任天堂が新たに発表した『Switch 2用ゲームキーカード』は、ゲームコミュニティで強い反響を呼んでいます。同社の最近のSwitch 2発表で明らかになったように、Switch 2ゲームカードにはフルゲームを収録したものと、デジタル版のダウンロードキーのみを含むものが存在します。任天堂は後に、Switch 2エディションタイトルにはカートリッジに基本ゲームとアップグレードの両方が直接収録されていることを明らかにしました。
ゲームキーカードの仕組み
これらの物理カードにはゲームデータではなく、引き換えコードのみが含まれています。購入者はカードをSwitch 2に挿入した後、フルゲームをダウンロードする必要があります。混乱を防ぐため、任天堂はゲームキーカードのパッケージ前面下部に明確な注意書きを表示しています。
ストリートファイター6やブレイブリーデフォルトリマスターのような注目タイトルがこのシステムを採用している一方、マリオカートワールドやドンキーコングバナンザなどは完全なゲームを内蔵しています。大容量のサイバーパンク2077(64GB)はフルカートリッジで提供されます。

この発表に対し、ナイトダイブスタジオのCEOスティーブン・キック氏ら業界関係者から批判の声が上がっています。キック氏は「任天堂がこの手法を採用するのを見るのは残念です。任天堂ほどの歴史を持つ企業には、ゲーム保存をより真剣に優先してほしかった」とコメントしました。
IGNが店頭オープンインタビューで任天堂の物理メディア戦略について質問した際、任天堂アメリカ社長のダグ・ボウザー氏は次のように再確認しました:「物理ゲームは私たちのビジネスにとって依然として重要です。小売店パートナーや消費者のために製品を提供し続けることを重視しています」
出版社のメリットと業界への影響
ボウザー氏は、ゲームキーカードによりサードパーティ出版社がSwitch 2向けに更大規模で野心的なタイトルを提供できると説明:「私たちの目標は可能な限り広範なゲームライブラリを提供することです。このソリューションにより、パートナーがより深みのある没入型体験を当プラットフォームにもたらすことが可能になります」

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業界アナリストが注目する重要な点:
- 64GBがカートリッジの最大容量(サイバーパンク2077で使用)
- 任天堂第一党タイトルはファイルサイズを小さく維持
- 発売時期のeShopへの負荷懸念
ストレージ比較
マリオカートワールド: 23.4 GB
ドンキーコングバナンザ: 10 GB
任天堂クラシックス:ゲームキューブアプリ: 3.5 GB
スーパーマリオパーティジャンボリーエディション: 7.7 GB
カービィと忘れられた大地エディション: 5.7 GB
Niko Partnersのダニエル・アーマド氏はこの変化を後押しするビジネス要因を指摘:「ゲームカードはディスクよりもコストが大幅に高く、GBあたりの価格も上昇します。デジタル配信は出版社により高い利益率をもたらし、デジタルが販売を支配する市場動向と一致しています」
Game Business編集者のクリストファー・ドリング氏はこれらのカードを「ホリデーギフトパッケージ」に例え、次のように予測:「小売店の減少、コスト上昇、世代ごとの嗜好、サステナビリティの懸念を考えると、物理メディアの方向性は明らかです」
IGNのボウザー氏への完全インタビューで、Switch 2に関するさらなる洞察を得られます。
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