
Ang Assassin's Creed Games ay nagsimulang mag-eksperimento sa maraming mga pagtatapos sa Odyssey , na yumakap sa isang diskarte na istilo ng RPG na istilo ng bioware. Kung nagtataka ka tungkol sa maraming mga pagtatapos sa Assassin's Creed Valhalla , ang sagot ay hindi. Habang maaari kang pumili ng mga pagpipilian sa diyalogo na nakakaapekto sa pagkatao ng iyong karakter kapag nakikipag -ugnay sa mga pangunahing NPC, ang mga pagpipilian na ito ay hindi binabago ang pagtatapos ng pangunahing storyline. Ang bawat tao'y nakakaranas ng parehong panghuli na kinalabasan.
Gayunpaman, ang mga pagpipilian sa diyalogo na ito ay hindi walang halaga. Halimbawa, maaari mong hubugin ang pagkatao ni Naoe, na ginagawang mas makiramay o mas agresibo, na nakakaimpluwensya sa kanilang mga aksyon nang hindi binabago ang pagtatapos ng salaysay. Para sa mga manlalaro na mas gusto ang isang naka -streamline na karanasan, ang mode ng Canon ay nag -aalis ng mga pagpipilian na ito.
Mahalagang tandaan na ang ilang mga pakikipagsapalaran sa panig ay nag -aalok ng maraming mga kinalabasan batay sa mga pagpipilian sa player at pakikipag -ugnay. Ang mga pagkakaiba -iba na ito ay hindi nakakaapekto sa pangunahing balangkas, at ang mga pagkakaiba sa gantimpala ay menor de edad, ngunit maaari pa rin silang magbigay ng natatangi at nakakaakit na sandali. Muli, tinanggal ng Canon Mode ang mga sumasanga na mga landas para sa mga nais ng isang linear na karanasan.
Sa madaling sabi, ang Assassin's Creed Valhalla ay nagtatampok ng isang solong, tiyak na pagtatapos sa pangunahing kwento nito. Para sa higit pang mga tip at impormasyon ng Assassin's Creed Valhalla , tingnan ang Escapist.