Dom Aktualności Romancing SaGa 2: Wywiad z producentem i ćwiczenia praktyczne

Romancing SaGa 2: Wywiad z producentem i ćwiczenia praktyczne

Jan 24,2025 Autor: Leo

Wielu długoletnich graczy odkryło serię SaGa dzięki licznym wydaniom na poprzednie konsole. Dla mnie Romancing SaGa 2 na iOS była moją premierą prawie dziesięć lat temu. Początkowo miałem problemy, myląc ją z typowym JRPG. Teraz jestem wielkim fanem SaGi (co pokazuje zdjęcie poniżej!), więc byłem zachwycony, widząc Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, kompletny remake, zapowiedziany na Switcha, PC i PlayStation.

Na potrzeby tej recenzji zagrałem w wersję demonstracyjną Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck i przeprowadziłem wywiad z jej producentem, Shinichi Tatsuke (także stojącym za remake'iem Trials of Mana). Omówiliśmy grę, wnioski wyciągnięte z Trials of Mana, dostępność, potencjalne porty Xbox i urządzeń mobilnych, kawę i nie tylko. Ten wywiad został przeprowadzony za pomocą rozmowy wideo, transkrybowany i zredagowany dla zwięzłości.

TouchArcade (TA): Jak to jest tworzyć na nowo ukochane gry, takie jak Trials of Mana, a teraz Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Trials of Mana i seria SaGa powstały jeszcze przed fuzją Square Enix — to legendarne tytuły Squaresoft. To zaszczyt je przerobić. Oryginalne wydania obu gier miały miejsce prawie 30 lat temu i oferowały sporo miejsca na ulepszenia. Romancing SaGa 2 jest wyjątkowa, a jej systemy pozostają innowacyjne także dzisiaj. Jego wyjątkowość czyni go idealnym kandydatem na nowoczesny remake.

TA: Oryginalna Romancing SaGa 2 była notorycznie wymagająca. Skończyłem grę w ciągu pierwszych dziesięciu minut! Remake oferuje wiele ustawień trudności. Jak udało Ci się pogodzić wierność oryginałowi z przystępnością, zwłaszcza dla nowicjuszy serii?

ST: Seria SaGa ma oddanych fanów na całym świecie, z których wielu uważa poziom trudności za kluczowy dla jej tożsamości. Jednak wysoki poziom trudności odstrasza również potencjalnych graczy. Wiele osób zna tę serię, ale nie grało w nią ze względu na postrzeganą trudność.

Aby rozwiązać ten problem, wprowadziliśmy system trudności: tryb normalny i swobodny. Normal przeznaczony jest dla standardowych graczy RPG, podczas gdy Casual pozwala graczom skupić się na historii. Nasz zespół składał się z głównych fanów SaGi, co zapewniło równowagę, która spodoba się zarówno weteranom, jak i nowym graczom. Pomyśl o tym jak o dodawaniu miodu do pikantnego curry — oryginalna gra to pikantne curry, a tryb Casual to miód.

TA: Jak zachowaliście oryginalne wrażenia dla weteranów, jednocześnie dodając ulepszenia jakości życia? Jak wybrałeś, które funkcje chcesz zmodernizować?

ST: Seria SaGa to nie tylko poziom trudności; to także zrozumienie mechaniki gry. W oryginale brakowało widocznych informacji, takich jak słabości i obrona wroga. Uważaliśmy, że nie jest to trudne, ale niesprawiedliwe. Remake wyświetla te informacje, tworząc bardziej sprawiedliwe i przyjemne doświadczenie. Dostosowaliśmy obszary, które w oryginale były zbyt trudne, aby zapewnić zrównoważone wrażenia dla współczesnych graczy.

TA: Wersja Steam Deck działa wyjątkowo dobrze. Czy optymalizowałeś specjalnie pod to?

ST: Tak, pełna wersja gry będzie kompatybilna i będzie można w nią grać na platformie Steam.

TA: Jak długo trwał rozwój Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Nie mogę podać dokładnych szczegółów, ale główny rozwój rozpoczął się pod koniec 2021 roku.

TA: Czego nauczyłeś się z remake'u Próby Many, który zastosowałeś do tego remake'u?

ST: Praca nad Trials of Mana nauczyła nas, czego gracze oczekują od remake’u. Przykładowo, jeśli chodzi o ścieżkę dźwiękową, dowiedzieliśmy się, że gracze wolą aranżacje wierne oryginałom, ale o podwyższonej jakości dzięki nowoczesnej technologii. Zaoferowaliśmy wybór pomiędzy oryginalnymi i przearanżowanymi utworami, co zostało dobrze przyjęte i uwzględnione w Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. Dowiedzieliśmy się również, że style grafiki należy dostosować do tonu każdej gry, używając efektów świetlnych w SaGa zamiast cieni tekstur używanych w Trials of Mana.

(Podziękowałem mu za film „Romancing SaGa 2 Primer”)

TA: Próby Many pojawiły się na urządzeniach mobilnych. Czy są plany na Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven na urządzenia mobilne lub Xbox?

ST: Obecnie nie ma planów.

TA: Na koniec, jakie są Twoje preferencje dotyczące kawy?

