ニュース DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

Apr 17,2025 著者: Thomas

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2
プレイヤーがBloodswornの役割を引き受けるDuskbloodsの興味深い世界を発見してください。

fromsoftwareは、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを作成し続けます

Nintendo's Creator's VoiceブログのDuskbloodsディレクター

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

Soulswareのように絶賛されているゲームで有名なSoftwareは、Elden RingのディレクターであるHidetaka Miyazakiを通じて、シグネチャーシングルプレイヤーエクスペリエンスを作成し続けるとファンを安心させました。これは、4月2日のニンテンドーダイレクトで発表されたNintendo Switch 2専用のPVPVEオンラインマルチプレイヤーゲームであるDuskbloodsのスタジオの最近の発表にもかかわらず発生します。このニュースは、別のマルチプレイヤープロジェクトであるElden Ring Nightreignのかかとに密接に続きます。

4月4日の任天堂のクリエイターの音声ブログに関する率直な議論で、宮崎はSoftwareの方向から明らかにしました。彼は、Duskbloodsのマルチプレイヤーに焦点を当てているにもかかわらず、同社は引き続き従来のシングルプレイヤーゲームの開発にコミットしていると強調しました。彼は、「サイドノートとして、1つのことに対処することを許可してください。前述のように、これはその中核のオンラインマルチプレイヤータイトルですが、これは、私たちが企業が今後さらにマルチプレイヤーに焦点を当てた方向にシフトすることを決定したという意味ではありません。」彼はさらに、「任天堂のスイッチ2バージョンのエルデンリングも発表され、私たちはまだ私たちのより伝統的なスタイルを採用するこのようなシングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを積極的に開発するつもりです」と述べました。

duskbloodsの血液の重要性

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宮崎は、血液の概念を中心に展開するDuskbloodsのテーマの本質を掘り下げました。プレイヤーは、「Bloodsworn」と呼ばれるキャラクターを制御します。これは、特別な血を通して超人的な能力を備えた派ionのメンバーです。吸血鬼に類似している間、宮崎は、これらのキャラクターが恐ろしいモンスターとして描かれていないことを明らかにしました。

Duskbloodsの物語は、人間社会の終わりをマークする「The Twilight of Humanity」の間に現れる極めて重要な要素である「The First Blood」の探求に集中しています。このイベントは、さまざまなタイムラインと設定にわたって展開されます。

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ゲームの設定に関して、宮崎は、「より伝統的なゴシック様式やビクトリア朝のスタイルの地図と、近世の閉店年を描いたものを描いているマップが、トレーラーでトレーラーに閉じ込められている人が走っているように、それを走らせているように、それを走らせているものと描写しているマップがあります。」と共有しました。彼は、血がゲームの概念的な要素として機能し、「それが保持する歴史、それが伝える力、それが織る運命と、自分の人間性の限界を超えた人々のマーカー」を象徴すると付け加えました。

多種多様なキャラクターとオンラインマルチプレイヤー

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Duskbloodsは、それぞれがユニークなデザインと個性を備えた多様なキャラクターの名簿を提供しています。宮崎は、プレイヤーがカスタマイズのオプションを備えた数十以上のキャラクターから選択できることを確認しました。彼は、「キャラクターデザインと使用する武器には多くのユニークな要素があると思うので、プレイヤーが1つまたは2つのお気に入りを見つけることができると思います」と言って、彼は多様性について楽観主義を表明しました。

ゲームは「ハブ」で始まり、プレイヤーは最大8人のプレイヤーをサポートするオンラインマルチプレイヤーセッションに入る前に、キャラクターを選択してカスタマイズします。各試合の後、プレイヤーはハブに戻り、報酬を請求します。これは、主にさらなるキャラクターのカスタマイズに使用されます。

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一致は通常、1人のプレーヤーが立っているときに終了しますが、異なる勝利条件が適用されます。プレイヤーは、手ごわいボスを倒したり、他のユニークなシナリオをナビゲートする必要がある場合があります。宮崎は、「PVPであろうとPVEであろうと、プレイヤーがプレイ中にスキルを学び、磨くことができる体験を提供することです。したがって、PVEボスの出会いを設計して、彼らを打ち負かすときに困難な挑戦と達成感を提示するように設計しました。」

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さらに、このゲームは、特定の責任と目的を持つ「役割」を導入しますが、詳細はまだ確定しています。例には、プレイヤーが指定されたライバルを探して倒さなければならない「Destined Rivals」や、プレイヤーが特別な報酬のためにパートナーと絆を結ぶ「運命のコンパニオン」を倒さなければならない「運命のライバル」が含まれます。宮崎は、「役割は血液のカスタマイズを介して任意のキャラクターに割り当てることができ、プレイヤーは文字通りの意味でロールプレイを楽しむことができ、うまくいけばこれらのエンゲージメントのドラマに追加することができます。」

Nintendo's Creator's Voiceブログは、2026年に発売されるNintendo Switch 2の独占的なタイトルであるDuskbloodsのSoftwareの計画を包括的に検討しました。ゲームの開発が進むにつれて、より多くの更新と発表をお楽しみに。 Duskbloodsの最新ニュースについては、以下の記事をご覧ください!

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