Запуск расширенного доступа Civilization VII получает в подавляющем большинстве отрицательных обзоров Steam
Цивилизация VII (CIV 7), выпущенная на пять дней раньше с помощью расширенного доступа Steam, была встречена с поток негативной обратной связи игроков, что привело к «в основном негативному» общему рейтингу на платформе. Это резко контрастирует с высоким ожиданием, связанным с выпуском игры, ее первой итерации после Civ VI в 2016 году.

Ключевые критические замечания в центре нескольких основных аспектов игры:
Пользовательский интерфейс (UI) Проблемы: Пользовательский интерфейс является основным пунктом раздора, причем многие игроки описывают его как неуклюжие, непривлекательные и уступающие интерфейсу Civ Vi. Некоторые зашли так далеко, что сравнили текущий пользовательский интерфейс с низкобюджетной мобильной игрой, вызывая опасения по поводу общего польского и дизайна. Обвинения даже были выровнены в том, что разработка приоритет консоли, что привело к ограниченному и «бесплодному» опыту пользовательского интерфейса для игроков ПК.

Ограничения карты и настройки: Игроки выразили значительную недовольство системой карт. Жалобы включают трудности в выборе карты, ограниченные варианты размера карты (только малые, средние и большие, по сравнению с пятью размерами Civ VI) и отсутствие функций настройки. Отсутствие подробной информации при просмотре типов карт также подвергалось критике.

Споры по механике ресурсов: Пересмотренная механика ресурсов, которая назначает ресурсы городам или империям через стратегическое управление вместо непосредственной коллекции на основе плитки (как в Civ VI), также вызвали критику. Игроки утверждают, что предыдущая система предлагала большую воспроизводительность.

Ответ Firaxis Games: Игры Firaxis признали негативную обратную связь, в частности, решают проблемы с пользовательским интерфейсом и многообещающие продолжающиеся улучшения и обновления. Они также указали, что будущие обновления и расширения будут решать проблемы, связанные с картой.
В подавляющем большинстве негативного приема подчеркивается значительная обеспокоенность по поводу текущего состояния игры. Могут ли игры Firaxis эффективно решать эти проблемы до официального выпуска.