Utomik, perkhidmatan langganan permainan awan, telah mengumumkan penutupannya hanya tiga tahun selepas pelancarannya pada tahun 2022. Pembangunan ini menandakan satu lagi peralihan penting dalam persaingan yang berterusan dalam industri permainan awan. Pada mulanya bertemu dengan keseronokan, perjalanan Utomik mencerminkan minat yang berubah -ubah dalam teknologi permainan awan. Setakat ini, Utomik tidak lagi beroperasi.
Permainan awan membolehkan pemain menstrim dan menikmati permainan kegemaran mereka melalui internet, konsep yang telah dibahaskan sejak penubuhannya. Ketersediaan segera tajuk utama di platform ini telah menimbulkan persoalan mengenai kesannya terhadap jualan permainan tradisional dan pandangan industri permainan yang lebih luas.
Walaupun buzz, hanya 6% pemain yang melanggan perkhidmatan permainan awan pada tahun 2023. Walaupun unjuran mencadangkan peningkatan yang ketara dalam penerimaan pada tahun 2030, penutupan Utomik menggariskan ketidakpastian yang mengelilingi masa depan sektor.

Bukan permainan lelaki miskin
Sangat mudah untuk menolak permainan awan sebagai trend lulus, terutamanya dengan semangat awal yang semakin merosot. Walau bagaimanapun, adalah penting untuk mempertimbangkan kedudukan unik Utomik. Tidak seperti gergasi industri seperti Nvidia, Xbox, dan PlayStation, yang mempunyai perpustakaan yang luas dalam permainan teratas, Utomik beroperasi sebagai perkhidmatan pihak ketiga, sering ketinggalan dalam ketersediaan kandungan.
Evolusi perkhidmatan seperti Xbox Cloud Gaming, yang kini menawarkan akses kepada tajuk yang tidak biasanya tersedia di platform, menandakan bahawa Gaming Cloud menjadi sebahagian daripada Perang Konsol.
Tetapi mengapa mengehadkan diri anda ke konsol apabila anda dapat menikmati permainan di mana sahaja? Semak pusingan terbaru kami dari lima permainan mudah alih baru untuk mencuba minggu ini!