O Atualização 3 do Atant on Titan Revolution oferece uma melhoria significativa de qualidade de vida para jogadores do Roblox, com uma variedade de ajustes de equilíbrio e correções de bugs.
 As notas de patch de atualização 3.0 destacam vários ajustes que aumentam a ação em ritmo acelerado. Os principais recursos incluem o novo evento de tokens de inverno, as opções de aura expandidas para o ataque de Titan blindado e a integração do bate -papo do Roblox no lobby 2D central. Embora sem um recurso de mudança de jogo, o efeito cumulativo dessas melhorias menores resulta em uma experiência mais suave e visualmente aprimorada. 

 As correções de bug notáveis abordam comportamentos incomuns de titãs, como o T-POSE depois de atacar edifícios e não atacar os jogadores posicionados diretamente abaixo deles. Vários insetos de habilidade que afetam a carga e os fundadores também serão resolvidos. Ajustes de trovões extensos visam refinar sua eficácia.
 A atualização 3 aborda vários problemas de longa data, embora novas adições de conteúdo sejam relativamente pequenas. Esse patch fundamental segue de perto os calcanhares da atualização 2.5 rica em conteúdo, que introduziu o Raid e Thunderspears blindados.
 Para uma jogabilidade ideal, confira nossa lista completa de códigos ativos [aqui]. As notas completas do patch são detalhadas abaixo.
 ATAQUE DE ATAQUE ATAÇÃO ATUALIZAÇÃO ATUALIZAÇÃO 3 NOTAS DE PATCH
 Evento de tokens de inverno 2x
 Melhorias de qualidade de vida:
-  O Chat Roblox está agora disponível no lobby 2D da cidade.
-  Adicionado quadros de impacto e efeitos sonoros à habilidade "Vingança do Fundador".
-  Duas novas auras adicionadas ao ataque "Blindado Titan" ("abissão" - épico / "fratura digital" - lendária).
-  Novo ícone de recarga implementado.
-  Propriedades otimizadas do streaming de espaço de trabalho para melhorar o desempenho em dispositivos de ponta mais baixa.
-  A iluminação do mapa alterada de "Future" para "ShadowMap" para melhor desempenho em dispositivos de ponta inferior.
-  Removeu a notificação "jogabilidade pausou".
-  As gotas cosméticas de "Blindado Titan Raid" (Marleyan Patch, traje de Young Reiner) agora são vendidas por jóias.
-  Correções gramaticais na mensagem de sequência.
 Manipulador de cena renovado:
-  Correções gerais implementadas; Todas as cenas iniciais agora estão sincronizadas.
-  As cenas são ignoradas automaticamente se carregadas depois que outro jogador já os carregou.
-  Pule a funcionalidade do botão melhorou.
 THUNDERSPEAR MESSLINE Framework Alterações:
-  Corrigido o problema onde as caixas não foram removidas dos jogadores após a mudança/ejeção.
-  Abordou a questão do objetivo contínuo da oferta após a conclusão.
-  A recuperação de uma caixa agora concede apenas +1 da missão, progride para o jogador individual, não para toda a equipe da missão.
-  Caixas na missão de suprimentos agora geram em locais aleatórios.
-  A Questline não inicia mais em missões para jogadores abaixo do prestígio 1.
-  Corrigido o carrinho ausente no cavalo de comboio para a missão de Spears de arredores.
 Ajustes de equilíbrio:
-  Dano de ataque do chefe Titan polido em 5,0% por dificuldade.
-  O modificador "Oddball" agora aumenta os danos objetivos.
-  A variação "Duckers" Titan agora só aparece com dificuldade+ dificuldade.
-  A variação do titã "Ragers" agora só aparece em dificuldade grave.
-  A variação "líderes" do titã agora só aparece em dificuldade aberrante.
-  O custo reduzido do "Imperador do Imperador" de 3.499 gemas para 2.999 gemas.
-  Aumentou o ganho do "BattlePass XP" após a conclusão da missão.
 Mudanças de missão:
-  Chance básica aumentada de receber uma vantagem no Titan Kill em cada dificuldade (agora também afetada pelo multiplicador de sorte).
-  As chances de raridade de vantagem ajustadas em cada dificuldade.
-  Dificuldade em mudança de dificuldade (rolos/soro).
-  Fórmula renovada para aplicar o multiplicador de sorte (usa frequência cumulativa).
-  Recompensas finais de missão objetiva ajustada (o multiplicador de sorte aumentou 1,2x para obter vantagens).
 Mudanças de ataque:
-  Chances de itens ajustados em cada dificuldade.
-  Corrigido o "soro blindado" ignorando a tampa sérica máxima permitida.
-  Fórmula renovada para aplicar o multiplicador de sorte (usa frequência cumulativa).
 Ajustes Thunderspear:
-  Aumento do dano de queda de M1.
-  A detonação nerfed varia de 5,0%.
