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攻击泰坦革命更新3针对错误和平衡修复

Mar 21,2025 作者: Audrey

对Titan Revolution的更新3的攻击为Roblox玩家带来了重大的生活质量改善,并具有一系列的余额调整和错误修复。

3.0更新补丁说明重点介绍了许多调整,从而增强了快节奏的动作。关键功能包括新的冬季令牌活动,扩展的Aura the Titan Raid选项以及将Roblox聊天集成到Central 2D Lobby中。尽管缺乏改变游戏规则的功能,但这些较小的改进的累积效果导致了更流畅,视觉上增强的体验。

对泰坦革命更新的攻击3为未来的基础,使用错误和平衡修复。

著名的错误修复了地址不寻常的泰坦行为,例如在击中建筑物后的T-Posing和未能攻击直接位于其下方的玩家。几个影响电荷和创始人的技能错误也将得到解决。广泛的雷声调整旨在完善其有效性。

更新3解决了许多长期存在的问题,尽管新的内容添加相对较小。该基础贴片紧随内容丰富的2.5更新紧随其后,该更新引入了装甲泰坦突袭和雷霆队。

有关最佳游戏玩法,请查看我们的活动代码的完整列表[此处]。完整的补丁说明如下所述。

攻击泰坦革命更新3个补丁说明

2x冬季令牌活动

生活质量改善:

  • Roblox聊天现在可以在该镇的中央2D大厅内开放。
  • 为“创始人的复仇”技能增加了冲击框架和声音效果。
  • “装甲泰坦” RAID(“ Abyssion” - Epic /“数字裂缝” - 传奇)中增加了两个新的光环。
  • 实施了新的补充图标。
  • 优化的工作区流属性,以改善低端设备的性能。
  • 将地图照明从“未来”更改为“ Shadowmap”,以在低端设备上更好地性能。
  • 删除了“游戏玩法”通知。
  • “装甲泰坦突袭”的化妆品滴(Marleyan Patch,Young Reiner的服装)现在可用于宝石。
  • 条纹消息中的语法校正。

修改过过场动画处理程序:

  • 实施的综合修复;现在,所有起始过场动画都已同步。
  • 如果在另一个玩家已经加载后加载,过场动画会自动跳过。
  • 跳过按钮功能改善了。

thunderspear Questline框架更改:

  • 修复了在移动/弹出后不会从玩家中删除盒子的问题。
  • 完成后解决了连续的供应目标问题。
  • 现在,检索一个盒子只为单个球员而不是整个任务团队授予+1任务的进度。
  • 供应任务中的盒子现在在随机位置产卵。
  • Questline不再为Prestige 1以下的球员启动任务。
  • 修复了车队马上丢失的手推车,以供郊区的矛Quest。

余额调整:

  • Boss Titan Raid伤害每次难度降低了5.0%。
  • “奇数”修饰符现在增加了客观损害。
  • 现在,“鸭子”泰坦变化仅在硬+困难中产生。
  • 现在,“拉格斯”泰坦变异仅在严重+困难中产生。
  • 现在,“领导者”泰坦变化仅在异常困难中产生。
  • 将“皇帝的钥匙”成本从3,499颗宝石降低到2,999颗宝石。
  • 任务完成后,“ BattlePass XP”增加了。

任务更改:

  • 在每个难度中,都会增加对泰坦杀戮的好处的机会(现在也受到运气乘数的影响)。
  • 调整了每个难度的稀有机会。
  • 更改了掉落机会(卷轴/血清)。
  • 改进的公式用于应用运气乘数(使用累积频率)。
  • 调整后的客观任务结束奖励(运气乘数增加了1.2倍以获得津贴)。

突袭更改:

  • 每个难度的调整项目机会。
  • 固定“盔甲血清”,绕过最大允许的血清盖。
  • 改进的公式用于应用运气乘数(使用累积频率)。

雷头调整:

  • M1损坏增加。
  • 底式爆炸范围为5.0%。
  • nerfed自破坏爆炸半径范围。
  • 在任务中,秘密的补充数量为1,突袭中有3个。

Reiss家庭爱好者:

  • 现在,“命令”技能受“战术家”记忆和“灵感字体”的影响。

弗里茨家庭爱好者:

