내가 Tempest Rising 데모를 시작한 순간부터 나는 푹 빠졌다. 오프닝 시네마틱은 무거운 장갑 군인들과 긴장된 과학자의 치즈 대화로 완성되어 즉시 내 얼굴에 미소를 가져 왔습니다. 음악, UI 및 유닛 디자인은 Mountain Dew, Pringles 및 건강한 수면 박탈로 인해 친구들과 함께 지휘하고 친구들과 정복하는 고등학교 시절의 본질을 완벽하게 포착했습니다. 이 게임은 그 느낌을 전문적으로 재현하며, 나는 Slipgate Ironworks가 전체 릴리스를 위해 무엇을 계획했는지보고 싶어합니다. AI와 싸우거나 랭킹 멀티 플레이어에서 인간의 상대와 대결하든, Tempest Rising은 믿을 수 없을 정도로 친숙하고 편안하다고 느낍니다.
이 향수 경험은 우연의 일치가 아닙니다. 개발자들은 90 년대와 2000 년대 클래식을 연상시키는 RTS 게임을 명시하고 현대 타이틀에서 예상되는 삶의 질 개선 사항을 통합하는 것을 명시했습니다. 쿠바 미사일 위기가 제 2 차 세계 대전으로 확대 된 대체 1997 년에 시작된 Tempest Rising은 핵 낙진에서 나오는 이상하고 전기적으로 충전 된 덩굴을 소개하여 새로운 에너지 원을 제공합니다.
Tempest 상승 스크린 샷
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데모는 멀티 플레이어에만 초점을 맞추 었으며, 스토리 모드는 나중에 탐색하기 위해 각각의 주요 진영마다 하나씩 2 개의 11 장의 캠페인을 특징으로합니다. WW3에 의해 황폐화 된 동유럽 및 아시아 국가의 동맹 인 TM (Tempest Dynasty)과 미국, 캐나다 및 서유럽의 연합 인 GDF (Global Defense Forces)는 미리보기의 플레이 가능한 파벌입니다. 세 번째 진영은 미스터리에 가려져 있습니다.
나는 보병을 없애는 롤링 데스 머신 인 그들의 재미있는 폭풍우 구체로 인해 폭풍우 왕조를 향해 끌려 갔다. 이 왕조는 또한 건설 야드를 통해 활성화 된 "계획", 진영 전체 보너스를 활용합니다. 물류 (더 빠른 건물 및 자원 수집), 무술 (단위 공격 속도 및 폭발성 저항 증가) 및 보안 (단위 및 건물 비용, 수리 개선)과 같은 이러한 계획은 전략적 유연성을 제공합니다. 자원 수집, 건축 및 공격을 최적화하기 위해 이러한 계획을 통해 만족스러운 리듬을 자전거로 만들었습니다.
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자원을 독립적으로 수확하는 Dynasty의 모바일 Tempest Rigs는 확장 전략을 크게 단순화합니다. 자유롭게 움직일 수있는 능력은 원격 덜 영향을 미치지 않은 지역에서 자원을 확보하는 데 이상적입니다. 자원 게인을 위해 차량을 수리하거나 파괴 할 수있는 다재다능한 유닛 인 Salvage van은 또 다른 전술 깊이 층을 추가합니다. 상대방을 매복하고 차량을 되 찾는 것은 놀랍게도 효과적이었습니다.
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발전소는 유통 모드로 전환하여 손상을 입히는 비용으로 인근 건물 건설 및 공격 속도를 높일 수 있습니다.
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내가 Tempest Dynasty를 선호했지만 GDF는 연합군 버프, 적의 약화 및 전장 통제에 중점을 둔 설득력있는 대안을 제공합니다. 장치가 디버프 및 인텔 게인을 목표로하는 마킹 메커니즘은 특정 교리 업그레이드와 결합 할 때 특히 효과적입니다.
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두 진영 모두 고급 건물을 통해 접근 할 수있는 3 개의 기술 트리와 강력한 재사용 대기 시간 능력을 자랑하며 전략적 깊이와 독특한 플레이 스타일을 추가합니다. 왕조의 폐쇄 능력은 적의 인수를 방지하지만 일시적으로 건물을 비활성화하고 모바일 치유 구역 인 필드 진료소가 특히 유용합니다.
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다가오는 출시에는 맞춤형 로비가 포함되어있어 도전적인 AI에 대한 협력 플레이가 가능합니다. 그때까지, 나는 솔로 캠페인을 계속할 것이며, 내 죽음의 공장과 함께 봇을 행복하게 분쇄 할 것입니다.
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수 년에 걸친 추측과 소문, 그리고 바다 테마의 미모들 끝에, 잭스는 오래전부터 많은 이들이 기다려온 기능을 드디어 Old School RuneScape에 도입한다. 단순한 기능이 아니라, 오랫동안 기다려온 '선박 운항(Sailing)' 기술이 내년 11월에 등장할 예정이다.
Old School RuneScape는 언제 선박 운항 기술을 받게 되나요?
선박 운항 기술은 2025년 11월 19일 Old School RuneScape에 출시된다.
한국어(ko)로 번역된 결과는 다음과 같습니다:
오카미와 바요네타의 제작자인 카미야 히데키가 최근 히데오 코지마의 '소실된' 호러 게임 디모 P.T.에 대해 자신의 생각을 공유했으며, 이 디모가 남긴 영향력에 대해 언급했다.
히데오 코지마와 영화 감독 길레르모 델 토로의 협업으로 탄생한 P.T.는 2014년 계획된 게임 사이렌 힐즈를 위한 무료 PS4 디모로 출시되었다. 그러나 2015년 게임의 출판사인 콘미가 사이렌 힐즈를 취소하면서, P.T