Дом Новости Ультрон в Marvel Rivals слаб? Игроки жалуются

Ультрон в Marvel Rivals слаб? Игроки жалуются

Feb 12,2026 Автор: Lily

Marvel Rivals Ultron Underpowered? Players Express ConcernИгроки Marvel Rivals выражают обеспокоенность по поводу того, что Ультрон может быть слабым в предстоящем обновлении 2.5. В этой статье рассматриваются отзывы игроков о балансе Ультрона и текущие дискуссии вокруг недавних изменений в персонажах Джеффа и Тора.

Озабоченность игроков по поводу Marvel Rivals Season 2.5 до релиза

Ультрон, возможно, требует усилений

Marvel Rivals Ultron Underpowered? Players Express ConcernСезон 2.5 Marvel Rivals должен представить нового стратега — Ультрона, но первые впечатления от геймплея предполагают, что ему может потребоваться немедленное усиление. Сообщество высказало сомнения в его эффективности на основе превью, доступных до релиза.

Пользователь Reddit mrdunklestein опубликовал анализ стрима раннего доступа Marvel Rivals от 25 мая, где создатели контента тестировали Ультрона. Несмотря на то, что Ультрон обладает дальнобойными атаками с постоянным уроном, отличной мобильностью и способностью Ультимейта, ориентированной на лечение, игроки отметили значительные недостатки.

Marvel Rivals Ultron Underpowered? Players Express ConcernКлючевые замечания включают минимальное количество лечения, которое обеспечивают дроны Ультрона — едва превышающее урон тренировочных ботов — а также слабые возможности защиты. Урон от его Ультимейта выглядит слабым по сравнению с базовыми стрелами Хоки, наносящими от 8 до 80 урона за выстрел.

Важное оговорка: эти оценки основаны на игровом процессе до релиза, и итоговый баланс может отличаться. Некоторые игроки предполагают, что это повторяющаяся закономерность: летающие персонажи изначально выпускаются ослабленными, а затем получают усиления, вероятно, из-за сложностей балансировки, связанных с воздушной мобильностью.

Marvel Rivals Ultron Underpowered? Players Express ConcernПользователь Reddit RuinedViego16 указал на аналогичные случаи со Штормом и Человеком-огнём — оба летающие персонажи, которые стали конкурентоспособными после усиления после релиза. Особенно примечательна трансформация Шторма: она поднялась с одного из самых слабых дуэлистов до текущего второго по высокой статистике побед на ПК.

Окончательная оценка силы Ультрона будет доступна после его официального релиза в сезоне 2.5, который состоится в ближайшие дни на момент публикации.

Возмущение сообщества из-за изменений Джеффа и Тора заставило NetEase ответить

Marvel Rivals Ultron Underpowered? Players Express ConcernНедавнее объявление о патче баланса Season 2.5 Marvel Rivals вызвало споры из-за ослаблений любимых персонажей — Джеффа, Акулы-землянина, и Тора. Объявление 23 мая вызвало широкую критику со стороны игроков, особенно учитывая, что ни один из этих персонажей не считался избыточно сильным.

Пользователь Reddit DynamoDen_ возглавил дискуссию о спорных изменениях, и общее мнение сообщества заключается в том, что эти корректировки были необязательными. Изменения Тора включали удаление броска молота из общего перезаряда, значительное снижение его урона и уменьшение эффективности щита, получаемого за счёт потребления Торсилы.

Marvel Rivals Ultron Underpowered? Players Express ConcernДжефф получил ещё более кардинальные изменения — полную переработку способностей, что многих пугает, поскольку она может уничтожить его уникальный стиль игры. Это особенно тревожно, учитывая, что Джефф — персонаж с самым низким процентом побед в игре (42%).

Отреагировав на протесты, NetEase опубликовала заявление в Twitter и пояснительное видео 23 мая. Разработчики пояснили свою цель: изменения Тора направлены на удлинение состояния Пробуждённой Руны для увеличения потенциального урона, а Joyful Splash Джеффа теперь наносит урон врагам, одновременно исцеляя союзников.

Остаётся неясным, удовлетворят ли эти пояснения игроков по мере приближения релиза Season 2.5 30 мая.

Растущая петиция требует отмены переработки Джеффа

Marvel Rivals Ultron Underpowered? Players Express ConcernСпоры вокруг переработки Джеффа переросли в петицию на Change.org под названием «Оставьте Джеффа в покое», которая на момент написания собрала 3296 подписей. В петиции утверждается, что текущее состояние Джеффа, несмотря на сложности, предлагает уникально приятный геймплей, который переработка угрожает заменить шаблонными механиками исцеления.

