
W 2024 r. Niezależna gra Balatro , wykonana przez solo, znanego jako Localthunk, stała się monumentalnym sukcesem, sprzedając ponad 5 milionów egzemplarzy i stając się wyjątkowym hitem w branży gier. Nieoczekiwany triumf gry doprowadził do zdobycia wielu nagród na Game Awards 2024, wyczyn, którego nie przewidywali gracze, ani sam lokalny.
Początkowo Localthunk miał skromne oczekiwania wobec Balatro , przewidując wyniki przeglądu około 6-7 ze względu na niekonwencjonalną koncepcję. Jednak gra otrzymała oszałamiające 91 od PC Gamer, a następnie podobnie wysokie wyniki od innych krytyków, napędzając ją do imponujących 90 punktów zarówno na metakrytyczny, jak i opencritic. Localthunk był zaskoczony tą odpowiedzią, przyznając, że osobiście oceniłby swoje stworzenie nie wyższe niż 8 punktów.
Wydawca, PlayStack, znacząco przyczynił się do sukcesu gry poprzez proaktywne zaangażowanie w prasę przed wydaniem. Jednak moc ustne naprawdę napędzała Balatro , aby przekroczyć prognozy sprzedaży o oszałamiające 10-20 razy. Gra sprzedała 119 000 egzemplarzy w ciągu pierwszych 24 godzin od premiery Steam, chwilę Localthunk opisanego jako najbardziej surrealistyczny w swoim życiu.
Pomimo przytłaczającego sukcesu, Localthunk pokornie przyznał, że nie ma uniwersalnej formuły do dzielenia się z innymi niezależnymi programistami, podkreślając wyjątkową i nieprzewidywalną naturę podróży Balatro na szczyt.