El lanzamiento de acceso avanzado de Civilization VII recibe revisiones de vapor abrumadoramente negativas
La Civilización VII (CIV 7), lanzada cinco días temprano a través del acceso avanzado de Steam, se ha encontrado con un diluvio de comentarios negativos de los jugadores, lo que resulta en una calificación general "en su mayoría negativa" en la plataforma. Esto contrasta fuertemente con la alta anticipación que rodea el lanzamiento del juego, su primera iteración desde Civ VI en 2016.

Las críticas clave se centran en varios aspectos centrales del juego:
Interfaz de usuario (UI) Incursos: La UI es un punto importante de disputa, con muchos jugadores que lo describen como torpito, poco atractivo e inferior a la interfaz Civ VI. Algunos han ido tan lejos como para comparar la interfaz de usuario actual con un juego móvil de bajo presupuesto, lo que plantea preocupaciones sobre el polaco y el diseño general. Incluso se han nivelado las acusaciones de que el desarrollo priorizó las versiones de la consola, lo que resulta en una experiencia de interfaz de usuario limitada y "estéril" para los reproductores de PC.

Mape y limitaciones de personalización: Los jugadores han expresado una insatisfacción significativa con el sistema de mapas. Las quejas incluyen dificultades en la selección de mapas, opciones de tamaño de mapa limitadas (solo pequeñas, medianas y grandes, en comparación con los cinco tamaños de Civ VI) y la falta de características de personalización. La falta de información detallada al navegar los tipos de mapas también ha sido criticada.

Mecánica de recursos controversia: La mecánica de recursos revisada, que asignan recursos a ciudades o imperios a través de la gestión estratégica en lugar de la colección directa basada en mosaicos (como en Civ VI), también han generado críticas. Los jugadores argumentan que el sistema anterior ofrecía una mayor capacidad de repetición.

Respuesta de Firaxis Games: Los juegos de Firaxis reconocieron la retroalimentación negativa, abordando específicamente las preocupaciones de la interfaz de usuario y prometiendo mejoras y actualizaciones continuas. También indicaron que las actualizaciones y expansiones futuras abordarán problemas relacionados con el mapa.
La recepción abrumadoramente negativa destaca preocupaciones significativas sobre el estado actual del juego. Queda por ver si los juegos de Firaxis pueden abordar efectivamente estos problemas antes de ver el lanzamiento oficial.