好萊塢長期以來一直迷戀特許經營權。從超級英雄到預訂改編,工作室和流媒體平台總是在尋找下一件大事。但是,最近,重點存在明顯的轉變 - 娛樂業現在正在大量投資於視頻遊戲I
作者: Isabella閱讀:1
文明VII的高級訪問發布會受到壓倒性的負麵蒸汽評論
文明VII(CIV 7)通過Steam的高級訪問提前五天發布,已經遇到了一係列負麵的播放器反饋,從而在平台上獲得了總體評級。這與圍繞遊戲發行的高度期望形成鮮明對比,這是自2016年Civ VI以來的第一次迭代。
主要批評圍繞遊戲的幾個核心方麵:
用戶界麵(UI)問題: UI是爭論的主要點,許多玩家將其描述為笨拙,沒有吸引力,並且不如CIV VI的界麵。有些人甚至將當前的UI與低預算的手機遊戲進行了比較,這引起了人們對整體上光效果和設計的擔憂。甚至已經宣布了指控,即開發優先級的控製台版本,從而為PC播放器提供了有限且“貧瘠”的UI體驗。
地圖和自定義限製:玩家對地圖係統表達了嚴重的不滿意。投訴包括地圖選擇的困難,有限的地圖尺寸選項(與CIV VI的五個尺寸相比,隻有小,中和大)以及缺乏自定義功能。當瀏覽地圖類型類型時,缺乏詳細信息也受到批評。
資源力學爭議:修訂後的資源機製,通過戰略管理將資源分配給城市或帝國,而不是基於直接的瓷磚收集(如CIV VI),也引起了批評。玩家認為,以前的係統提供了更大的可重播性。
Firaxis Games的回答: Firaxis Games承認了負麵的反饋,特別解決了UI的問題以及有希望的持續改進和更新。他們還指出,將來的更新和擴展將解決與地圖相關的問題。
絕大多數的負麵接收強調了對遊戲當前狀態的重大擔憂。 Firaxis Games是否可以在官方發布之前有效解決這些問題。
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