Utomik, un servizio di abbonamento al cloud di gioco, ha annunciato la sua chiusura solo tre anni dopo il suo lancio nel 2022. Questo sviluppo segna un altro cambiamento significativo nella concorrenza in corso nel settore dei giochi cloud. Inizialmente incontrato l'eccitazione, il viaggio di Utomik riflette l'interesse fluttuante per la tecnologia di gioco cloud. A partire da ora, Utomik non è più operativo.
Cloud Gaming consente ai giocatori di trasmettere in streaming e godersi i loro giochi preferiti su Internet, un concetto che è stato molto discusso sin dal suo inizio. La disponibilità immediata dei principali titoli su queste piattaforme ha sollevato domande sul suo impatto sulle vendite di giochi tradizionali e sulle opinioni del settore dei giochi più ampie.
Nonostante il brusio, solo il 6% dei giocatori si è iscritto a un servizio di gioco cloud nel 2023. Mentre le proiezioni suggeriscono un aumento significativo dell'adozione entro il 2030, l'arresto di Utomik sottolinea l'incertezza che circonda il futuro del settore.

Non un gioco di un uomo povero
È facile licenziare Cloud Gaming come una tendenza di passaggio, specialmente con l'entusiasmo iniziale che cala. Tuttavia, è fondamentale considerare la posizione unica di Utomik. A differenza dei giganti del settore come Nvidia, Xbox e PlayStation, che vantano ampie librerie di giochi di alto livello, Utomik operava come servizio di terze parti, spesso in ritardo nella disponibilità dei contenuti.
L'evoluzione di servizi come Xbox Cloud Gaming, che ora offre l'accesso a titoli non in genere disponibili sulla piattaforma, significa che il cloud Gaming sta diventando parte integrante delle guerre della console.
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