소식 FF7 Rebirth DLC : 팬 수요는 운명을 결정합니다

FF7 Rebirth DLC : 팬 수요는 운명을 결정합니다

Feb 11,2025 작가: Violet
<🎵 🎵> <> Rebirth PC 버전 : DLC는 플레이어 요구에 따라 다르기, 모딩 가이드 라인 발행 <🎵 🎵

<> Rebirth의 이사 인 Naoki Hamaguchi는 최근 PC 버전 개발에 대해 밝히고 DLC의 가능성을 해결하고 모딩 커뮤니티에 대한 지침을 제공합니다. 12 월 13 일 Epic Games 블로그에 게시 된 인터뷰는 주요 세부 사항을 공개했습니다.

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<🎵 🎵> <> dlc : 조건부 약속 FF7 Rebirth DLC Will Only Come If Fans Request It

개발 팀은 처음에 PC 릴리스에 에피소드 DLC를 추가하는 것을 고려했지만 리소스 제약으로 인해 3 부작의 최종 설치를 우선 순위를 정했습니다. Hamaguchi는 현재 새로운 콘텐츠를 추가하는 것이 현재 계획되지 않았지만 강력한 플레이어 수요를 수용하고 있다고 말했습니다. 상당한 플레이어 요청은 출시 후 콘텐츠를 개발하기로 한 결정을 흔들 수 있습니다.

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<> 모딩 커뮤니티 : 책임감있는 창조에 대한 요구

모더의 불가피한 관심을 인식 한 Hamaguchi는 책임있는 모딩에 대한 탄원을 발표했습니다. 공식 MOD 지원이 구현되지는 않지만 팀은 창의적 기여를 존중하지만 Modders는 공격적이거나 부적절한 콘텐츠를 만들거나 배포하지 말라고 요청합니다.

<> FF7 Rebirth DLC Will Only Come If Fans Request It 카운터 스트라이크와 같은 게임에 대한 모드의 영향을 반영하는 변형 모드의 가능성은 인정되지만 책임있는 콘텐츠 제작의 필요성은 여전히 ​​가장 중요합니다.

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<🎵 🎵> <> PC 버전 향상 <🎵 🎵> PC 버전은 향상된 그래픽을 자랑하여 이전 비판을 다루고 있습니다. 조명 렌더링은 캐릭터 얼굴에 대한 "Uncanny Valley"효과를 완화하기 위해 정제되었습니다. PS5의 기능을 초과하는 고해상도 3D 모델 및 텍스처가 고급 시스템에는 포함됩니다. 그러나 PC에 미니 게임에 적응하는 것은 도전적인 것으로 판명되어 광범위한 주요 구성 조정이 필요합니다.

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2025 년 1 월 23 일 Steam과 Epic Games Store에서 <🎵 🎵> <> 재생이 시작되었습니다. 원래 2024 년 2 월 9 일 PS5로 출시 된이 게임은 광범위한 비판적 찬사를 얻었습니다. 자세한 내용은 FF7 Rebirth에 대한 추가 기사를 사용할 수 있습니다. FF7 Rebirth DLC Will Only Come If Fans Request It

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