
Cyberpunk 2077 otrzymuje znaczącą aktualizację (2.21) od CD Projekt Red, zawierającą najnowocześniejszą technologię NVIDIA i liczne poprawki błędów. Kluczowym dodatkiem jest obsługa DLSS 4, znacznie zwiększając liczbę klatek na sekundę dla użytkowników serii Geforce RTX 50, dostępnych od 30 stycznia. DLSS 4 poprawia również wydajność kart serii RTX 40, generując dodatkowe ramki, jednocześnie optymalizując zużycie pamięci.
Wszystkie karty GeForce RTX oferują teraz wybór między Convolutional Neural Network a nowym modelem transformacji Rekonstrukcji Raya DLSS, Super Resolution i DLAA. Model transformacji zapewnia doskonałą jakość obrazu z ulepszonym oświetleniem, szczegółami i stabilnością.
Ta aktualizacja dotyczy również kilku krytycznych problemów:
- Rozstrzygnięte: Niezdolność do interakcji z niektórymi dostawcami.
- Rozwiązane: Brakujący lub niski dźwięk w telewizji telewizyjnych transmisji.
- Rozwiązany: Rzadki wygląd Johnny'ego Silverhand na siedzeniu pasażerskim.
- Rozwiązane: Znikające elementy podczas ukrywania się w pobliżu NPC.
- Rozstrzygnięta: Gra zamarza, gdy jednocześnie wchodząc do trybu fotograficznego i uzyskiwania dostępu do szafy lub skrytki.
- Ulepszone: Tryb fotograficzny umożliwia teraz umieszczenie Nibbles i Adama Smashera obok Vee, nawet gdy jest w powietrzu lub wodzie.
- Ulepszone: Dostosowanie twarzy Adama Smashera. Parametr „tworzenia ramki” działa teraz poprawnie po wyłączeniu skalowania rozdzielczości, a zakłócenia i awarie związane z rekonstrukcją promieni DLSS zostały wyeliminowane.