Hideo Kojima ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณที่คาดการณ์ไว้อย่างมากกับ Metal Gear, Physint ยังคงเป็นความฝันที่ห่างไกลโดยนักออกแบบเกมที่มีวิสัยทัศน์ประเมินระยะเวลาการเปิดตัวของ "อีกห้าหรือหกปี" การเปิดเผยครั้งนี้มาจาก Kojima โดยตรงในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Le Film Francais ซึ่งเขาได้สัมผัสกับความปรารถนาอันยาวนานของเขาในการกำกับภาพยนตร์
นับตั้งแต่การจากไปของเขาจากโคนามิในปี 2558 Kojima ได้ถูกน้ำท่วมด้วยข้อเสนอเพื่อพัฒนาเกมสำหรับสตูดิโออิสระของเขา "ฉันมีข้อเสนอมากมายตั้งแต่ฉันออกจากโคนามิด้วยเงื่อนไขที่ร้ายแรงในการพัฒนาเกมในสตูดิโออิสระของฉัน" เขาอธิบายโดยแปลโดย Red Kong Xix สมาชิก Resetera นอกเหนือจาก Death Stranding 2 , Physint เป็นจุดสนใจหลักสำหรับ Kojima Productions “ นอกจากความตาย Stranding 2 แล้วยังมีการพัฒนาที่ต้องใช้เวลาอีกห้าหรือหกปี” เขากล่าวเสริม
ความทะเยอทะยานในโรงภาพยนตร์ของ Kojima ยังคงอยู่บนเครื่องเขียนด้านหลังจนกว่าโครงการเกมเหล่านี้จะเสร็จสมบูรณ์ “ แต่หลังจากนั้นฉันก็สามารถตัดสินใจที่จะถ่ายทำภาพยนตร์ได้ในที่สุด” เขารำพึง "ฉันเติบโตขึ้นมาพร้อมกับโรงภาพยนตร์การกำกับจะเป็นเครื่องบรรณาการให้กับมันนอกจากนี้ฉันยังแก่กว่าและฉันอยากจะทำในขณะที่ฉันยังเด็กอยู่!"
Physint ได้รับการประกาศครั้งแรกโดย PlayStation Studios Boss Herman Hulst ในเดือนมกราคม 2567 แต่รายละเอียดหายากตั้งแต่นั้นมา ในขั้นต้น Kojima บอกใบ้ว่า Physint อาจเป็นภาพยนตร์ แต่หลังจากนั้นเขาก็ชี้แจงใน X/Twitter ว่า "Look, Story, Theme, Cast, Acting, Fashion, Sound, ฯลฯ ... ทั้งหมดอยู่ในระดับถัดไปของ 'Digital Entertainment' ที่อาจเรียกว่า 'ภาพยนตร์'"
Kojima Productions กำลังเล่นกลหลายโครงการรวมถึง Death Stranding 2 และ OD ซึ่งเป็น IP ใหม่ที่พัฒนาขึ้นโดยความร่วมมือกับ Xbox Game Studios ซึ่งมีนักแสดงหญิง Hunter Schafer และผู้สร้างภาพยนตร์ Jordan Peele นอกจากนี้ Kojima ยังมีส่วนร่วมในการดัดแปลงภาพยนตร์ของ A24 เกี่ยวกับ ความตาย แบบดั้งเดิม
Death Stranding 2: On The Beach มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนหน้าในวันที่ 26 มิถุนายนดารานักแสดงของ Norman Reedus นักแสดงแฟรนไชส์เมื่อเร็ว ๆ นี้บอกใบ้ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ว่าเขาจะชดใช้บทบาทของเขาในการปรับตัวภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึงโดยระบุว่า "แน่นอน" เขาจะเล่นในภาพยนตร์
เมื่อไม่นานมานี้ Kojima ได้เปิดเผยคอลเลกชันของความคิดเกมที่ถูกทิ้งซึ่งรวมถึงแนวคิดสำหรับ 'เกมลืม' ที่ตัวเอกค่อยๆสูญเสียข้อมูลที่สำคัญและความสามารถหากผู้เล่นใช้เวลาพักนานเกินไป นอกจากนี้เขายังเปิดเผยว่าเขาทิ้งแท่ง USB ให้เต็มไปด้วยความคิดเกมที่จะสำรวจหลังจากผ่านไปแล้ว