Hideo Kojima'nın Metal Gear'ın çok beklenen manevi halefi Physint , hala uzak bir rüya, vizyoner oyun tasarımcısı "beş veya altı yıl daha" bir sürüm zaman çizelgesini tahmin ediyor. Bu vahiy, Le Film Francais ile yakın zamanda yapılan bir röportajda doğrudan Kojima'dan geldi ve burada uzun süredir devam eden bir filmi yönetme arzusuna da değindi.
2015 yılında Konami'den yüksek profilli ayrılmasından bu yana Kojima, bağımsız stüdyosu için oyunlar geliştirme teklifleri ile su altında kaldı. Resetera üyesi Red Kong Xix tarafından çevrildiği gibi, "Konami'den ayrıldığımdan beri çok fazla teklif aldım, bağımsız stüdyomda oyunlar geliştirmek için ciddi koşullar var." Death Stranding 2'nin yanı sıra Physint , Kojima Productions için önemli bir odak noktasıdır. "Ölüm Stranding 2'nin yanı sıra, geliştirmede de Phyint var. Bu beni beş ya da altı yıl daha sürecek."
Kojima'nın sinematik hırsları bu oyun projeleri tamamlanana kadar arka brülörde kalıyor. "Ama belki bundan sonra, sonunda bir film almaya karar verebilirim," diye düşündü. "Sinema ile büyüdüm. Yönetmenlik bir bakıma bir haraç olurdu. Ayrıca, yaşlanıyorum ve hala gençken yapmayı tercih ederim!"
Phyint ilk olarak Ocak 2024'te PlayStation Studios patronu Herman Hulst tarafından duyuruldu, ancak o zamandan beri detaylar az oldu. Başlangıçta Kojima, Phyint'in de bir film olabileceğini ima etti, ancak daha sonra X/Twitter'da projenin "görünüm, hikaye, tema, oyunculuk, moda, ses vb.
Kojima Productions, oyuncu Hunter Schafer ve film yapımcısı Jordan Peele'yi içeren Xbox Game Studios ile işbirliği içinde geliştirilen yeni bir IP olan Death Stranding 2 ve OD dahil olmak üzere birçok projeyi dengeliyor. Buna ek olarak, Kojima A24'ün orijinal Death Stranding'in film uyarlamasında yer alıyor.
Death Stranding 2: Plajda önümüzdeki ay 26 Haziran'da yayınlanacak. Franchise'ın yıldızı aktör Norman Reedus, son zamanlarda IGN ile yapılan bir röportajda, yaklaşan film uyarlamasındaki rolünü "elbette" filmde oynayacağını belirtti.
Büyüleyici bir bükülmede, Kojima kısa süre önce, oyuncunun çok uzun süre mola verirse, kahramanın kademeli olarak önemli bilgileri ve yetenekleri kaybettiği bir 'unutma oyunu' konsepti de dahil olmak üzere atılan oyun fikirleri koleksiyonunu açıkladı. Ayrıca, personeline geçtikten sonra keşfedilecek oyun fikirleriyle dolu bir USB çubuğu bıraktığını açıkladı.