
A Bungie, a desenvolvedora por trás do icônico Games Destiny and Halo, anunciou oficialmente a data de lançamento para seu tiro de extração em primeira pessoa aguardado, Marathon , durante sua vitrine de revelação. Este artigo investiga os detalhes emocionantes do jogo e o próximo teste alfa fechado.
Maratona em 23 de setembro
Voltando a Tau Ceti

Em 13 de abril, a Bungie apresentou a jogabilidade para Marathon , um próximo título do Universo Tau Ceti. Este jogo muda as marcas do foco da trilogia original na narrativa para um jogador para uma experiência dinâmica de multiplayer. Na Maratona , seis equipes de três jogadores lutarão entre si e inimigos controlados pela IA, competindo para garantir e extrair saques valiosos.
A série original da Maratona , que começou em 1994 com Marathon , seguida por Marathon 2: Durandal em 1995, e concluída com a Marathon Infinity em 1996, foi conhecida por sua profunda narrativa e foco de jogador único. Apesar dessa mudança, a Bungie está comprometida em preservar a essência de contar histórias que os fãs passaram a amar.

Em um post do PlayStation.blog datado de 12 de abril, o líder da narrativa da maratona Jonathan Goff enfatizou a intenção do jogo de manter suas raízes de contar histórias. Ele observou: "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original proporcionou um mundo de descoberta, maravilha e desvio". Goff elaborou ainda mais: "No final do dia, nosso objetivo com Maratona não é contar uma história, mas construir mundos em que as histórias podem e se desenrolarão".
Fazendo da maratona um "motor da história"

Durante o fluxo de revelação, ficou evidente que a Maratona enfatiza significativamente a economia do jogo, com todos os itens no inventário de um jogador tendo um preço de venda e indicadores claros do que pode ser extraído. No entanto, a Bungie garante aos jogadores que acumular riqueza não é o único foco do jogo.
Os desenvolvedores pretendem a Maratona servir como um "mecanismo de história", onde até as falhas podem levar a experiências memoráveis e histórias duradouras. Em uma entrevista recente ao PC Gamer, o diretor de jogos da Marathon , Joe Ziegler, discutiu a direção do jogo. Ele disse: "O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você passa a aventuras e depois sente esse desafio de sobrevivência, aquela história de sobrevivência que você está fazendo?' Algumas das melhores histórias e momentos de sobrevivência que tive nos jogos são na verdade falhas ou coisas estranhas que aconteceram, certo? " Ziegler enfatizou que o sucesso na maratona não se trata apenas de sobreviver, mas de elaborar uma narrativa convincente de cada corrida.
Trabalhando com fãs e criadores

A Bungie envolveu ativamente fãs e criadores de conteúdo no processo de desenvolvimento da maratona . Desde os primeiros protótipos até os estágios de pré-produção, o feedback dos jogadores tem sido fundamental para moldar o jogo. Um feedback crítico era sobre o design do mapa, com os jogadores sentindo que os mapas eram injustos e imprevisíveis.
Em resposta, o diretor de jogos da Marathon , Joe Ziegler, explicou: "Depois de ouvir esse feedback, mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem melhorar a criação de cada corrida e, em seguida, você pode disputar equipes inimigas para lutar pelo pilhagem."
A maratona fechou o alfa playtest

A Bungie deve lançar o teste Alpha fechado para Marathon de 23 de abril a 4 de maio, exclusivamente para residentes dos EUA e do Canadá. Este Playtest apresentará os jogadores a quatro corredores únicos: Blackbird, parecendo o Warlock de Destiny 2; Vazio, equipado com invisibilidade tática; Locus, com um escudo tático; e falha, conhecida por mobilidade excepcional. Os jogadores terão acesso a três mapas: perímetro, um cenário da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um ambiente mais aberto para seis equipes (18 jogadores).

Para participar, os jogadores precisam ingressar no servidor oficial da Maratona Discord, navegar até o canal de acesso alfa e usar o comando "/alpha" para se inscrever. Os convites não são garantidos devido à natureza fechada deste teste alfa.
Não foram anunciados mais testes de reprodução além das regiões especificadas. A Marathon está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações e insights sobre esta nova adição emocionante ao universo da maratona !