
Scalebound został kiedyś zwiastowany jako jeden z najbardziej ambitnych projektów akcji swoich czasów, płynnie łącząc dynamiczną walkę, urzekającą muzykę i unikalny system interakcji z kolosalnym towarzyszem smoka. Jako jeden z rzadkich wyłączeń Xbox One wywołało ogromne zainteresowanie wśród graczy, ale niestety nigdy nie widziałem światła dziennego. Ogłoszony w 2014 r. Jego rozwój został oficjalnie wstrzymany przez Microsoft w 2017 roku.
Niedawno oficjalna relacja Clovers Inc na X udostępniła wideo z udziałem Hideki Kamiya i jego kolegów wspominających zarchiwizowane nagranie w skali. Kamiya wyraził nostalgiczne sympatię do procesu tworzenia gry i powtórzył swoją dumę z projektu, pomimo jego anulowania. Ponadto podsycał spekulacje, przesyłając retweetowanie wideo z przesłaniem skierowanym do Phila Spencera, szefa działu gier Microsoft: „Chodź, Phil, zróbmy to!”. Ta prośba podkreśla ciągłe zainteresowanie Kamiya o ożywienie gry, sentyment, który wyraził wcześniej, zwłaszcza na początku 2022 r., Kiedy wspomniał o chęci omówienia wznowienia rozwoju z Microsoft.
Spekulacje na temat powrotu ScaleBound były powtarzającym się tematem, nabierającym tempa na początku 2023 r. Z plotkami o potencjalnym ponownym uruchomieniu. Jednak Microsoft nie przedstawił jeszcze oficjalnych ogłoszeń. W wywiadzie dla japońskiej publikacji Watch Phil Spencer odpowiedział na zapytania o ScaleBound z uśmiechem i tajemnicą: „W tym czasie nie mam nic do dodania”.
Nawet jeśli Microsoft wykazuje ponowne zainteresowanie projektem, fani nie powinni oczekiwać szybkiego ożywienia. Obecnie Hideki Kamiya jest w pełni zaangażowany w opracowanie nowej odsłonę Okami w Clovers Inc., gdyby Xbox zdecyduje się na Skala Greenlight, Kamiya byłby w stanie rozpocząć pracę dopiero po zakończeniu swoich obecnych zobowiązań. Jednak trwałe zainteresowanie skalą daje nadzieję, że pewnego dnia ta długo oczekiwana gra może w końcu dotrzeć do graczy.