Marvel Rivals Ultron Underpowered? Players Express ConcernИгроки, выбирающие Джеффа, утверждают, что если разработчики не собираются усиливать уже плохо играющего персонажа, они должны сохранить его текущую конструкцию. С запуском Season 2.5 30 мая игроки PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC вскоре узнают, соответствуют ли пояснения NetEase реальности обновления.

Последние статьи

31

2026-03

Коды для разведения животных (октябрь 2025)

Если вы когда-либо мечтали управлять собственным зоопарком, «Raise Animals» в Roblox — идеальный опыт для вас. Начните с одного животного и пробегите через полосу препятствий, используя свое копье, чтобы одомашнить новых существ и привезти их на свою

Автор: LilyЧтение:1

29

2026-03

As of now, Old School RuneScape (OSRS) has not officially confirmed a release date for the long-anticipated Sailing Skill. While there has been significant speculation and fan excitement over the years—especially following hints from Jagex developers and community theories—no official announcement has been made. That said, there have been some key developments: In 2023, Jagex confirmed that Sailing is in active development and is considered a major new skill for OSRS. Developer interviews and updates (such as those from the 2023 OSRS 10th Anniversary event) have confirmed that the skill is not a full release yet, but progress is being made. It’s expected to be part of a major future update, potentially tied to a new island or large-scale world expansion, as sailing would require significant new content (ships, navigation mechanics, naval combat, and more). There are no confirmed release dates, and Jagex has maintained a "wait and see" approach, focusing on polishing the system. So while the news about a release date being revealed is not accurate as of now, the fact remains that sailing is coming—just not yet. For the latest updates, keep an eye on the official Old School RuneScape blog, Jagex forums, or their Twitter/X account (@OSRS). In short: Sailing is real and in development—but no release date has been officially announced.

https://images.97xz.com/uploads/01/68fbe95448e9e.webp

После многих лет слухов, сплетен и мемов, посвящённых морю, Jagex наконец-то представляет ту самую функцию, о которой многие из нас мечтали в Old School RuneScape. Более того — долгожданная навык Плавания появится в следующем месяце.Когда именно в Ol

Автор: LilyЧтение:1

29

2026-03

Hideki Kamiya, the acclaimed creator of Bayonetta and Devil May Cry, has recently sparked conversation in the gaming world with a bold statement: he believes Hideo Kojima should make a new game in the spirit of P.T.—the legendary, canceled Silent Hills prototype that redefined horror gaming. In a recent interview or social media post (depending on the source), Kamiya said something to the effect of: "Hideo Kojima should make a new P.T.-style game. Or maybe... I’ll do it myself." This comment isn’t just a playful jab—it reflects a deep respect for Kojima’s genius in crafting psychological horror and innovative gameplay, as well as Kamiya’s own passion for pushing genre boundaries. P.T. (Playable Teaser) was a groundbreaking 2014 demo that combined surreal atmosphere, nonlinear storytelling, and terrifying tension, all within a single, looping hallway. It was praised as one of the most innovative horror experiences ever made—only to be abruptly canceled when Kojima left Konami. Kamiya, known for his high-octane action and genre-defying designs, has long admired Kojima’s narrative depth and experimental approach. His willingness to step in and potentially create a new P.T.-style game—whether as a tribute, a challenge, or a collaborative effort—suggests a desire to reignite the kind of horror that thrives not on jump scares, but on atmosphere, dread, and emotional unease. While it’s unclear whether Kamiya would actually develop such a project (especially given his current focus on Bleeding Edge, a new action game in development), his comment hints at a possible dream collaboration or at least a long-overdue evolution of the horror genre. In short: Kojiama’s legacy in P.T. lives on as a benchmark for narrative horror. Kamiya’s voice adds weight to the idea that the gaming world still needs a game like it—more than ever. And if Kojima doesn’t return to that world of dread and mystery… well, maybe Kamiya will. As fans, we can only hope that this sparks something truly unforgettable.

Создатель «Okami» и «Bayonetta» Хидэки Камия недавно поделился своими мыслями по поводу «потерянного» хоррор-демо Хидео Кодзимы P.T. и его долгосрочного влияния. Совместная работа Хидео Кодзимы и кинорежиссёра Гильермо дель Торо, P.T. была выпущена в

Автор: LilyЧтение:1