
Pada tahun 2024, permainan indie Balatro , yang dibuat oleh pemaju solo yang dikenali sebagai Localthunk, muncul sebagai kejayaan monumental, menjual lebih dari 5 juta salinan dan menjadi hit dalam industri permainan. Kejayaan permainan yang tidak dijangka itu menyebabkan ia memenangi pelbagai anugerah di Anugerah Permainan 2024, yang tidak dijangka oleh pemain atau localthunk sendiri.
Pada mulanya, Localthunk mempunyai jangkaan sederhana untuk Balatro , meramalkan skor semakan sekitar 6-7 kerana konsep yang tidak konvensional. Walau bagaimanapun, permainan ini menerima 91 yang menakjubkan dari PC Gamer, diikuti dengan skor yang sama tinggi dari pengkritik lain, mendorongnya ke 90 mata yang mengagumkan pada kedua -dua Metacritic dan OpenCritic. Localthunk terkejut dengan tindak balas ini, mengakui dia secara peribadi menilai ciptaannya tidak lebih tinggi daripada 8 mata.
Penerbit, Playstack, menyumbang dengan ketara kepada kejayaan permainan melalui penglibatan proaktif dengan akhbar sebelum pembebasannya. Namun, ia adalah kuasa mulut-mulut yang benar-benar mendorong Balatro untuk melebihi ramalan jualan dengan 10-20 kali yang mengejutkan. Permainan ini menjual 119,000 salinan dalam 24 jam pertama pelancaran stimnya, momen Localthunk digambarkan sebagai yang paling nyata dalam hidupnya.
Walaupun kejayaan besar, Localthunk dengan rendah hati mengakui bahawa dia tidak mempunyai formula sejagat untuk berkongsi dengan pemaju indie yang lain, menekankan sifat yang unik dan tidak dapat diramalkan dalam perjalanan Balatro ke puncak.