Lar Notícias Diablo 4: Originalmente concebido como um Roguelite inspirado em Batman Arkham

Diablo 4: Originalmente concebido como um Roguelite inspirado em Batman Arkham

Dec 11,2024 Autor: Ryan

Protótipo de Diablo 4: um jogo de ação e aventura que combina o estilo de "Batman: Arkham" com elementos Roguelike

De acordo com o diretor de "Diablo 3", Josh Mosqueira, o conceito de design original de "Diablo 4" é muito diferente do produto final. Não é a jogabilidade de RPG de ação central com a qual estamos familiarizados, mas está mais próxima da experiência de ação e aventura da série “Batman: Arkham” e incorpora mecânica Roguelike.

Diablo 4 原型设计

Esta informação vem de um trecho do novo livro do repórter da Bloomberg Jason Schreier, "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment", que foi publicado recentemente no site WIRED. No livro, muitos membros da equipe de “Diablo” analisam os eventos de “Diablo 3” a “Diablo 4”. Como Diablo 3 foi considerado um fracasso para a Blizzard, Mosqueira quis criar uma nova experiência na série Diablo.

Na época, o projeto tinha o codinome "Hades" e envolvia vários artistas e designers trabalhando com Mosqueira para conceituar uma versão inicial de Diablo 4. Esta versão usa uma perspectiva sobre o ombro em vez da perspectiva isométrica tradicional. Em termos de combate, é semelhante à série “Batman: Arkham”, focando mais na ação e no combate. O que é mais digno de nota é que o jogo introduz um mecanismo de morte permanente, e a morte do personagem é uma morte completa.

Diablo 4 原型设计

Embora Mosqueira tenha recebido apoio dos executivos da Blizzard por tentar ousadamente diferentes títulos de “Diablo”, “muitos fatores” impediram a equipe de transformar esse “Diablo 4” estilo roguelike em realidade. Entre eles, o ambicioso elemento de jogo multijogador cooperativo no estilo Arkham trouxe enormes dificuldades técnicas, e os designers começaram a questionar: “Isso ainda é “Diablo”?” O designer Julian Love refletiu: “O método de operação é diferente., as recompensas são diferentes, os monstros são diferentes, os heróis são diferentes, mas é sombrio, então ainda é o mesmo." Além disso, a equipe de desenvolvimento da Blizzard gradualmente percebeu que esse estilo roguelike "Diablo 4" se tornaria na verdade um jogo semelhante a "Diablo". novo IP completamente diferente da série "God of Destruction".

"Diablo 4" lançou recentemente seu primeiro pacote de expansão em grande escala "Armas de Ódio". "Weapons of Hate" leva os jogadores ao reino maligno de Nahantu, ambientado em 1336, e investiga um dos grandes males, Mephisto, e seus planos sinistros para o Santuário.

Diablo 4 原型设计
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