-  Faixa de raio de explosão de auto-dano nerfed.
-  Contagem de recargas nerfed em 1 em missões e 3 em ataques.
 Reiss Family Buffs:
-  A habilidade de "comando" agora é afetada pela memória de "taciticos" e "fonte de inspiração".
 Fritz Family Buffs:
-  A duração da "vontade do fundador" aumentou (10s> 20s - na forma do câmbio, 15s> 20s).
-  "A vontade do fundador" agora é afetada pela memória "tático".
-  "Will's Will" agora também lustra a redução de recarga de habilidades, redução de chance de lesão, velocidade do shifter M1, duração do balanço e raio de explosão.
-  A recarga de "Will Founder's Will" aumentou (45s> 90s).
-  A "Vingança do Fundador" agora concede +1 de turnos extras e recursos max odm/ts.
-  A "Vingança do Fundador" agora fornece 13s de quadros I após a animação Revive.
-  Revertido de memória "Furyforge" NERF (0,3%> 0,4% DMG para cada 1,0% da saúde perdida).
-  O prociação "máximo de poder de fogo" buffer (todas as estatísticas do TS aumentam 5,0%> 7,5%).
-  A vantagem de "chama eterna" mudou (não aumenta mais "duração do balanço" para lâminas, afeta apenas "raio de explosão" para lanças).
-  Adicionado "Fortuna explosiva" (a chance de conservação aumenta 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% chance de recuperar 1 lança por morte).
 Ajustes blindados de shifter (vevo):
-  Coragem: o ganho de escudo agora é removido após a expiração, em vez de uma perda gradual.
-  Cobrança: lida de dano de carrapato semelhante ao rugido.
-  Breaker da Terra: recarga (40 -> 35), base de danos (30,5%> 100,0%), crescimento de danos (5,5%> 10,0%).
-  Ataque pesado: área de efeito adequada implementada.
-  Passivo: reformulado semelhante ao domínio do boxe, escalando com redução de danos.
-  Mudança de fase: agora pode ser ativado e desativado ao reutilizar a habilidade. Recarga (99 -> 25).
-  Titan Toss: Miss Cooldown (6,5 -> 4), estágio 2 Realagem (2 -> 1).
 Correções de bug:
-  Os titãs fixos às vezes posarem depois de bater em um prédio.
-  Dano de deslocamento corrigido não converte adequadamente ao usar lanças.
-  As lanças de trovão fixas ficando presas nas caixas de hits invisíveis.
-  O Thunder Spears corrigido deixando de matar Titãs se o jogador morrer.
-  Trovões fixos às vezes faltavam titãs colossais.
-  Morrendo de vontade de sua própria lança de trovão enquanto agarrado agora faz com que o Titã seja liberado.
-  Corrigidos os ganchos de quebra de habilidades "do fundador do fundador" se usados antes da carga adequada.
-  Corrigido a vantagem "Flame Rhapsody" não aplicando o máximo de Crit Chance corretamente.
-  Corrigida a desinteractabilidade da tela de tórax/recompensa após a mudança/ejeção.
-  O efeito de rugido de Titã fixado foi constantemente visível ao mudar/ejetar na missão da guarda.
-  Capacidade fixa de arremessar o objetivo da missão de escolta em pé em frente ao (s) cavalo (s).
-  Botões de lâminas/lanças ausentes corrigidas na tela do equipamento em dispositivos móveis.
-  Titãs fixos não atacando jogadores em pé diretamente abaixo deles.
-  Vista do gancho fixo às vezes quebrando e prevenindo o apego aos objetos.
-  Capacidade fixada de aumentar o dobro do celular durante o reabastecimento.
-  As habilidades de câmbio corrigidas não atingem o Titan Napes corretamente.
-  Corrigido sendo arremessado ao pegar um titã.
-  Seguir as recompensas fixas às vezes quebrando a interface do usuário.
-  Gems fixos não empilhando corretamente com a memória "gemie de gema" e a família "Fritz".
-  Ficar preso no ar depois de usar habilidades de cena de Thunder Spear/"caos".
-  Representação visual fixa de travamento "flash preto" de baús de invasão exibindo como cosmético aura.
-  Fixia a incapacidade de usar as habilidades de lança do trovão se disparar uma lança pouco antes de uma cena.
-  Inconsistências corrigidas com ODM/Shifter M1s, dependendo da velocidade de acerto.
-  Corrigido a habilidade "Charge" que arremessou o chefe do ataque de "titãs blindados".
-  Corrigido a habilidade de "carga" ficando presa em objetos aleatórios.
-  Fixa a incapacidade de matar titãs de explosão de gelo com a habilidade "Toss".
-  Problemas de colisão fixa de roupas com avatares.
-  Corrigido a vantagem do "comandante sem pares".
-  Capacidade fixa de perder riscas se o aviso estivesse na tela, o jogador mudou e depois desconectado/esquerda.
 REVAM REVAM RAID BLORMADO: