发行商/开发商 EA 确认,即使微软和任天堂等竞争对手将游戏价格提升至 80 美元,他们也没有提高其游戏价格的计划。
在最近的财报电话会议上回应投资者时,首席执行官 Andrew Wilson 表示,公司的重点是“为玩家群体提供卓越的质量和指数级的价值”,例如其热门的多人合作冒险游戏 《Split Fiction》,目前已售出 400 万份 。
“在定价权方面,我们今天的业务与仅仅 10 年前截然不同,”Wilson 解释道。“在一个我们 10 年前所做的一切都围绕在零售货架上销售装在塑料盒里的闪亮光盘的世界里——好吧,那仍然是我们业务的一部分,但它所占的比例显著缩小,我们现在拥有涵盖从免费游玩到豪华版及更高级别的所有产品的定价。”
“归根结底,无论我们做的是售价 1 美元的产品,还是售价 10 美元的产品,亦或是售价 100 美元的产品,我们的目标始终是为玩家群体提供卓越的质量和指数级的价值,”Wilson 说。“而我们所发现的是,当我们能够将质量和价值结合在一起时,我们的业务强劲、稳健,并持续增长。”
“从指导角度来看 [...],我们目前尚未反映当前 [定价] 策略的任何变化,”首席财务官 Stuart Canfield 补充道。
Play 鉴于上周
微软确认提高 Xbox 价格 以及增加手柄、耳机和部分游戏的成本,这对某些人来说无疑是个好消息。主机和配件的价格上涨已经生效,虽然游戏价格目前保持不变,但我们预计 Xbox 将在假日季节期间对新的第一方作品收取 79.99 美元的费用。这遵循了
过去五年中 AAA 游戏价格从 60 美元跃升至 70 美元 的更广泛趋势,以及
任天堂为即将推出的 Switch 2 独占游戏(如《Mario Kart World》)和其他 Switch 2 版游戏定价 80 美元 的做法。Switch 2 本身最近被曝出将以 450 美元的价格发布——这一价格点招致了任天堂粉丝的批评,尽管分析师承认,鉴于当前的经济状况,如此高昂的成本可能是
不可避免的 。
鉴于 EA 的评论,我们可以预期下一款《EA Sports FC》、《Madden》和《Battlefield》游戏将保持 70 美元的标准版定价。
上周,IGN 报道 EA 裁减了《Apex Legends》开发商 Respawn Entertainment 约 100 个职位 ,并在其整个组织范围内进行了更广泛的裁员,总共影响约 300 人。