任天堂最新公布的 Switch 2 游戏密钥卡无疑在游戏界引起了强烈反响。任天堂最近公布的 Switch 2游戏 密钥 卡证实,一些Switch 2 游戏密钥卡将存储完整的游戏,而另一些则仅包含数字版的下载密钥。任天堂后来澄清说,Switch 2 版游戏包括基本游戏和直接在卡匣上的升级版。
游戏密钥卡的工作原理
这些实体卡只包含一个兑换码,而不是实际的游戏数据。购买者将卡插入 Switch 2 后,需要下载完整的游戏。为了防止混淆,任天堂在每个包装盒的正面下方都贴有明显的 Game-Key 卡包装标签。
街头霸王 6》和《勇者无敌》重制版等著名游戏都使用了这一系统,而《马里奥卡丁车世界》和《大金刚Bananza》等其他游戏则包含完整游戏。大型游戏《赛博朋克 2077》(64GB)以完整盒装形式发售。

这一消息引起了业界人士的批评,包括 Nightdive Studios 首席执行官 Stephen Kick:他说:"任天堂采取这种做法令人失望。你本以为像任天堂这样有传统的公司会更认真地优先考虑游戏的保存问题"。
任天堂美国公司总裁道格-鲍泽(Doug Bowser)在一次商店开业采访中被 IGN 问及任天堂的实体媒体战略时,重申了他们的承诺:"实体游戏对我们的业务仍然至关重要。我们重视与零售商的合作关系,并确保消费者能够继续获得产品。
发行商的利益和行业影响
Bowser 解释说,Game-Key 卡使第三方发行商能够为 Switch 2 提供更大型、更具雄心的游戏:"我们的目标是提供尽可能广泛的游戏库。这一解决方案可以帮助合作伙伴为我们的平台带来更深入、更身临其境的体验。"


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行业分析师指出了其中的重大意义:
- 64GB 代表了游戏卡的最大容量(《赛博朋克 2077》使用了这一容量)
- 任天堂第一方游戏保持较小的文件大小
- 发售期间 eShop 的潜在压力
存储容量比较
马里奥卡丁车世界》:23.4 GB
大金刚:10 GB10 GB
任天堂经典:GameCube 应用程序3.5 GB
超级马里奥派对劲爆版7.7 GB
柯比与遗忘之地版5.7 GB
Niko Partners 公司的丹尼尔-艾哈迈德(Daniel Ahmad)强调了推动这一转变的商业因素:"游戏卡的成本明显高于光盘,每 GB 的价格也在上涨。数字发行为发行商提供了更高的利润,符合数字销售占主导地位的市场趋势。
Game Business》编辑克里斯托弗-德林(Christopher Dring)将游戏卡比作 "节日礼品包装",并预测道"零售商减少、成本上升、世代偏好和可持续发展问题,实体媒体的发展方向似乎很明确。
浏览 IGN 对 Bowser 的完整采访,了解 Switch 2 的更多信息。
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