  • “创始人的意志”持续时间增加(10s> 20s-以变速杆形式为15s> 20s)。
  • 现在,“创始人的遗嘱”受到“战术家”记忆的影响。
  • 现在,“创始人的意志”还可以增压技能冷却,减少损伤机会,变速杆M1速度,摆动持续时间和爆炸半径。
  • “创始人的意志”的冷却时间增加(45s> 90s)。
  • 现在,“创始人的复仇”现在授予+1额外的变化和最大ODM/TS资源。
  • “创始人的复仇”现在在复兴动画后提供13秒的i框架。
  • 恢复“ Furyforge”记忆NERF(每1.0%的健康损失的0.3%> 0.4%DMG)。
  • “最大火力”振兴(所有TS统计数据都增加了5.0%> 7.5%)。
  • “永恒的火焰”振作变化(不再增加刀片的“秋千”,仅影响长矛的“爆炸半径”)。
  • 增加了“爆炸性财富”振兴(保护机会增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的机会每次杀死1个长矛的机会)。

装甲泰坦变速杆(VEVO)调整:

  • 勇气:现在在到期而不是逐渐损失时消除盾牌增益。
  • 收费:交易类似于咆哮的tick伤害。
  • 破土动工:冷却(40-> 35),伤害基础(30.5%> 100.0%),损害增长(5.5%> 10.0%)。
  • 重攻击:实施适当的效果领域。
  • 被动:与拳击精通类似的重新设计,并减少损伤。
  • 相移:重新使用技能时,现在可以打开和关闭。冷却(99-> 25)。
  • 泰坦(Titan)折腾: Coololdown小姐(6.5-> 4),第2阶段冷却(2-> 1)。

错误修复:

  • 固定泰坦有时在撞到建筑物后T-Posing。
  • 使用长矛时固定转移损伤无法正确转换。
  • 修复了雷霆长矛在隐形的命中盒上。
  • 修复了雷霆长矛,如果球员死亡,却无法杀死泰坦。
  • 修复了雷霆长矛有时会缺少巨大的巨人。
  • 现在抓住自己的雷矛,而现在抓住了自己的雷声,这会使泰坦释放。
  • 修复了“创始人的意志”技能破钩/气体如果在适当加载之前使用。
  • 修复了“火焰鲜星” PERK,无法正确应用最大的crit机会。
  • 固定的胸部/奖励屏幕在移动/弹出后无法间隔性。
  • 固定女性泰坦的咆哮效果在守卫任务上转移/弹出时会不断看到。
  • 固定的能力,可以站在马前面来逃离护送任务目标。
  • 固定的移动设备设备屏幕上缺少刀片/长矛按钮。
  • 修复了泰坦没有攻击直接站在他们下面的球员的罪魁祸首。
  • 固定钩子有时会破裂并防止对物体附着。
  • 固定能力可以在重新加油时加倍增加移动设备。
  • 固定的变速杆技能无法正确击中泰坦小睡。
  • 固定在拿起泰坦时被扔掉。
  • 固定跟随奖励有时会破坏UI。
  • 固定宝石无法与“宝石魔鬼”记忆和“弗里茨”家庭正确堆叠。
  • 修复使用雷矛过场动画技能/“混乱”技能后,固定在空中陷入困境。
  • 固定了从突袭胸部显示的“黑色闪光灯”特权的视觉表示,显示为Aura Cosmetic。
  • 如果在过场动画之前射击长矛,则固定无法使用雷矛技能。
  • 固定的命中率与ODM/变速杆M1相一致,具体取决于命中速度。
  • 固定的“充电”技能逃离了“装甲泰坦”突袭老板。
  • 固定“充电”技能被卡在随机对象上。
  • 固定无法用“抛弃”技能杀死冰爆发巨人。
  • 修复了与化身的衣服碰撞问题。
  • 修复了“无与伦比的指挥官” PERK。
  • 如果警告在屏幕上,播放器移动,然后断开/向左,固定能力会失去条纹。

装甲突袭改造:

  • 老板拳/技能现在可能会损害目标。

    • 第1阶段:捍卫1(硬) / 2(严重) / 3(异常)船以确保其逃脱。如果1(硬) / 2(严重 /异常)船在到达终点线之前被摧毁,则突袭会自动失败。装甲泰坦老板的“装甲”可渗透可在第2阶段之前造成伤害。“装甲”具有20.0%的基本DMG电阻,根据剩余的装甲,增加到50.0%。软帽可防止“装甲泰坦”的健康状况低于75.0%。
    • 第2阶段: “装甲泰坦”移动,增加了速度和损害;任何剩余的盾牌都会丢失。第1阶段中的损坏会转换为第2阶段的“装甲泰坦”的较高伤害乘数(每2.0%的盾牌损失+1.0%伤害)。战斗泰坦浪潮时击败老板。
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