
Sandfall Interactive's Clair Obscur: Expedition 33 Details onthuld in Xbox's ontwikkelaar Direct Showcase een boeiende mix van Belle Epoque-geïnspireerde fantasie en innovatieve turn-based gevechten. Laten we duiken op de opwindende nieuwe informatie.
onthullen de waanzin: lancering van april 2025

Bereid je voor om de chaos van de schilder op 24 april 2025 te confronteren! Sandfall Interactive bevestigde de releasedatum tijdens de recente Xbox-ontwikkelaar Direct, met een volledig opnieuw bedacht turn-based gevechtssysteem. Nog beter, Clair Obscur: Expeditie 33 zal vanaf de eerste dag beschikbaar zijn op Xbox Game Pass.
Pre-orders zijn open! Beveilig uw exemplaar op de Xbox Store ($ 44,99 standaard, $ 59,99 Deluxe) of profiteer van een korting van 10% op Steam en PS5 (respectievelijk $ 44,99 en $ 53,99). Opmerking: de stoomkorting eindigt op 2 mei 2025, terwijl de PS5 -korting (vereist PlayStation Plus) loopt tot de lancering om 15:00 uur lokale tijd. Lijst met EPIC Games Store is momenteel beperkt tot verlanglijsting.
Ontmoet de nieuwe rekruten van de expeditie: Monoco en Esquie

Het team breidt zich uit naar acht personages: zeven speelbare helden en een die zich toelegt op verkenning. Monoco, een Gestral - een wezen dat gevechten als meditatie beschouwt - bezit het unieke vermogen om te transformeren in verslagen vijanden en hun krachten te benutten. Gestralen zijn met name immuun voor de invloed van de pijnplaat.

Esquie, een tijdloze legende beschouwd als het sterkste wezen van de wereld, neemt een ondersteunende rol op zich. Hij ontgrendelt toegang tot verschillende locaties op de open-wereld kaart. Het verzamelen van zijn speciale stenen verleent het team nieuwe vaardigheden en toegang tot voorheen onbereikbare gebieden. De resterende speelbare personages - Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir en Verso - werden eerder geïntroduceerd in een YouTube -video van 16 oktober 2024.
Reactieve turn-based gevechten en diepe karakteraanpassing

Sandfall Interactive richt zich niet alleen op esthetiek; Ze hebben een revolutie teweeggebracht in klassieke turn-based gevechten. Zoals vermeld in een Xbox -draadartikel (23 januari 2025), benadrukt CEO Guillaume Broche de unieke speelstijlen en diverse mechanica van elk personage.
Het innovatieve "Reactive Turn-Based System" introduceert realtime elementen: Dodge en Parry-vijandelijke aanvallen voor verhoogde schade. Timing is de sleutel, maar verstelbare moeilijkheidsinstellingen zijn geschikt voor alle vaardigheidsniveaus.

Diepe karakteraanpassing is centraal. Unieke vaardigheidsbomen, zoals Lune's "vlek" -bronnen en Luminas (passieve effecten behaald door "Pictos" - apparatuurmodificatoren - na vier gevechten) bieden honderden buildmogelijkheden. Deze mix van strategische diepte en reactieve gevechten belooft een echt boeiende ervaring.