
Scalebound เคยได้รับการประกาศให้เป็นหนึ่งในโครงการแอ็คชั่นที่ทะเยอทะยานที่สุดในยุคนั้นผสมผสานการต่อสู้แบบไดนามิกเพลงที่น่าดึงดูดและระบบการโต้ตอบที่เป็นเอกลักษณ์กับสหายมังกรขนาดมหึมา ในฐานะที่เป็นหนึ่งใน Xbox One ที่หายากมันได้จุดประกายความสนใจอย่างมากในหมู่นักเล่นเกม แต่น่าเสียดายที่ไม่เคยเห็นแสงสว่างของวัน ประกาศในปี 2557 การพัฒนาของ บริษัท ได้หยุดลงอย่างเป็นทางการโดย Microsoft ในปี 2560
เมื่อเร็ว ๆ นี้บัญชีอย่างเป็นทางการของ Clovers Inc ใน X ได้แชร์วิดีโอที่มี Hideki Kamiya และเพื่อนร่วมงานของเขานึกถึงภาพการเล่นเกมที่เก็บถาวรของ ScaleBound Kamiya แสดงความชื่นชอบความคิดถึงสำหรับกระบวนการสร้างเกมและย้ำความภาคภูมิใจของเขาในโครงการแม้จะมีการยกเลิก เขาเพิ่มการเก็งกำไรด้วยการรีทวีตวิดีโอด้วยข้อความที่ส่งไปที่ Phil Spencer หัวหน้าแผนกเกมของ Microsoft: "Come on, Phil, มาทำสิ่งนี้กันเถอะ!" ข้ออ้างนี้ตอกย้ำความสนใจอย่างต่อเนื่องของ Kamiya ในการฟื้นฟูเกมซึ่งเป็นความเชื่อมั่นที่เขาเปล่งออกมาก่อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงต้นปี 2022 เมื่อเขาพูดถึงความตั้งใจของเขาที่จะหารือเกี่ยวกับการพัฒนาต่อกับ Microsoft
การเก็งกำไรเกี่ยวกับการกลับมาของ Scalebound เป็นหัวข้อที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ได้รับแรงผลักดันในต้นปี 2566 ด้วยข่าวลือเรื่องการรีบูตที่มีศักยภาพ อย่างไรก็ตาม Microsoft ยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการ ในการให้สัมภาษณ์กับนาฬิกาสิ่งพิมพ์ของญี่ปุ่น Phil Spencer ตอบคำถามเกี่ยวกับ Scalebound ด้วยรอยยิ้มและความลับ "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้"
แม้ว่า Microsoft จะแสดงความสนใจในโครงการ แต่แฟน ๆ ก็ไม่ควรคาดหวังว่าจะได้รับการฟื้นฟูอย่างรวดเร็ว ปัจจุบัน Hideki Kamiya มีส่วนร่วมอย่างเต็มที่กับการพัฒนางวดใหม่ของ Okami ที่ Clovers Inc. ควร Xbox ตัดสินใจที่จะ Greenlight Scalebound, Kamiya จะสามารถเริ่มงานได้หลังจากทำตามภาระผูกพันปัจจุบันของเขา ถึงกระนั้นความสนใจที่ยั่งยืนใน Scalebound ก็หวังว่าวันหนึ่งเกมที่รอคอยมายาวนานในที่สุดก็อาจถึงผู้เล่นได้