소식 Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

Apr 17,2025 작가: Thomas

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.
플레이어가 혈류의 역할을 맡는 Duskbloods의 흥미로운 세계를 발견하지만,이 게임에 대한 Fromsoftware의 비전에 뛰어 들어 독특한 기능을 탐색하십시오.

Fromsoftware는 계속해서 싱글 플레이어 집중 게임을 만들 것입니다

Nintendo의 Creator 's Voice Blog의 Duskbloods 디렉터

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

비판적으로 호평을받은 Soulslike Games로 유명한 Fromsoftware는 Elden Ring의 감독 Hidetaka Miyazaki를 통해 팬들에게 서명 한 단일 플레이어 경험을 계속 만들어 낼 것이라고 확신했습니다. 이것은 4 월 2 일 Nintendo Direct에서 공개 된 Nintendo Switch 2에 전용 PVPVE 온라인 멀티 플레이어 게임 인 Duskbloods에 대한 Studio의 최근 발표에도 불구하고 발생합니다. 이 뉴스는 다른 멀티 플레이어 프로젝트 인 Elden Ring Nightreign의 발 뒤꿈치에 밀접한 관련이 있습니다.

4 월 4 일 Nintendo의 제작자의 음성 블로그에 대한 솔직한 토론에서 Miyazaki는 Software의 방향을 밝혔습니다. 그는 Duskbloods와의 멀티 플레이어에 중점을두고 있지만 회사는 전통적인 싱글 플레이어 게임을 개발하기 위해 노력하고 있다고 강조했다. 그는 "부수적으로 한 가지를 다룰 수 있도록 허용하십시오. 앞에서 언급했듯이, 이것은 핵심의 온라인 멀티 플레이어 타이틀이지만, 회사로서 우리가 타이틀이 앞으로 나아갈 수있는 더 많은 멀티 플레이어 중심 방향으로 전환하기로 결정한 것은 아닙니다." 그는 또한 "Nintendo Switch 2 버전의 Elden Ring도 발표되었으며, 우리는 여전히 우리의 전통적인 스타일을 수용하는 이와 같은 싱글 플레이어 집중 게임을 적극적으로 개발하려고합니다."

황혼에 혈액의 중요성

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미야자키는 피의 개념을 중심으로하는 황혼의 주제의 본질을 탐구했다. 플레이어는 "Bloodsworn"이라는 캐릭터를 제어합니다. Miyazaki는 뱀파이어와 유사하게 유사하게 그리 면서이 캐릭터는 끔찍한 괴물로 묘사되지 않을 것이라고 밝혔다.

Duskbloods의 이야기는 "인류의 황혼의 황혼"동안 나타나는 중추적 인 요소 인 "첫 번째 피"를 추구하는 데 중점을 둡니다. 이 이벤트는 다양한 타임 라인과 설정에서 전개됩니다.

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Miyazaki는 게임의 환경과 관련하여 "전통적인 고딕 또는 빅토리아 스타일의지도뿐만 아니라 기차를 통해 트레일러에서 엿볼 수있는 것과 같이 초기 현대 기간의 마감 수년을 묘사 한 것들이 더 있습니다." 그는 혈액이 게임에서 개념적 요소 역할을하며, "역사, 전달되는 힘, 직조 및 자신의 인류의 한계를 능가한 사람들의 마커"를 상징합니다.

다양한 캐릭터와 온라인 멀티 플레이어

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

Duskbloods는 독특한 디자인과 성격을 가진 다양한 캐릭터 로스터를 제공합니다. Miyazaki는 플레이어가 커스터마이징 옵션으로 12 개 이상의 캐릭터 중에서 선택할 수 있음을 확인했습니다. 그는 다양성에 대한 낙관론을 표현하면서 "캐릭터 디자인과 그들이 사용하는 무기에는 독특한 요소가 많이 있다고 생각합니다.

이 게임은 최대 8 명의 플레이어를 지원하는 온라인 멀티 플레이어 세션을 입력하기 전에 플레이어가 캐릭터를 선택하고 사용자 정의하는 "허브"에서 시작합니다. 각 경기가 끝나면 플레이어는 허브로 돌아와 보상을 청구하며 주로 추가 문자 사용자 정의에 사용됩니다.

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다른 승리 조건을 적용 할 수는 있지만 일치는 일반적으로 한 명의 플레이어가 서있을 때 끝납니다. 플레이어는 강력한 보스를 물리 치거나 다른 고유 한 시나리오를 탐색해야 할 수도 있습니다. Miyazaki는 "PVP 또는 PVE이든 관계없이 플레이어에게 플레이 할 때 자신의 기술을 배우고 연마 할 수있는 경험을 제공하는 것입니다. 따라서 우리는 PVE 보스 만남을 설계하여 어려운 도전과 성취감을 제시하도록 설계했습니다."

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또한,이 게임은 특정 책임과 목표를 가진 "역할"을 도입하지만 세부 사항은 여전히 ​​완료되고 있습니다. 예를 들어 플레이어는 지정된 라이벌을 찾고 패배 해야하는 "Destined Rivals"와 플레이어가 파트너와 유대를 형성하여 특별 보상을 위해 파트너와 유대를 형성 해야하는 "Destined Rivals"가 있습니다. 미야자키는“혈액 커스터마이징을 통해 어떤 캐릭터에도 역할을 할 수있어 플레이어가 문자 그대로의 의미에서 역할 연기를 즐기고이 참여의 드라마에 희망적으로 추가 할 수 있습니다.”

Nintendo의 Creator 's Voice Blog는 2026 년에 출시 될 Nintendo Switch 2의 독점 타이틀 인 Duskbloods에 대한 Fromsoftware의 Fromsoftware의 계획을 포괄적으로 살펴 보았습니다. 게임의 개발이 진행됨에 따라 더 많은 업데이트 및 발표를 위해 계속 지켜봐 주시기 바랍니다. 황혼에 대한 최신 뉴스는 아래 기사를 확인하십시오!

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