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马拉松发行日期在游戏展示上揭幕了

Apr 19,2025 作者: Julian

马拉松发行日期在游戏玩法中确认

标志性游戏《命运与光晕》背后的开发商Bungie已正式宣布了他们热切期待的第一人称提取射击游戏Marathon在游戏揭示展示柜上的发行日期。本文深入研究了游戏的令人兴奋的细节以及即将推出的封闭式Alpha Playtest。

马拉松比赛于9月23日即将到来

返回tau ceti

马拉松发行日期在游戏玩法中确认

4月13日,Bungie推出了Marathon的游戏玩法,这是即将在Tau Ceti宇宙中设定的冠军。该游戏将齿轮从原始三部曲对单人讲故事的关注转变为动态的多人游戏体验。在马拉松比赛中,三个球员组成的六支球队将互相战斗,并与人工智能控制的敌人竞争,以确保和提取有价值的战利品。

最初的马拉松系列赛于1994年始于马拉松比赛,随后是马拉松2:杜兰达(Marathon 2:Durandal),并于1996年与马拉松无限结束,以其深厚的叙事和单人播放者的重点而闻名。尽管发生了这种转变,但Bungie还是致力于维护粉丝们所爱的讲故事的本质。

马拉松发行日期在游戏玩法中确认

在4月12日的BLOG帖子中,马拉松叙事领袖乔纳森·高夫(Jonathan Goff)强调了该游戏的意图保持其讲故事的根源。他指出:“原始三部曲中叙事,事件和人物的交织在一起带来了一个发现,奇迹和误导的世界。”戈夫进一步阐述了:“归根结底,我们在马拉松比赛中的目标不是讲故事,而是要建立故事可以而且将会展开的世界。”

使马拉松成为“故事引擎”

马拉松发行日期在游戏玩法中确认

在揭示流中,很明显,马拉松对游戏中的经济有很大的重视,并且玩家库存中的每个物品都有卖出价格,并且清楚地指出了可以提取的内容。但是,Bungie向玩家保证,积累财富并不是游戏的唯一重点。

开发人员旨在使马拉松充当“故事引擎”,即使失败也会导致令人难忘的经历和持久的故事。在最近接受PC游戏玩家的采访中,马拉松比赛导演乔·齐格勒(Joe Ziegler)讨论了该游戏的方向。他说:“我们要做的就是说,'您如何进行冒险,然后感觉到生存挑战,正在创作的生存故事?”我在游戏中度过的一些最好的生存故事和时刻实际上是发生的失败或奇怪的事情,对吗?”齐格勒(Ziegler)强调,马拉松比赛的成功不仅是生存,而是要制作每场比赛的引人入胜的叙述。

与粉丝和创作者合作

马拉松发行日期在游戏玩法中确认

Bungie积极吸引了粉丝和内容创作者参加马拉松的发展过程。从早期的原型到预生产阶段,玩家的反馈在塑造游戏方面发挥了作用。关于地图设计的一项关键反馈是,玩家认为地图是不公平和不可预测的。

作为回应,马拉松比赛总监乔·齐格勒(Joe Ziegler)解释说:“在听到此反馈之后,我们搬到了今天的设计,每场比赛都是每个人的崭新开始。这个一致的起点意味着您和您的队友可以在每次跑步之前更好地策略,然后您可以竞争敌人的团队来争取您要寻找的狂欢。”

马拉松关闭Alpha Playtest

马拉松发行日期在游戏玩法中确认

Bungie将于4月23日至5月4日为马拉松比赛推出封闭的Alpha Playtest,专门针对美国和加拿大的居民。该游戏测试将向球员介绍四个独特的跑步者:黑鸟,类似于命运2的术士;无效,配备了战术隐形;基因座,具有战术盾牌;和小故障,以非凡的流动性而闻名。玩家将可以使用三张地图:外围,五名船员(15名球员)的林地环境,以及可怕的沼泽地,这是六名船员(18名球员)的更开放的环境。

马拉松发行日期在游戏玩法中确认

为了参与,玩家需要加入官方的马拉松不和谐服务器,导航到Alpha-Access频道,并使用“/alpha”命令注册。由于此Alpha测试的封闭性质,不能保证邀请。

除指定区域以外,还没有宣布进一步的游戏测试。马拉松计划于2025年9月23日发布,将在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上发行。请继续关注更多更新,并了解马拉松宇宙的这一激动人心的新成员!

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