया। स्टूडियो अब सीक्वेल या स्पिन-ऑफ के लिए संभावनाओं की खोज कर रहा है, जबकि पोस्ट-लॉन्च सामग्री और डीएलसी के साथ परमाणु का समर्थन करना जारी है।
रेबेलियन के सीईओ, जेसन किंग्सले ने GamesIndustry.Biz के साथ एक साक्षात्कार में अंतर्दृष्टि साझा की, इस बात पर जोर दिया कि गेम पास पर परमाणु लॉन्च करने से बिक्री नरभक्षी नहीं हुई। इसके बजाय, इसने एक्सपोज़र में "असमानता" लाभ और माइक्रोसॉफ्ट से एक गारंटीकृत आय प्रदान की, वित्तीय जोखिमों को कम किया।
किंग्सले ने गेम पास के लाभों को समझाया, यह देखते हुए कि यह खिलाड़ियों को गेम का नमूना लेने की अनुमति देता है, जिससे सकारात्मक शब्द-मुंह हो सकता है और आगे की बिक्री हो सकती है। जो खिलाड़ी खेल का आनंद लेते हैं, वे अक्सर सोशल मीडिया पर अपने अनुभव साझा करते हैं, दोनों सब्सक्राइबर और गैर-सब्सक्राइबर्स को परमाणु को आज़माने या खरीदने के लिए प्रोत्साहित करते हैं।
जबकि Microsoft डेवलपर्स के साथ अपने समझौतों की बारीकियों को लपेटने के तहत रखता है, आपसी लाभ स्पष्ट हैं। Microsoft के अंतिम रिपोर्ट किए गए आंकड़े ने फरवरी 2024 तक 34 मिलियन ग्राहकों के साथ Xbox गेम पास दिखाया, जो एक पर्याप्त दर्शकों को दर्शाता है कि एटमफॉल जैसे गेम टैप कर सकते हैं।
IGN की समीक्षा ने एक "ग्रिपिंग सर्वाइवल-एक्शन एडवेंचर के रूप में परमाणु की प्रशंसा की, जो कि फॉलआउट और एल्डन रिंग के कुछ सबसे अच्छे तत्वों को लेता है, और उन्हें अपने स्वयं के ताजा उत्परिवर्तन में संश्लेषित करता है," शैली के लिए खेल के अभिनव दृष्टिकोण को रेखांकित करता है।
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