Rumah Berita "Yoko Taro memuji ICO sebagai karya yang berubah-ubah"

"Yoko Taro memuji ICO sebagai karya yang berubah-ubah"

Mar 28,2025 Pengarang: Bella

"Yoko Taro memuji ICO sebagai karya yang berubah-ubah"

Yoko Taro, yang berwawasan di belakang tajuk yang diiktiraf seperti Nier: Automata dan Drakengard, secara terbuka mengakui kesan mendalam dari ICO permainan pada industri permainan video sebagai medium artistik. Dikeluarkan pada tahun 2001 untuk PlayStation 2, ICO mendapat kultus berikut kerana pendekatan minimalis dan bercerita, yang sangat bergantung pada visual dan bukan dialog.

Taro menunjukkan sifat revolusioner mekanik permainan utama ICO, di mana pemain membimbing watak Yorda dengan memegang tangannya. Dia menyatakan, "Jika ICO telah menugaskan anda dengan membawa beg pakaian saiz seorang gadis, ia akan menjadi pengalaman yang sangat mengecewakan." Ini menonjolkan bagaimana keperluan permainan bagi pemain untuk memimpin watak lain adalah keberangkatan yang berani dari norma permainan era, mencabar pemahaman tradisional interaktiviti dalam permainan video.

Pada masa itu, reka bentuk permainan sering memberi tumpuan kepada mengekalkan penglibatan pemain walaupun elemen permainan dipermudahkan kepada kiub semata -mata. ICO, bagaimanapun, memilih jalan yang berbeza dengan menekankan hubungan emosi dan kedalaman naratif terhadap kerumitan mekanikal. Taro memuji ICO kerana menunjukkan bahawa seni dan cerita boleh menjadi lebih daripada sekadar perhiasan untuk permainan; Mereka boleh menjadi penting untuk pengalaman pemain.

Pelabelan ICO sebagai "pembuatan zaman," Taro mengiktirafnya dengan mengubah perjalanan pembangunan permainan. Dia memuji permainan untuk menunjukkan bahawa permainan video dapat menyampaikan mesej yang mendalam dan bermakna melalui interaksi halus dan unsur -unsur atmosfera.

Di luar ICO, Taro juga mengiktiraf pengaruh permainan pecah tanah lain seperti Undertale oleh Toby Fox dan Limbo oleh Playdead. Beliau percaya permainan ini telah memperluaskan cakrawala apa yang dapat dicapai melalui media interaktif, membuktikan bahawa permainan video mampu menyampaikan pengalaman emosi dan intelektual yang mendalam.

Bagi peminat ciptaan Yoko Taro, penghargaannya untuk permainan ini memberikan gambaran tentang sumber inspirasi untuk kerja sendiri. Ia juga menekankan evolusi permainan video yang berterusan sebagai bentuk seni yang mantap dan serba boleh.

Artikel terkini

01

2025-07

Cerita Permainan: Taruhan Besar oleh Platform dan Studio Streaming

Hollywood telah lama terobsesi dengan francais. Dari wira -wira untuk penyesuaian buku, studio dan platform streaming sentiasa memburu perkara besar seterusnya. Baru -baru ini, bagaimanapun, terdapat perubahan yang jelas dalam fokus - industri hiburan kini sangat melabur dalam mengubah permainan video i

Pengarang: BellaMembaca:1

01

2025-07

"Permainan Android Baru: Tanah Mudah Dalam Talian, Pengalaman Strategi Berasaskan Teks"

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online adalah tajuk yang baru dilancarkan yang kini boleh didapati di Google Play Store. Permainan ini baru-baru ini telah ditetapkan semula ke pelayan baru, menawarkan pemain slate bersih dan cabaran strategik baru. Asalnya diperkenalkan sebagai permainan berasaskan penyemak imbas, kini telah membuat peralihan yang lancar ke mudah alih p

Pengarang: BellaMembaca:1

30

2025-06

Panduan Bos Clan Chimera: Binaan Optimal, Masteries & Gear untuk Raid: Legends Shadow

RAID: Legends Shadow terus berkembang dengan setiap kemas kini, dan bos Chimera Clan berdiri sebagai cabaran PVE yang paling rumit dan strategik lagi. Tidak seperti bos klan konvensional yang bergantung kepada output kerosakan mentah, Chimera memperkenalkan sistem tempur dinamik yang menguji kebolehsuaian anda, TA

Pengarang: BellaMembaca:1

30

2025-06

Star Whispers: Preregister & Preorder sekarang

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Melangkah ke dunia *bisikan dari Star *, permainan mudah alih yang didorong oleh naratif yang menggabungkan misteri, sains, dan bercerita emosi. Di tengah -tengah semuanya adalah Stella, seorang pelajar astrofizik yang hilang menavigasi perjalanan kosmik yang penuh dengan kelainan dan giliran. Pemain akan mengalami kisahnya secara nyata

Pengarang: BellaMembaca:1