對Titan Revolution的更新3的攻擊為Roblox玩家帶來了重大的生活質量改善,並具有一系列的餘額調整和錯誤修復。
3.0更新補丁說明重點介紹了許多調整,從而增強了快節奏的動作。關鍵功能包括新的冬季令牌活動,擴展的Aura the Titan Raid選項以及將Roblox聊天集成到Central 2D Lobby中。儘管缺乏改變遊戲規則的功能,但這些較小的改進的累積效果導致了更流暢,視覺上增強的體驗。

著名的錯誤修復了地址不尋常的泰坦行為,例如在擊中建築物後的T-Posing和未能攻擊直接位於其下方的玩家。幾個影響電荷和創始人的技能錯誤也將得到解決。廣泛的雷聲調整旨在完善其有效性。
更新3解決了許多長期存在的問題,儘管新的內容添加相對較小。該基礎貼片緊隨內容豐富的2.5更新緊隨其後,該更新引入了裝甲泰坦突襲和雷霆隊。
有關最佳遊戲玩法,請查看我們的活動代碼的完整列表[此處]。完整的補丁說明如下所述。
攻擊泰坦革命更新3個補丁說明
2x冬季令牌活動
生活質量改善:
- Roblox聊天現在可以在該鎮的中央2D大廳內開放。
- 為“創始人的複仇”技能增加了衝擊框架和聲音效果。
- “裝甲泰坦” RAID(“ Abyssion” - Epic /“數字裂縫” - 傳奇)中增加了兩個新的光環。
- 實施了新的補充圖標。
- 優化的工作區流屬性,以改善低端設備的性能。
- 將地圖照明從“未來”更改為“ Shadowmap”,以在低端設備上更好地性能。
- 刪除了“遊戲玩法”通知。
- “裝甲泰坦突襲”的化妝品滴(Marleyan Patch,Young Reiner的服裝)現在可用於寶石。
- 條紋消息中的語法校正。
修改過過場動畫處理程序:
- 實施的綜合修復;現在,所有起始過場動畫都已同步。
- 如果在另一個玩家已經加載後加載,過場動畫會自動跳過。
- 跳過按鈕功能改善了。
thunderspear Questline框架更改:
- 修復了在移動/彈出後不會從玩家中刪除盒子的問題。
- 完成後解決了連續的供應目標問題。
- 現在,檢索一個盒子只為單個球員而不是整個任務團隊授予+1任務的進度。
- 供應任務中的盒子現在在隨機位置產卵。
- Questline不再為Prestige 1以下的球員啟動任務。
- 修復了車隊馬上丟失的手推車,以供郊區的矛Quest。
餘額調整:
- Boss Titan Raid傷害每次難度降低了5.0%。
- “奇數”修飾符現在增加了客觀損害。
- 現在,“鴨子”泰坦變化僅在硬+困難中產生。
- 現在,“拉格斯”泰坦變異僅在嚴重+困難中產生。
- 現在,“領導者”泰坦變化僅在異常困難中產生。
- 將“皇帝的鑰匙”成本從3,499顆寶石降低到2,999顆寶石。
- 任務完成後,“ BattlePass XP”增加了。
任務更改:
- 在每個難度中,都會增加對泰坦殺戮的好處的機會(現在也受到運氣乘數的影響)。
- 調整了每個難度的稀有機會。
- 更改了掉落機會(捲軸/血清)。
- 改進的公式用於應用運氣乘數(使用累積頻率)。
- 調整後的客觀任務結束獎勵(運氣乘數增加了1.2倍以獲得津貼)。
突襲更改:
- 每個難度的調整項目機會。
- 固定“盔甲血清”,繞過最大允許的血清蓋。
- 改進的公式用於應用運氣乘數(使用累積頻率)。
雷頭調整:
- M1損壞增加。
- 底式爆炸範圍為5.0%。
- nerfed自破壞爆炸半徑範圍。
- 在任務中,秘密的補充數量為1,突襲中有3個。
Reiss家庭愛好者:
- 現在,“命令”技能受“戰術家”記憶和“靈感字體”的影響。
弗里茨家庭愛好者:
- “創始人的意志”持續時間增加(10s> 20s-以變速桿形式為15s> 20s)。
- 現在,“創始人的遺囑”受到“戰術家”記憶的影響。
- 現在,“創始人的意志”還可以增壓技能冷卻,減少損傷機會,變速桿M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
