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FF7重生DLC:风扇需求决定了命运

Feb 11,2025 作者: Violet

重生PC版本:DLC取决于播放器需求,修改指南

重生的主任纳基·哈马格奇(Naoki Hamaguchi)最近阐明了PC版本的开发,并解决了DLC的可能性,并向修改社区提供了指导。 这次采访于12月13日在Epic Games博客上发表,揭示了关键细节。 FF7 Rebirth DLC Will Only Come If Fans Request It

dlc:有条件的承诺

开发团队最初考虑将情节DLC添加到PC版本中,但资源限制使他们优先完成三部曲的最终部分。 Hamaguchi表示,目前尚未计划添加新内容,但他可以接受强劲的球员需求。 大量的玩家请求可以决定开发发布后内容的决定。

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改装社区:负责任创建的呼吁

Hamaguchi认识到Modders的不可避免的利益,对负责任的改装发出了恳求。 尽管没有实施官方的mod支持,但团队尊重创造性的贡献,但要求修改者避免创建或分发令人反感或不适当的内容。

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可以承认,反映MOD对诸如Countrike之类的游戏的影响的潜力,但对负责任的内容创建的需求仍然很重要。

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PC版本增强 PC版本具有改进的图形,解决了以前的批评。 已经精制了照明渲染,以减轻对角色面孔的“不可思议的山谷”影响。高端系统包括超过PS5功能的高分辨率3D模型和纹理。 但是,适应PC的迷你游戏被证明是具有挑战性的,需要广泛的关键配置调整。

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重生于2025年1月23日在Steam和Epic Games Store上推出。该游戏最初于2024年2月9日在PS5发行,并获得了广泛的好评。 有关更多信息,可以提供有关FF7重生的更多文章。

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