
Откройте для себя интригующий мир Duskbloods, где игроки берут на себя роль Bloodsworn, но будьте уверены, это не Bloodborne.
FromSoftware будет продолжать создавать игры с единоличными игроками
Директор Duskbloods в голосовом блоге Nintendo

От Software, известной своими признанными критиками, как душевные игры, заверили фанатов через режиссера Элдена Ринг Хидетака Миядзаки, что они будут продолжать создавать свой фирменный опыт работы с одним игроком. Это происходит несмотря на недавнее объявление студии о Duskbloods, многопользовательской онлайн -игре PVPVE, эксклюзивной для Nintendo Switch 2, представленной во время Nintendo Direct 2 апреля. Эта новость внимательно следует за пятками другого многопользовательского проекта, Элден Ринг Nightreign.
В откровенной дискуссии о голосовом блоге Nintendo's Creator 4 апреля Миядзаки пояснил с руководства. Он подчеркнул, что, несмотря на акцент на многопользователях с Duskbloods, компания по-прежнему привержена разработке традиционных однопользовательских игр. Он заявил: «Как примечание, пожалуйста, позвольте мне обратиться к одному. Как упоминалось ранее, это онлайн-многопользовательский заголовок в своей основе, но это не значит, что мы, как компания, решили перейти на более многопользовательское направление с помощью названий в будущем». Он также отметил: «Также была объявлена версия Elden Ring Nintendo Switch 2, и мы все еще намерены активно разрабатывать такие игры, ориентированные на одного игрока, которые охватывают наш более традиционный стиль».
Важность крови в сумерках

Миядзаки углубился в тематическую сущность сумерков, которая вращается вокруг концепции крови. Игроки контролируют персонажей «Bloodworn», члены фракции, наделенной сверхчеловеческими способностями с помощью особой крови. Проводя параллели с вампирами, Миядзаки пояснил, что эти персонажи не будут изображены как ужасающие монстры.
Повествование о Duskbloods сосредоточено на поиске «первой крови», ключевого элемента, который появляется во время «Сумерки человечества», отмечающего конец человеческого общества. Это событие разворачивается по различным срокам и настройкам.

Что касается обстановки игры, Миядзаки поделился: «Есть более традиционные карты в готическом или викторианском стиле, а также те, которые изображают последние годы раннего современного периода, как и тот, который заглянул в трейлер, когда поездом пробежал через него». Он добавил, что кровь служит концептуальным элементом в игре, символизируя «историю, которую она сохраняет, власть, которую она проходит, судьбы, которые она плетения и маркер тех, кто превзошел ограничения их собственного человечества».
Широкий разнообразие персонажей и онлайн -многопользователь

Duskbloods предлагает разнообразный список персонажей, каждый из которых имеет уникальные дизайны и личности. Миядзаки подтвердил, что игроки могут выбирать из более чем дюжины персонажей с опциями для настройки. Он выразил оптимизм в отношении разнообразия, сказав: «Я думаю, что есть много уникальных элементов для дизайнов персонажей и оружия, которое они используют, поэтому, надеюсь, игроки могут найти один или два фаворита среди них».
Игра начинается в «концентраторе», где игроки выбирают и настраивают своих персонажей, прежде чем вступить в онлайн -многопользовательские сеансы, которые поддерживают до 8 игроков. После каждого матча игроки возвращаются в центр, чтобы требовать вознаграждения, в основном используемые для дальнейшей настройки персонажа.

Матчи обычно заканчиваются, когда один игрок остается стоять, хотя могут применяться различные условия победы. Игрокам, возможно, придется победить грозного босса или ориентироваться в других уникальных сценариях. Миядзаки объяснил: «Независимо от того, является ли это PVP или PVE, идея состоит в том, чтобы предоставить игрокам опыт, который позволяет им учиться и оттачивать свои навыки во время их игры. Поэтому мы разработали встречи PVE Boss, чтобы представить сложную задачу и чувство выполнения после победы над ними».

Кроме того, игра вводит «роли» с конкретными обязанностями и целями, хотя детали все еще доработаны. Примеры включают «Dedined Rivals», где игроки должны искать и победить своего назначенного соперника, и «Dedined Companion», где игроки формируют связи со своими партнерами для специальных вознаграждений. Миядзаки уточнил: «Роли могут быть назначены любому персонажу с помощью настройки крови, позволяя игрокам наслаждаться ролевыми играми в буквальном смысле и, надеюсь, добавление к драме этих обязательств».
Голосовый блог Nintendo's Creator предоставил всесторонний взгляд на планы Software для Duskbloods, эксклюзивного названия для Nintendo Switch 2, чтобы запустить в 2026 году. Следите за обновлениями и объявлениями по мере развития игры. Для получения последних новостей о Duskbloods, посмотрите нашу статью ниже!