Le lancement d'accès avancé de Civilization VII reçoit des revues de vapeur extrêmement négatives
La civilisation VII (Civ 7), publiée cinq jours plus tôt via Advanced Access de Steam, a été accueilli par un déluge de commentaires négatifs des joueurs, ce qui a entraîné une note globale "principalement négative" sur la plate-forme. Cela contraste fortement avec la grande anticipation entourant la sortie du jeu, sa première itération depuis Civ VI en 2016.

Les critiques clés se concentrent sur plusieurs aspects fondamentaux du jeu:
Interface utilisateur (UI) Préoccupations: L'interface utilisateur est un point de discorde majeur, de nombreux joueurs le décrivant comme maladroit, peu attrayant et inférieur à l'interface de Civ VI. Certains sont allés jusqu'à comparer l'interface utilisateur actuelle à un jeu mobile à petit budget, ce qui soulève des préoccupations concernant le vernis et la conception globaux. Les accusations ont même été nivelées selon lesquelles le développement a priorisé les versions de console, résultant en une expérience d'interface utilisateur limitée et "stérile" pour les joueurs PC.

MAP et limitations de personnalisation: Les joueurs ont exprimé une insatisfaction significative à l'égard du système MAP. Les plaintes comprennent des difficultés dans la sélection des cartes, des options de taille de carte limitée (seulement petite, moyenne et grande, par rapport aux cinq tailles de Civ VI) et un manque de fonctionnalités de personnalisation. L'absence d'informations détaillées lorsque les types de cartes de navigation ont également été critiquées.

Controverse des mécanismes de ressources: Les mécanismes de ressources révisés, qui attribuent des ressources aux villes ou aux empires par le biais de la gestion stratégique au lieu de la collecte directe basée sur les tuiles (comme dans Civ VI), ont également suscité des critiques. Les joueurs soutiennent que le système précédent a offert une plus grande relecabilité.

Réponse de Firaxis Games: Les jeux Firaxis ont reconnu les commentaires négatifs, en répondant spécifiquement aux préoccupations de l'interface utilisateur et aux améliorations et mises à jour prometteuses. Ils ont également indiqué que les futures mises à jour et extensions aborderont les problèmes liés à la carte.
La réception extrêmement négative met en évidence des préoccupations importantes concernant l'état actuel du jeu. Il reste à voir si les jeux Firaxis peuvent aborder efficacement ces problèmes avant la libération officielle.