소식 "Kojima는 Death Stranding 3이 존재 함을 확인하지만 개발하지는 않습니다."

"Kojima는 Death Stranding 3이 존재 함을 확인하지만 개발하지는 않습니다."

Jun 14,2025 작가: Logan

Hideo Kojima는 이미 죽음이 될 수있는 것 3 *가 될 수있는 것을 개념화했지만 그의 지시에 따라는 아닙니다. * Death Stranding 2 *가 여러 속편의 문을 열고 Visionary Game Designer의 다음 단계를 어떻게 열어 주는지 알아보십시오.

죽음의 가라 앉는 3은 코지마의 리드 아래에 있지 않을 수 있습니다

Death Stranding 2는 "끝없는 속편"을 향합니다.

죽음의 3 가지가 존재하지만 코지마는 그것을 만들지 않을 것입니다

5 월 8 일 VGC와의 최근 인터뷰에서 *Death Stranding 2 *Director Hideo Kojima는 이미 Death Stranding 3 *에 대한 개념을 염두에두고 있음을 확인했습니다. 그러나 그는 자신의 발전을 이끌 계획이 없다는 것을 분명히했다. 이 아이디어는 *Death Stranding 2 *: The "Plate Gates"에 도입 된 새로운 게임 플레이 메커니즘에서 비롯됩니다. 이를 통해 시리즈를 다양한 글로벌 설정으로 확장 할 수있어 수많은 후속 조치를위한 문이 열립니다.

Kojima는 "이 판 게이트 개념을 사용하면 끝없는 속편을 만들 수 있습니다." 라고 설명했습니다. 그는 개인적으로 그들을 개발하지는 않지만 다른 사람이 개념을 인수한다면 추가 항목을 생생하게 할 수 있다고 암시했습니다. 이것은 팬들이 곧 코지마 주도의 속편을 보지 못할 수도 있지만, 우주는 그의 초기 프레임 워크 하에서 다른 크리에이티브 팀에 의해 계속 될 수 있다는 것을 시사합니다.

전염병은 2의 주제를 바꾸었다

죽음의 3 가지가 존재하지만 코지마는 그것을 만들지 않을 것입니다

Kojima는 또한 전 세계 유행성이 어떻게 *죽음의 가닥의 주제 방향을 변경했는지에 대한 통찰력을 공유했습니다. 2019 년 11 월에 시작된 첫 번째 할부는 세계가 잠기기 몇 달 전에 시작되었습니다. 원래 고립과 분할이 증가하는시기에 연결 주제를 중심으로 (예 : Brexit) 게임의 메시지는 예기치 않은 관련성을 취했습니다.

그는 "세상은 고립과 분열로 향하고 있었다. 그래서 나는 '연결하자. 우리는 연결하지 않으면 재난으로 향하고있다.' 그것이 죽음의 스트랜드를위한 주제, 이야기 및 게임 플레이였습니다. "

죽음의 3 가지가 존재하지만 코지마는 그것을 만들지 않을 것입니다

전염병이 발생했을 때 코지마는 디지털 네트워크에 대한 실제 의존이 게임에서 키랄 네트워크를 어떻게 반영했는지 관찰했습니다. 그는 인터넷을 통해 사람들이 폐쇄 중에 연결을 계속할 수 있었지만 역설적으로는 인간 조각화의 원천이되었다.

그는 "우리는 인터넷으로 인해 전염병에서 살아 남았고 사람들이 온라인으로 연결되었습니다. 그러나 같은 인터넷은 이제 인류를위한 분열의 원인입니다. 당신은 우연히 사람들을 만나거나 당신이 기대하지 않은 광경을 보게됩니다. 우리가 향한 방식으로, 당신은 그 모든 것을 잃을 것입니다."

죽음의 3 가지가 존재하지만 코지마는 그것을 만들지 않을 것입니다

이 실현은 *죽음의 가닥 2 *의 톤 이동에 영향을 미쳤다. 원본은 연결의 필요성에 중점을 두었지만 속편은 너무 연결된 결과를 탐구합니다. 코지마는“아마도 연결하는 것”에서“우리는 연결되어 있지 않아야한다”에 이르기 까지이 진화를 반영하는 게임의 로고 상징주의와 함께 "어쩌면 그렇게 많이 연결하는 것이 좋지 않을 것" 이라고 놀렸다.

앞으로 더 많은 프로젝트

죽음의 3 가지가 존재하지만 코지마는 그것을 만들지 않을 것입니다

Kojima는 Future * Death Stranding * 타이틀에서 물러 났음에도 불구하고 여러 유명한 프로젝트에 깊이 관여하고 있습니다. 2023 년 12 월, 그는 Game Awards에서 Jordan Peele와 함께 다가오는 게임 OD (이전의 과다 복용)를 공개했습니다. 이러한 Microsoft Game Studios와의 협력은 Kojima가 거의 반 10 년 동안 육성 한 야심 찬 비전을 나타냅니다.

