欺骗者洛基(Loki)是一个传奇的精神亲和力支持冠军,袭击中的野蛮人派别:阴影传奇。 Loki在Asgard Divide活动期间引入,是欺骗,控制和战场支持的大师。他的能力围绕着[VEI的战略使用
作者: Logan阅读:0
Hideo Kojima已经概念化了可能变成3 *死亡的东西,但这不会在他的指导下。继续阅读以了解 *死亡搁浅2 *如何为多个续集打开大门,以及有远见的游戏设计师的下一步。
在5月8日对VGC的最近一次采访中, *死亡陷入困境2 *导演Hideo Kojima证实,他已经想到了 *死亡3 *的概念。但是,他明确表示,他不打算自己领导其发展。这个想法源于 *死亡搁浅2 *中引入的新游戏机制:“板门”。这些允许该系列的潜在扩展到不同的全球环境,为众多后续行动打开了大门。
小岛解释说: “如果我使用这个板门概念,我可以做无尽的续集。”虽然他不会亲自发展它们,但他暗示,如果其他人要接管这个概念,他们可能会为生活带来更多的参赛作品。这表明,尽管粉丝可能很快就不会看到小岛领导的续集,但在他最初的框架下,其他创意团队的宇宙已经成熟了。
Kojima还分享了有关全球大流行如何改变 *死亡2 *的主题方向的见解。第一部分于2019年11月推出,只是在世界锁定之前的几个月前。最初以隔离和划分的时间(例如英国脱欧)为中心的连接主题,游戏的信息具有意想不到的相关性。
他反映: “世界正朝着孤立和分裂的方向发展……所以我说,'让我们联系。如果我们不连接,我们将前往灾难。'那是死亡障碍的主题,故事和游戏玩法。”
当大流行袭击时,小岛观察到了对数字网络的现实依赖如何反映游戏中的手性网络。他指出,互联网允许人们在锁定期间保持联系,但自相矛盾的是,也成为进一步的人类分裂的根源。
他补充说: “由于互联网,我们在大流行中幸存下来,人们在网上建立了联系……但是,同一互联网现在是人类分裂的原因。您偶然遇到了人们或看到您没想到的景点。随着我们的前进方式,您将失去所有这些。”
这种认识影响了 *死亡滞留2 *的语气转变。尽管原始内容集中在连接的需求上,但续集探讨了过于连接的后果。小岛取笑: “连接这么多的联系也许不是一件好事,”游戏的徽标象征意义反映了这种演变,从“让我们联系”到“我们不应该连接”。
尽管从未来的 *死亡搁浅 *冠军头衔中退后一步,小岛仍然深入参与了几个备受瞩目的项目。 2023年12月,他与乔丹·皮尔(Jordan Peele)一起在游戏奖上揭开了即将到来的游戏OD(以前被称为过量)。与Microsoft Game Studios的这一合作代表了雄心勃勃的愿景,小岛已经培育了将近五十年。
他回忆说: “该项目需要以前从未需要的基础设施……他们似乎真的认为我很生气。”现在,有了正确的支持,游戏终于向前迈进。
此外,考吉玛(Kojima)在2024年1月的Playstation状态期间宣布了一本全新的原始IP,这是一个行动间谍活动,被描述为他职业生涯中的全圈时刻。他说: “我将庆祝我的游戏生产生涯40周年。我相信这个头衔将是我作品的高潮。”发展将在 *死亡搁浅2 *发射之后开始。
尽管这些头衔仍然处于远处,但粉丝们可以期待 *死亡搁浅2:在海滩上 *,将于2025年6月26日发布,仅在PlayStation 5上发布。随着预期的建立,请继续关注有关游戏和Kojima的更多更新和详细信息。
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