
Permainan Creed Assassin mula bereksperimen dengan pelbagai pengakhiran di Odyssey , memeluk pendekatan RPG gaya BioWare. Jika anda tertanya -tanya tentang pelbagai pengakhiran di Assassin's Creed Valhalla , jawapannya tidak. Walaupun anda boleh memilih pilihan dialog yang mempengaruhi keperibadian watak anda apabila berinteraksi dengan NPC utama, pilihan ini tidak mengubah kesimpulan jalan cerita utama. Semua orang mengalami hasil muktamad yang sama.
Walau bagaimanapun, pilihan dialog ini bukan tanpa nilai. Sebagai contoh, anda boleh membentuk keperibadian Naoe, menjadikan mereka lebih empati atau lebih agresif, mempengaruhi tindakan mereka tanpa mengubah akhir naratif. Bagi pemain yang lebih suka pengalaman yang diperkemas, mod Canon membuang pilihan ini sepenuhnya.
Adalah penting untuk diperhatikan bahawa beberapa pencarian sampingan menawarkan pelbagai hasil berdasarkan pilihan pemain dan interaksi. Variasi ini tidak menjejaskan plot utama, dan perbezaan ganjaran adalah kecil, tetapi mereka masih boleh memberikan momen yang unik dan menarik. Sekali lagi, mod Canon menghapuskan laluan cawangan ini untuk mereka yang mahukan pengalaman linear.
Singkatnya, Assassin's Creed Valhalla mempunyai satu, yang pasti berakhir dengan kisah utamanya. Untuk lebih banyak petua dan maklumat Creed Valhalla Assassin , lihat Escapist.