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EA desafia a tendência: sem planos de aumentar preços de jogos

Sep 26,2026 Autor: Olivia

Editora/desenvolvedora EA confirmou que não tem planos de aumentar o preço de seus jogos, mesmo enquanto concorrentes como Microsoft e Nintendo passam a cobrar US$ 80.

Ao abordar os investidores durante sua última conferência financeira, o CEO Andrew Wilson disse que o foco da empresa é "entregar qualidade incrível e valor exponencial para nossa base de jogadores", como sua popular aventura cooperativa Split Fiction, que já vendeu 4 milhões de cópias.

"Em termos de poder de precificação, nosso negócio é muito diferente hoje do que era há apenas 10 anos", explicou Wilson. "Em um mundo em que tudo o que fazíamos há 10 anos girava em torno de vender discos brilhantes em caixas de plástico nas prateleiras das lojas — bem, essa ainda é uma parte do nosso negócio, mas é uma parte significativamente menor, e agora temos precificação que abrange desde jogos gratuitos até edições deluxe e além."

"No final das contas, seja fazendo algo que custa um dólar, algo que custa US$ 10 ou algo que custa US$ 100, nosso objetivo é sempre entregar qualidade incrível e valor exponencial para nossa base de jogadores", disse Wilson. "E o que descobrimos ao longo do tempo é que, quando conseguimos unir qualidade e valor, nosso negócio é forte, resiliente e continua crescendo."

"De uma perspectiva de orientação [...], não refletimos nenhuma mudança em nossa estratégia atual de [precificação] neste momento", acrescentou o CFO Stuart Canfield.

PlaySerá uma notícia bem-vinda para alguns, considerando que na semana passada, a Microsoft confirmou que estava aumentando os preços do Xbox, bem como o custo dos controles, headsets e alguns jogos. O aumento de preço para consoles e acessórios já entrou em vigor, e embora os preços dos jogos permaneçam inalterados por enquanto, devemos esperar que o Xbox cobre US$ 79,99 por novos títulos de primeira-party durante a temporada de festas. Isso segue uma tendência mais ampla nos jogos AAA que viu os preços subirem de US$ 60 para US$ 70 nos últimos cinco anos, e a Nintendo optando por US$ 80 para futuros títulos exclusivos do Switch 2, como Mario Kart World e outros jogos da Edição Switch 2. O próprio Switch 2 foi recentemente revelado com lançamento a US$ 450 — um ponto de preço que atraiu críticas dos fãs da Nintendo, mesmo que analistas reconhecessem que tal custo elevado era provavelmente inevitável nas condições econômicas atuais.

Dadas as declarações da EA, podemos esperar que os próximos jogos de EA Sports FC, Madden e Battlefield mantenham o preço padrão de US$ 70 para a edição padrão.

Na semana passada, a IGN relatou que a EA cortou cerca de 100 vagas na Respawn Entertainment, desenvolvedora de Apex Legends, junto com demissões mais amplas em toda a organização, afetando aproximadamente 300 pessoas no total.

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