Хидео Кодзима уже концептуализировал то, что может стать *Смерть 3 *, но это не будет под его руководством. Читайте дальше, чтобы узнать, как * Death Stranding 2 * Открывает дверь для нескольких продолжений, и что будет дальше для дальновидного игрового дизайнера.
Смерть Страж 3 может быть не поддается примеру Кодзимы
Death Stranding 2 уходит для "бесконечных продолжений"

В недавнем интервью VGC 8 мая *Death Stranding 2 *Директор Хидео Кодзима подтвердил, что у него уже есть концепция для *Death Stranding 3 *. Тем не менее, он дал понять, что не планирует самостоятельно руководить своим развитием. Идея проистекает из нового игрового механика, представленной в *Смерти Страж 2 *: «Гейтс». Они позволяют использовать потенциальные расширения серии в различные глобальные настройки, открывая дверь для многочисленных последующих наблюдений.
Кодзима объяснил: «Если я использую эту концепцию затвора пластины, я мог бы сделать бесконечные продолжения». Хотя он не будет лично их развивать, он намекнул, что если кто -то еще возьмет на себя эту концепцию, они могли бы воплотить в жизнь дополнительные записи. Это говорит о том, что, хотя фанаты могут не увидеть сиквел под руководством Кодзима в ближайшее время, вселенная созрела для продолжения других творческих команд в рамках его первоначальной рамки.
Пандемия изменила тему смерти 2

Кодзима также разделил представление о том, как глобальная пандемия изменила тематическое направление *Смерти Страж 2 *. Первый взнос был запущен в ноябре 2019 года - за несколько месяцев до того, как мир ушел в блокировку. Первоначально сосредоточившись на темах связи во время роста изоляции и разделения (например, Brexit), послание игры приобрело неожиданную актуальность.
Он подумал: «Мир направлялся к изоляции и разделению ... поэтому я говорил:« Давайте подключимся. Мы направляемся к катастрофе, если мы не подключимся ». Это была тема, история и геймплей для смерти ».

Когда пандемия поразила, Кодзима наблюдал, как реальная зависимость от цифровых сетей отражала хиральную сеть в игре. Он отметил, что Интернет позволил людям оставаться на связи во время блокировки, но парадоксально также стал источником дальнейшей фрагментации человека.
Он добавил: «Мы пережили пандемию из -за интернета, и люди были подключены в Интернете ... Однако тот же интернет теперь является причиной деления человечества. Вы встречаете людей случайно или видите достопримечательности, которые вы не ожидали увидеть. С тем, как мы движемся, вы потеряете все это».

Эта реализация повлияла на сдвиг тон в *Смерти Страж 2 *. В то время как оригинал сосредоточился на необходимости подключения, продолжение исследует последствия того, чтобы быть слишком связанным. Кодзима дразнил: «Может быть, не так хорошо подключиться», с символикой логотипа игры, отражающей эту эволюцию - от «Давайте подключимся» к «мы не должны были подключаться».
Больше проектов в будущем

Несмотря на то, что он отступил от будущих * Death Stranding * титулов, Кодзима по-прежнему глубоко вовлечен в несколько громких проектов. В декабре 2023 года он представил свою предстоящую игру OD (ранее известную как Overdose) вместе с Джорданом Пилом на Game Awards. Это сотрудничество с Microsoft Game Studios представляет собой амбициозное видение, которое Кодзима воспитывает почти полвеки.
Он вспомнил: «Проект требовал инфраструктуры, которая никогда не была нужна раньше ... они, казалось, действительно думали, что я злился». Теперь при правильной поддержке игра наконец -то движется вперед.

Кроме того, Кодзима объявил о совершенно новом оригинальном ИС во время игры PlayStation в январе 2024 года-титул Action Chispionage, описанный как момент полного округа в его карьере. Он заявил: «Я буду отмечать 40 -ю годовщину своей карьеры по производству игры. Я уверен, что этот титул станет кульминацией моей работы». Развитие начнется после * Смерти, Страж 2 * Запуска.

В то время как эти названия все еще находятся на расстоянии, фанаты могут рассчитывать на *Death Stranding 2: On the Beach *, который будет выпущен 26 июня 2025 года, исключительно на PlayStation 5. Как строится ожидание, следите за обновлениями и подробностями о игре и расширяющихся креативных предприятиях Кодзимы.