
Cyberpunk 2077 ontvangt een belangrijke update (2.21) van CD Projekt Red, met geavanceerde NVIDIA-technologie en talloze bugfixes. Een belangrijke toevoeging is DLSS 4 -ondersteuning, waardoor de framesnelheden aanzienlijk worden gestimuleerd voor gebruikers van GeForce RTX 50 -serie, beschikbaar vanaf 30 januari. DLSS 4 verbetert ook de prestaties op RTX 40 -serie -kaarten, waardoor extra frames worden gegenereerd terwijl het geheugengebruik wordt geoptimaliseerd.
Alle GeForce RTX -kaarten bieden nu een keuze tussen het convolutionele neurale netwerk en het nieuwe transformatiemodel voor DLSS Ray -reconstructie, superresolutie en DLAA. Het transformatiemodel levert superieure beeldkwaliteit met verbeterde verlichting, details en stabiliteit.
Deze update behandelt ook verschillende kritieke problemen:
- Opgelost: onvermogen om te communiceren met bepaalde leveranciers.
- opgelost: Missing of laag volume audio in tv -nieuwsuitzendingen.
- opgelost: Zelfstrequente verschijning van Johnny Silverhand in de passagiersstoel.
- Opgelost: Verdwijnende items bij het verbergen van NPC's in de buurt.
- Opgelost: Game bevriest wanneer u tegelijkertijd de fotomodus invoert en toegang krijgt tot een kast of voorraad.
- Verbeterde: Fotomodus maakt nu plaatsing van hapjes en Adam Smashher naast Vee mogelijk, zelfs wanneer ze in de lucht of water is.
- Verbeterde: Aanpassingen van de gezichtsuitdrukking van Adam Smasher. De parameter "frame creation" functioneert nu correct na het uitschakelen van resolutieschaling en interferentie en crashes gerelateerd aan DLSS Ray -reconstructie zijn geëlimineerd.