Marvel Rivalsのプレイヤーたちは、次回のシーズン2.5アップデートでウルトロンが弱体化している可能性があると懸念を示している。本記事では、ウルトロンのバランスに関するプレイヤーのフィードバックと、ジェフとソーへの最近の変更を巡る議論について探る。
シーズン2.5リリース前からプレイヤーが懸念を表明
ウルトロンはバフが必要かもしれない
Marvel Rivalsのシーズン2.5では、新たな戦術型キャラクター「ウルトロン」が登場予定だが、リリース前のプレイ動画からは、彼が即座に強化される必要がある可能性が示唆されている。コミュニティは、リリース前動画に基づいてウルトロンの実用性に疑問を呈している。
Redditのユーザーmrdunklesteinは、5月25日に開催されたMarvel Rivalsの早期アクセス配信で、コンテンツクリエイターたちがウルトロンを試した際の分析を共有した。ウルトロンは長距離攻撃で安定したダメージを出せ、移動性が高く、回復に特化した究極能力を備えているが、プレイヤーたちはいくつかの重大な欠点に気づいた。
主な指摘として、ウルトロンのドローンが提供する回復量が極めて少なく、練習用ボットのダメージを僅かに上回る程度である点、また防御力が弱い点が挙げられている。彼の究極能力のダメージ出力は、ハウキーの基本矢の1発あたり8~80のダメージと比べ、はるかに控えめに見える。
重要な注意点として、これらの評価はリリース前のプレイに基づいており、最終的なバランスは異なる可能性がある。一部のプレイヤーは、空中キャラクターが初期段階で弱く、後にバフを受けるという繰り返されるパターンに似ていると推測している。これは、空中移動がもたらすバランス調整の難しさによるものかもしれない。
RedditのユーザーRuinedViego16は、ストームとヒューマントーチという両者とも空中キャラクターであり、リリース後にバフを受けて競技性を獲得した事例を指摘した。特にストームの変化は顕著で、かつて最も弱いデュエリストの一人だったのが、現在ではPC版で2番目に高い競技勝率を誇っている。
ウルトロンの実力に関する最終的な結論は、本日現在から数日以内にリリースされるシーズン2.5での正式公開を待つことになる。
ジェフとソーの調整に対するコミュニティの反発がNetEaseに応答を促す
Marvel Rivalsの最近のシーズン2.5バランスパッチ発表は、人気キャラクターであるジェフ・ザ・ランドシャークとソーへの弱体化変更により議論を呼んだ。5月23日の発表は、両キャラクターが過剰に強力であるとは考えられていない状況で、広範なプレイヤーの批判を招いた。
RedditのユーザーDynamoDen_が、疑問視される変更について議論を牽引し、コミュニティのコンセンサスは、これらの変更が不要であるという方向に集中している。ソーの変更には、ハンマーサイドを共有クールダウンから除外し、そのダメージを大幅に削減すること、そしてThorforce消費によるシールド効果の低下が含まれている。
ジェフにはさらに劇的な変更が加えられた——彼の独特なプレイスタイルを消滅させる可能性がある、完全な能力再設計だ。これは特に、ジェフがゲーム内でもっとも低い勝率(42%)を持つキャラクターであるという点で懸念される。
この批判に対応して、NetEaseは5月23日にTwitterで声明と説明動画を公開した。開発チームは、ソーの変更は覚醒ルーン状態を延長し、より高いダメージ可能性を実現するためであり、ジェフの「Joyful Splash」は味方を回復する一方で敵にもダメージを与えるよう改修されたと説明した。
これらの説明がプレイヤーの納得を得られるかは、5月30日に迫ったシーズン2.5のリリースを待たねばならない。
ジェフの再設計の撤回を求める請願書が増加中
ジェフの再設計を巡る論争は、Change.org上に「Leave Jeff Be」と題された請願書へと発展し、本稿執筆時点で3,296署名を集めた。この請願書は、ジェフの現在の状態が難解ではあるが、ユニークで楽しみやすいゲームプレイを提供しており、今回の再設計によって汎用的な回復メカニクムに置き換えられる危険性があると主張している。
ジェフを使うプレイヤーたちは、既に弱体化しているキャラクターをさらに強化するつもりがなければ、現在のデザインを維持すべきだと主張している。シーズン2.5は5月30日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PCで間もなくリリースされるため、プレイヤーたちはNetEaseの説明が実際のアップデートと一致するかどうかを間もなく確認することになる。