ニュース マーベルライバルズのウルトロンが弱い?プレイヤーが不満

マーベルライバルズのウルトロンが弱い?プレイヤーが不満

Feb 12,2026 著者: Lily

Marvel Rivals Ultron Underpowered? Players Express ConcernMarvel Rivalsのプレイヤーたちは、次回のシーズン2.5アップデートでウルトロンが弱体化している可能性があると懸念を示している。本記事では、ウルトロンのバランスに関するプレイヤーのフィードバックと、ジェフとソーへの最近の変更を巡る議論について探る。

シーズン2.5リリース前からプレイヤーが懸念を表明

ウルトロンはバフが必要かもしれない

Marvel Rivals Ultron Underpowered? Players Express ConcernMarvel Rivalsのシーズン2.5では、新たな戦術型キャラクター「ウルトロン」が登場予定だが、リリース前のプレイ動画からは、彼が即座に強化される必要がある可能性が示唆されている。コミュニティは、リリース前動画に基づいてウルトロンの実用性に疑問を呈している。

Redditのユーザーmrdunklesteinは、5月25日に開催されたMarvel Rivalsの早期アクセス配信で、コンテンツクリエイターたちがウルトロンを試した際の分析を共有した。ウルトロンは長距離攻撃で安定したダメージを出せ、移動性が高く、回復に特化した究極能力を備えているが、プレイヤーたちはいくつかの重大な欠点に気づいた。

Marvel Rivals Ultron Underpowered? Players Express Concern主な指摘として、ウルトロンのドローンが提供する回復量が極めて少なく、練習用ボットのダメージを僅かに上回る程度である点、また防御力が弱い点が挙げられている。彼の究極能力のダメージ出力は、ハウキーの基本矢の1発あたり8~80のダメージと比べ、はるかに控えめに見える。

重要な注意点として、これらの評価はリリース前のプレイに基づいており、最終的なバランスは異なる可能性がある。一部のプレイヤーは、空中キャラクターが初期段階で弱く、後にバフを受けるという繰り返されるパターンに似ていると推測している。これは、空中移動がもたらすバランス調整の難しさによるものかもしれない。

Marvel Rivals Ultron Underpowered? Players Express ConcernRedditのユーザーRuinedViego16は、ストームとヒューマントーチという両者とも空中キャラクターであり、リリース後にバフを受けて競技性を獲得した事例を指摘した。特にストームの変化は顕著で、かつて最も弱いデュエリストの一人だったのが、現在ではPC版で2番目に高い競技勝率を誇っている。

ウルトロンの実力に関する最終的な結論は、本日現在から数日以内にリリースされるシーズン2.5での正式公開を待つことになる。

ジェフとソーの調整に対するコミュニティの反発がNetEaseに応答を促す

Marvel Rivals Ultron Underpowered? Players Express ConcernMarvel Rivalsの最近のシーズン2.5バランスパッチ発表は、人気キャラクターであるジェフ・ザ・ランドシャークとソーへの弱体化変更により議論を呼んだ。5月23日の発表は、両キャラクターが過剰に強力であるとは考えられていない状況で、広範なプレイヤーの批判を招いた。

RedditのユーザーDynamoDen_が、疑問視される変更について議論を牽引し、コミュニティのコンセンサスは、これらの変更が不要であるという方向に集中している。ソーの変更には、ハンマーサイドを共有クールダウンから除外し、そのダメージを大幅に削減すること、そしてThorforce消費によるシールド効果の低下が含まれている。

Marvel Rivals Ultron Underpowered? Players Express Concernジェフにはさらに劇的な変更が加えられた——彼の独特なプレイスタイルを消滅させる可能性がある、完全な能力再設計だ。これは特に、ジェフがゲーム内でもっとも低い勝率(42%)を持つキャラクターであるという点で懸念される。

この批判に対応して、NetEaseは5月23日にTwitterで声明と説明動画を公開した。開発チームは、ソーの変更は覚醒ルーン状態を延長し、より高いダメージ可能性を実現するためであり、ジェフの「Joyful Splash」は味方を回復する一方で敵にもダメージを与えるよう改修されたと説明した。

これらの説明がプレイヤーの納得を得られるかは、5月30日に迫ったシーズン2.5のリリースを待たねばならない。

ジェフの再設計の撤回を求める請願書が増加中

Marvel Rivals Ultron Underpowered? Players Express Concernジェフの再設計を巡る論争は、Change.org上に「Leave Jeff Be」と題された請願書へと発展し、本稿執筆時点で3,296署名を集めた。この請願書は、ジェフの現在の状態が難解ではあるが、ユニークで楽しみやすいゲームプレイを提供しており、今回の再設計によって汎用的な回復メカニクムに置き換えられる危険性があると主張している。

Marvel Rivals Ultron Underpowered? Players Express Concernジェフを使うプレイヤーたちは、既に弱体化しているキャラクターをさらに強化するつもりがなければ、現在のデザインを維持すべきだと主張している。シーズン2.5は5月30日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PCで間もなくリリースされるため、プレイヤーたちはNetEaseの説明が実際のアップデートと一致するかどうかを間もなく確認することになる。

最新記事

31

2026-03

動物のコードを引き上げる(2025年10月)

あなたが自分だけの動物園を運営することを夢見たことがあるなら、『Raise Animals on Roblox』はまさにあなたにぴったりの体験です。1匹の動物からスタートして、障害物コースを駆け抜け、ロープを使って新しい動物を捕らえ、自宅の農場に連れて帰りましょう。動物たちに餌をあげ、レベルアップさせ、特別な変異を解放して動物園の価値を高めましょう。これにより、より多くの来場者を呼び込み、より高い報酬を得られます。早期のスタートを希望するなら、以下のすべての現在有効なコードをご覧ください。 有

著者: Lily読む:1

29

2026-03

As of now, Old School RuneScape (OSRS) has not officially announced a release date for a new "Sailing" skill. While there has been long-standing community speculation and fan interest in a sailing mechanic—especially given the game's nautical themes and lore—RuneScape developers Jagex have not confirmed any plans to implement a full sailing skill in OSRS. That said, sailing elements have already made appearances in the game through: Fishing and Combat on Boats: Players can fish from boats, and some bosses (like the Sea Troll or Dagannoths) are encountered in underwater or boat-based areas. Quests with Nautical Themes: Quests like The Fremennik Quest, Rune Mysteries, and The Grand Tree involve boats and sea travel. The "Sailing" Mechanic in RuneScape (RS3): In RuneScape (the original game, not OSRS), there was a sailing mini-game tied to the Fishing Guild and Fishing Trawler, but this was not a full skill. Jagex has occasionally teased new content that could involve maritime themes, but no official announcement about a dedicated "Sailing Skill" in OSRS has been made. In short: As of now, there is no confirmed release date for a sailing skill in Old School RuneScape. Any claims to the contrary are likely rumors or fan-made speculation. Stay tuned to official Jagex forums, RuneScape’s news section, or developer updates for any real announcements.

https://images.97xz.com/uploads/01/68fbe95448e9e.webp

YAY — absolutely, 100% YES! 🚢⛵ The arrival of the Sailing skill in Old School RuneScape on November 19th, 2025, isn’t just a new feature — it’s a long-overdue revolution. After nearly 19 years since Hunter was added, and over two years of community v

著者: Lily読む:1

29

2026-03

The quote you're referencing — "Hideo Kojima Should Make a New P.T.-Style Game, or Maybe I Will, Says Bayonetta and Devil May Cry Creator Hideki Kamiya" — is a playful and exaggerated headline that reflects internet buzz rather than a direct, verbatim statement from Hideki Kamiya. In reality, Hideki Kamiya has not officially said he would make a new P.T.-style game. However, the sentiment behind the headline stems from genuine speculation and discussion within the gaming community, particularly after Hideo Kojima's 2014 teaser P.T. (Playable Teaser) — a chilling, psychological horror experience that was meant to be a prototype for a new Silent Hills game. When P.T. was abruptly canceled and removed from the PlayStation Store in 2015, fans were devastated. The game's innovative use of atmosphere, environmental storytelling, and looping narrative left a lasting impact, and many fans have since speculated that a spiritual successor to P.T. is long overdue. Hideki Kamiya, known for his work on Devil May Cry, Bayonetta, and Resident Evil 2 (remake), has often praised P.T. for its bold creative direction and emotional depth. In various interviews and social media posts, he has expressed admiration for Kojima’s storytelling and game design, and occasionally teased the idea of returning to the horror genre. So while Kamiya hasn’t officially declared, “I’ll make a new P.T.-style game,” he has, on multiple occasions, implied a deep respect for the genre and the kind of intimate, atmospheric horror that P.T. exemplified. His comment about potentially doing it himself likely refers to that unspoken desire in the gaming world: to see a modern, emotionally gripping horror experience that captures the same magic as P.T. In short: The headline is a media-friendly exaggeration, but it reflects a real longing among fans — and even creators — for a new kind of horror game in the spirit of P.T.. Whether it's Kojima, Kamiya, or someone else who steps up, the legacy of P.T. lives on.

Hideki Kamiya’s recent reflections on P.T. and its lasting legacy offer a fascinating glimpse into the evolving landscape of psychological horror in gaming—and the deep respect that even major game creators have for one of gaming’s most iconic "what

著者: Lily読む:1