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Sony revela a patente inovadora de tradução de linguagem de sinais no jogo

Feb 12,2025 Autor: Gabriella

Sony Patents In-Game Sign Language Translator A patente inovadora da Sony visa melhorar a acessibilidade para os jogadores surdos, introduzindo a tradução de linguagem de sinais em tempo real no jogo. Essa tecnologia inovadora preenche lacunas de comunicação, permitindo interação contínua entre jogadores usando diferentes idiomas de sinais.

Sony Patentes Tradução de linguagem de sinais em tempo real para videogames

Aproveitando as tecnologias de jogos VR e em nuvem

Sony Patents In-Game Sign Language Translator Esta patente, intitulada "Tradução da linguagem de sinais em um ambiente virtual", detalha um sistema que permite a tradução em tempo real entre idiomas de sinais, como a American Sign Language (ASL) e a linguagem de sinais japonesa (JSL). A Sony prevê um futuro em que os jogadores surdos possam participar totalmente de conversas no jogo.

A tecnologia proposta usa indicadores virtuais ou avatares na tela para exibir a linguagem de sinais traduzida em tempo real. O processo envolve uma tradução em três etapas: linguagem de sinais para texto, tradução de texto entre idiomas e, finalmente, texto para a linguagem de sinais de destino. Isso garante comunicação precisa e fluida.

"A presente divulgação aborda métodos e sistemas para capturar e traduzir a linguagem de sinais entre usuários com diferentes idiomas de sinais nativos", explica a Sony na patente. "Os idiomas de sinais não são universais, necessitando de um sistema capaz de capturar, interpretar e gerar saída de linguagem de sinais apropriada para cada usuário."

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Sony Patents In-Game Sign Language Translator A Sony sugere a implementação deste sistema usando fones de ouvido VR (HMDs) ou dispositivos similares. Esses dispositivos se conectam ao computador de um usuário, console de jogo ou outro dispositivo de computação, proporcionando uma experiência imersiva de jogos.

Além disso, a Sony propõe um sistema em rede em que os dispositivos de usuário se comunicam e com um servidor de jogo. Este servidor mantém o estado do jogo, garantindo a sincronização em todos os jogadores. A patente também sugere integrar esse sistema com jogos em nuvem, permitindo o streaming contínuo do vídeo renderizado entre os usuários.

Essa arquitetura permite ambientes virtuais compartilhados e interação entre os jogadores, independentemente de sua linguagem de sinais nativa. O potencial para a integração de jogos em nuvem expande ainda mais a acessibilidade e o alcance.

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