- “創始人的意志”的冷卻時間增加(45s> 90s)。
- 現在,“創始人的複仇”現在授予+1額外的變化和最大ODM/TS資源。
- “創始人的複仇”現在在復興動畫後提供13秒的i框架。
- 恢復“ Furyforge”記憶NERF(每1.0%的健康損失的0.3%> 0.4%DMG)。
- “最大火力”振興(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
- “永恆的火焰”振作變化(不再增加刀片的“鞦韆”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
- 增加了“爆炸性財富”振興(保護機會增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會每次殺死1個長矛的機會)。
裝甲泰坦變速桿(VEVO)調整:
- 勇氣:現在在到期而不是逐漸損失時消除盾牌增益。
- 收費:交易類似於咆哮的tick傷害。
- 破土動工:冷卻(40-> 35),傷害基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)。
- 重攻擊:實施適當的效果領域。
- 被動:與拳擊精通類似的重新設計,並減少損傷。
- 相移:重新使用技能時,現在可以打開和關閉。冷卻(99-> 25)。
- 泰坦(Titan)折騰: Coololdown小姐(6.5-> 4),第2階段冷卻(2-> 1)。
錯誤修復:
- 固定泰坦有時在撞到建築物後T-Posing。
- 使用長矛時固定轉移損傷無法正確轉換。
- 修復了雷霆長矛在隱形的命中盒上。
- 修復了雷霆長矛,如果球員死亡,卻無法殺死泰坦。
- 修復了雷霆長矛有時會缺少巨大的巨人。
- 現在抓住自己的雷矛,而現在抓住了自己的雷聲,這會使泰坦釋放。
- 修復了“創始人的意志”技能破鉤/氣體如果在適當加載之前使用。
- 修復了“火焰鮮星” PERK,無法正確應用最大的crit機會。
- 固定的胸部/獎勵屏幕在移動/彈出後無法間隔性。
- 固定女性泰坦的咆哮效果在守衛任務上轉移/彈出時會不斷看到。
- 固定的能力,可以站在馬前面來逃離護送任務目標。
- 固定的移動設備設備屏幕上缺少刀片/長矛按鈕。
- 修復了泰坦沒有攻擊直接站在他們下面的球員的罪魁禍首。
- 固定鉤子有時會破裂並防止對物體附著。
- 固定能力可以在重新加油時加倍增加移動設備。
- 固定的變速桿技能無法正確擊中泰坦小睡。
- 固定在拿起泰坦時被扔掉。
- 固定跟隨獎勵有時會破壞UI。
- 固定寶石無法與“寶石魔鬼”記憶和“弗里茨”家庭正確堆疊。
- 修復使用雷矛過場動畫技能/“混亂”技能後,固定在空中陷入困境。
- 固定了從突襲胸部顯示的“黑色閃光燈”特權的視覺表示,顯示為Aura Cosmetic。
- 如果在過場動畫之前射擊長矛,則固定無法使用雷矛技能。
- 固定的命中率與ODM/變速桿M1相一致,具體取決於命中速度。
- 固定的“充電”技能逃離了“裝甲泰坦”突襲老闆。
- 固定“充電”技能被卡在隨機對像上。
- 固定無法用“拋棄”技能殺死冰爆發巨人。
- 修復了與化身的衣服碰撞問題。
- 修復了“無與倫比的指揮官” PERK。
- 如果警告在屏幕上,播放器移動,然後斷開/向左,固定能力會失去條紋。
裝甲突襲改造:
老闆拳/技能現在可能會損害目標。
- 第1階段:捍衛1(硬) / 2(嚴重) / 3(異常)船以確保其逃脫。如果1(硬) / 2(嚴重 /異常)船在到達終點線之前被摧毀,則突襲會自動失敗。裝甲泰坦老闆的“裝甲”可滲透可在第2階段之前造成傷害。“裝甲”具有20.0%的基本DMG電阻,根據剩餘的裝甲,增加到50.0%。軟帽可防止“裝甲泰坦”的健康狀況低於75.0%。
- 第2階段: “裝甲泰坦”移動,增加了速度和損害;任何剩餘的盾牌都會丟失。第1階段中的損壞會轉換為第2階段的“裝甲泰坦”的較高傷害乘數(每2.0%的盾牌損失+1.0%傷害)。戰鬥泰坦浪潮時擊敗老闆。