ST: Nie piję kawy; Nie lubię gorzkich napojów. Ja też nie piję piwa.

(Dzięki Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green i Rachel Mascetti.)

Romancing SaGa 2: Zemsta siedmiu wrażeń z pokładu Steam

Otrzymanie klucza Steam do wersji demonstracyjnej napełniło mnie ekscytacją i obawą. Zwiastun wyglądał niesamowicie, ale nie byłem pewien, co do wrażeń ze Steam Deck. Na szczęście Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven działa fantastycznie na platformie Steam Deck OLED. Czas gry w wersję demonstracyjną skłonił mnie do ponownego rozważenia zakupu tej gry na PS5 lub Switch — jest naprawdę dobrze.

Gra wygląda i brzmi znakomicie. Remake stopniowo wprowadza mechanikę i statystyki walki. Powracający gracze docenią poprawę jakości życia, a nowicjusze uznają to za doskonały punkt wyjścia do serii SaGa. Grafika jest bardziej przystępna, ale zachowuje podstawowe wrażenia z Romancing SaGa 2 ze zaktualizowaną grafiką i funkcjami. Nawet na „oryginalnym” poziomie trudności jest to wyzwanie.

Remake przechodzi moje oczekiwania. Chociaż remake Trials of Mana bardzo mi się podobał, ten może być lepszy (choć to subiektywne). Port PC w Steam Deck jest doskonały. Opcje audio i graficzne są liczne: tryb ekranu, rozdzielczość (obsługa 720p na Steam Deck), liczba klatek na sekundę (30 do nieograniczonej), synchronizacja pionowa, dynamiczna rozdzielczość, ustawienia graficzne, wygładzanie, filtrowanie tekstur, jakość cieni i model 3D rozdzielczość renderowania. Maksymalnie ustawiłem większość ustawień i nadal mam prawie zablokowane 90 klatek na sekundę przy 720p.

Początkowo korzystałem z dźwięku w języku angielskim; głos jest dobry, ale prawdopodobnie spróbuję później japońskiego. Gra z powodzeniem łączy nowoczesne elementy z klasycznym klimatem SaGi.

Z niecierpliwością czekam na pełną wersję i zapoznawanie się z wersjami konsolowymi. Romancing SaGa 2: Zemsta Siedmiu to gra RPG, którą musisz mieć. Mam nadzieję, że zachęci to więcej graczy do zapoznania się z serią SaGa. Square Enix, dajcie nam SaGa Frontier 2 następną!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ukaże się 24 października na platformie Steam, Nintendo Switch, PS5 i PS4. Bezpłatne demo jest dostępne na wszystkich platformach.

(Dalsze wzmianki w wywiadzie pominięto dla zwięzłości.)

Najnowsze artykuły

15

2025-05

Opóźnienie GTA 6 do maja 2026 r. Sparks online: „Chcemy zrzut ekranu!”

https://images.97xz.com/uploads/12/6814c1f7294fc.webp

W oczekiwanym, ale rozczarowującym zakręcie wydarzeń Rockstar Games ogłosił opóźnienie dla bardzo oczekiwanej Grand Theft Auto 6 (GTA 6), przesuwając wydanie do maja 2026 r. Ogłoszenie, Stark i pozbawione wszelkich dodatkowych szczegółów, takich jak platformy startowe lub nowa zwiastun, opuściło fanów bez

Autor: LeoCzytanie:0

15

2025-05

Przewodnik dla zwierząt domowych: Jak używać zwierząt w przetrwaniu Whiteout

https://images.97xz.com/uploads/28/174187082867d2d6ec7357f.png

W strategicznym świecie przetrwania Whiteout System PET jest kluczową cechą, którą gracze odkryją, zwiększając różne aspekty rozgrywki dzięki ich uroczej, ale potężnej obecności. Te zwierzęta domowe oferują pasywne korzyści, które zwiększają całą twoją bazę, znacząco wpływając zarówno na Twój wzrost gospodarczy A

Autor: LeoCzytanie:0

15

2025-05

Disney Dreamlight Valley: Jasmine Quest Guide & Nagrody Ujawniono

https://images.97xz.com/uploads/04/174103562567c61869ab718.jpg

Disney Dreamlight Valley ma ekscytujące wieści dla fanów: Aladdin i księżniczka Jasmine dołączyli do gry z bezpłatną aktualizacją Agrabah. Oto kompleksowy przewodnik po zadaniach Jasmine i nagrody, które można zdobyć przez jej ścieżkę przyjaźni.

Autor: LeoCzytanie:0

15

2025-05

„Switch 2 stawia czoła nowym wyzwaniu: przenośne komputery do gier”

https://images.97xz.com/uploads/22/68195f5dd4073.webp

Nintendo Switch 2 jest gotowy do bezpośredniego wydania, ale jego wysoka cena 449,99 USD i 79,99 USD gier sprawiło, że sceptycznie podchodzę do inwestowania. Mój entuzjazm spadł dalej, odkąd zacząłem używać Asus Rog Ally. Moje problemy z oryginalnym przełącznikiem Nintendo tylko zintensyfikowały się z i

Autor: LeoCzytanie:0