
Sandfall Interactive's Clair Obsurpur: Expedition 33 Szczegóły ujawnione na dewelopecie Xbox Direct Showcase to urzekająca mieszanka fantasy inspirowanej Belle Epoque i innowacyjnej walki opartej na turnieju. Zagłębiajmy się w ekscytujące nowe informacje.
** Odsłonięcie szaleństwa: premiera kwiecień 2025

Przygotuj się do konfrontacji z chaosem bolenizmu 24 kwietnia 2025 r.! Sandfall Interactive potwierdził datę premiery podczas ostatniego programistów Xbox Direct, podkreślając całkowicie ponownie wyobrażony system bojowy oparty na turnieju. Co więcej, Clair Obsurpur: Expedition 33 będzie dostępny na Xbox Game Pass od pierwszego dnia.
Zamówienia są otwarte! Zabezpiecz swoją kopię w Xbox Store (standard 44,99 USD, 59,99 USD Deluxe) lub skorzystaj z 10% zniżki na Steam i PS5 (odpowiednio 44,99 USD i 53,99 USD). UWAGA: Zniżka Steam kończy się 2 maja 2025 r., Podczas gdy rabat PS5 (wymagający PlayStation Plus) działa do uruchomienia o 15:00 czasu lokalnego. Lista sklepów Epic Games jest obecnie ograniczona do listy życzeń.
Poznaj nowych rekrutów ekspedycji: Monoco i Esquie

Zespół rozszerza się na osiem postaci: Seven Playable Heroes i jeden poświęcony eksploracji. Monoco, Gestral - istota, która postrzega walkę jako medytację - ma wyjątkową zdolność przekształcania się w pokonanych wrogów, wykorzystując ich moce. Gestrals są szczególnie odporne na wpływy bolarkowości.

Esquie, ponadczasowa legenda uważana za najsilniejszą istotę na świecie, odgrywa rolę wspierającą. Odblokowuje dostęp do różnych lokalizacji na mapie otwartego świata. Zebranie jego specjalnych kamieni zapewnia nowe umiejętności zespołu i dostęp do wcześniej nieosiągalnych obszarów. Pozostałe grywalne postacie - Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir i Verso - zostały wcześniej wprowadzone w filmie z YouTube z 16 października 2024 roku.
Reaktywna walka oparta na obrotach i głębokie dostosowywanie postaci

Sandfall Interactive nie koncentruje się tylko na estetyce; Zrewolucjonizowali klasyczną walkę opartą na turnieju. Jak stwierdzono w artykule Xbox Wire (23 stycznia, 2025), CEO Guillaume Broche podkreśla unikalne playty i różnorodne mechaniki każdej postaci.
Innowacyjny „reaktywny system turowy” wprowadza elementy w czasie rzeczywistym: Dodge i Parry wrogów o zwiększone obrażenia. Czas jest kluczowym, ale regulowane ustawienia trudności zaspokajają wszystkie poziomy umiejętności.

Dostosowywanie głębokiego charakteru jest centralne. Unikalne drzewa umiejętności, takie jak „plama” Lune, i luminas (efekty pasywne zdobyte przez ewoluujące „picos” - modyfikatory sprzętu - po czterech biterach) oferują setki możliwości budowy. Ta mieszanka strategicznej głębokości i reaktywnej walki obiecuje naprawdę angażujące doświadczenie.