그는 "이 프로젝트에는 이전에는 필요하지 않은 인프라가 필요했습니다. 그들은 내가 화가 났다고 생각하는 것 같았습니다." 이제 올바른 지원으로 게임이 마침내 발전하고 있습니다.

죽음의 3 가지가 존재하지만 코지마는 그것을 만들지 않을 것입니다

또한 Kojima는 2024 년 1 월 PlayStation의 경기에서 새로운 원본 IP를 발표했습니다. 그는 "게임 제작 경력의 40 주년을 축하 할 것입니다.이 타이틀이 내 작품의 정점이 될 것이라고 확신합니다." Death Stranding 2 * 런칭 후에 개발이 시작됩니다.

죽음의 3 가지가 존재하지만 코지마는 그것을 만들지 않을 것입니다

이러한 타이틀은 여전히 ​​멀리 떨어져 있지만 팬들은 *Death Stranding 2 : on the Beach *를 기대할 수 있습니다. 2025 년 6 월 26 일 PlayStation 5에 독점적으로 출시 될 예정입니다. 예상이 구축되면서 게임에 대한 더 많은 업데이트와 세부 정보를 계속 지켜봐 주시고 Kojima의 확장 된 창의적인 벤처 기업.

최신 기사

17

2025-12

프리고 등록 개시, 아이폰 16 프로 맥스 당첨 기회

https://images.97xz.com/uploads/64/67f3947c6af6c.webp

IGG의 최신 전략 게임 '프로즌 워'는 플레이어를 얼어붙은 종말 이후 세계에 빠뜨리며, 생존을 위해 언데드와 극한의 날씨 모두에 맞서야 합니다. 글로벌 사전 등록이 현재 진행 중이며, 다양한 보상 단계를 통해 특별한 런칭 보너스를 잠금 해제할 수 있습니다.공식 프로즌 워 웹사이트를 방문하여 사전 등록을 하고 각 마일스톤별 진행 상황을 확인하세요.사전 등록 이벤트 및 보상일찍 등록하면 iPhone 16 Pro Max 256G에 당첨될 기회가 있

작가: Logan독서:0

17

2025-12

파이널 아웃포스트: 디피니티브 에디션, 6월 출시로 연기

의 출시가 다음 달로 확정되었습니다.서바이벌 전략 팬들은 좀비 어드벤처 게임이 약간 지연되는 상황을 마주하게 되었습니다.추가 개발 기간은 더욱 세련되고 완성도 높은 경험을 보장하기 위함입니다.의 팬들에게 조금 더 인내가 필요해 보입니다. 의 출시일이 6월 12일로 변경되었기 때문입니다. 기다림이 아쉽지만, 기대할 만한 좀비 서바이벌 전략 게임을 위한 짧은 지연일 뿐입니다.엑사바이트 게임즈에 대해 이해가 필요합니다. 는 이미 매력적인 좀비 서바이

작가: Logan독서:0

16

2025-12

Wreckfest 모바일판, '체험 후 구매' 에디션 출시

https://images.97xz.com/uploads/25/6842d86ec30a1.webp

Wreckfest, 새로운 '구매 전 체험' 데모 버전 소개30분 시간 제한이 적용되는 완전판 게임 경험Wreckfest가 데몰리션 더비의 스릴을 당신의 모바일 기기로 직접 전달합니다'느린 속도로 차량 충돌을 보는 것 같다'는 표현은 단순한 공포감이 아닌 이상한 매력까지 담고 있습니다. 아마도 그것은 차량이 산산조각나는 모습을 보는 우리의 타고난 호기심을 반영하는 것일지도 모릅니다. 호평받는 데몰리션 더비 시뮬레이터 Wreckfest의 지속적인

작가: Logan독서:2

16

2025-12

와가라시 일족: 티어 목록 및 가이드

https://images.97xz.com/uploads/06/68591b0056064.webp

클래시 로얄이 마침내 인페르노 드래곤에 대한 중요한 강화를 선보였습니다. 처음 출시된 지 거의 10년 만에 진화형 없이 등장한 이 불타는 전설 카드가 강력한 업그레이드를 받았습니다. 이를 기념하기 위해 슈퍼셀이 핀란드 코미디언 이스모 레이콜라와 협업하여 특별 공개 영상을 제작했습니다.뜨거운 협상이 벌어집니다!첫 등장으로부터 9년이 지난 지금, 인페르노 드래곤이 새로운 클래시 로얄 트레일러의 주인공이 되었습니다. 이스모 레이콜라가 드래곤의 기행을

작가: Logan독서:2