Bardzo oczekiwany duchowy następca Hideo Kojima, Physint , jest nadal odległym marzeniem, a wizjonerski projektant gier oszacuje oś czasu wydania „kolejnych pięciu lub sześciu lat”. To objawienie pochodziło bezpośrednio z Kojimy w niedawnym wywiadzie dla LE Film Francais, gdzie również poruszył swoją wieloletnie pragnienie wyreżyserowania filmu.
Od czasu jego głośnego odejścia z Konami w 2015 roku Kojima był zalany ofertami rozwijania gier dla swojego niezależnego studia. „Miałem tak wiele ofert, odkąd opuściłem Konami, z poważnymi warunkami do rozwijania gier w moim niezależnym studio” - wyjaśnił, co tłumaczyło członek Red Kong Xix. Oprócz Death Stranding 2 , Physint jest kluczowym celem dla Kojima Productions. „Oprócz Death Stranding 2, istnieje również fizyka. To zajmie mi kolejne pięć lub sześć lat” - dodał.
Kilkodowe ambicje Kojimy pozostają na tylnym palniku, dopóki te projekty gier zostaną zakończone. „Ale może potem mogłem w końcu zdecydować się na film” - pomyślał. „Dorastałem z kinem. Reżyserowanie byłoby w pewnym sensie hołdem dla tego. Również starzeję się i wolałbym to zrobić, gdy jestem jeszcze młody!”
Physint został po raz pierwszy ogłoszony przez szefa PlayStation Studios, Hermana Hulsta w styczniu 2024 r., Ale od tego czasu są szczegóły. Początkowo Kojima zasugerował, że Physint może być również filmem, ale później wyjaśnił na X/Twitterze, że projekt, „wygląd, historia, motyw, obsada, aktorstwo, moda, dźwięk itp. Są na następnym poziomie„ rozrywki cyfrowej ”, które można nazwać„ filmem ”.
Kojima Productions żongluje wieloma projektami, w tym Death Stranding 2 i OD , nowym adresem IP opracowanym we współpracy z Xbox Game Studios z udziałem Hunter Schafer i filmowca Jordana Peele. Ponadto Kojima bierze udział w adaptacji filmowej A24 oryginalnego drenażu śmierci .
Death Stranding 2: On the Beach ma zostać wydany w przyszłym miesiącu 26 czerwca. Gwiazda franczyzy, aktor Norman Reedus, niedawno zasugerował w wywiadzie dla IGN, że powtórzy swoją rolę w nadchodzącej adaptacji filmowej, stwierdzając: „Oczywiście”, że grałby w filmie.
W fascynującym akcentie Kojima niedawno ujawnił zbiór odrzuconych pomysłów na grę, w tym koncepcję „gry zapominającej”, w której bohater stopniowo traci ważne informacje i umiejętności, jeśli gracz zajmuje zbyt długo. Ujawnił również, że po jego śmierci pozostawił swoim personelu kij USB wypełniony pomysłami na grę.