Дом Новости Игровые тяжеловесы обсуждают тенденции индустрии, музыку и многое другое в эксклюзивном интервью

Игровые тяжеловесы обсуждают тенденции индустрии, музыку и многое другое в эксклюзивном интервью

Jan 10,2025 Автор: Max

Это обширное интервью с Эндрю Халшултом, выдающимся композитором видеоигр, подробно рассказывает о его карьере, творческом процессе и музыкальных влияниях. От его ранней работы над такими проектами, как Rise of the Triad и Duke Nukem 3D Reloaded, до его недавних работ над DOOM Eternal, Amid Evil и Кошмарный Жнец, обсуждает Хулшульт трудности и преимущества создания музыки для видеоигр.

Разговор затрагивает несколько ключевых тем:

  • Эволюция как музыканта: Халсхульт размышляет о своем путешествии, подчеркивая уроки, извлеченные из раннего карьерного опыта, и растущие потребности индустрии. Он подчеркивает важность баланса между художественным самовыражением и финансовой стабильностью.

  • Заблуждения о музыке для видеоигр: Он развеивает распространенное заблуждение о том, что музыка для видеоигр — это легко, подчеркивая сложность понимания дизайна и атмосферы игры и реагирования на них.

  • Саундтреки к конкретным играм: В интервью рассказывается о создании саундтреков к различным играм, включая ROTT 2013, Bombshell, DUSK , Среди зла, Кошмарный Жнец и Продеус. Он обсуждает свой подход к балансированию оригинального стиля с уважением к существующему исходному материалу, а также проблемы сочинения музыки во время личных кризисов.

  • Оборудование и настройка: Халшульт подробно рассказывает о своей текущей настройке гитары, педалях, усилителях и процессе записи, показывая, что предпочитает плагины Neural DSP и сочетание звукоснимателей Seymour Duncan и EMG.

  • Работа над Iron Lung: Он делится своим опытом создания саундтрека к фильму Iron Lung, включая сотрудничество с Markiplier и влияние больший бюджет на творческий процесс.

  • Работа с чиптюном: Халшульт обсуждает свою работу над альбомом чиптюнов Dusk 82 и выражает заинтересованность в возможном создании чиптюн-версий других саундтреков в будущем.

  • Дополнение DOOM Eternal: Он делится своим опытом работы над дополнением DOOM Eternal, включая создание очень популярного трека «Blood Swamps», и обсуждает сотрудничество с id Software.

  • Музыкальные влияния и предпочтения: Интервью завершается обсуждением любимых групп Хулшула (Gojira, Metallica), его признательности за творчество Джеспера Кида и его мыслей о гипотетических будущих проектах.

На протяжении всего интервью Хулсхульт откровенно размышляет о своей карьере, творческом процессе и личной жизни, давая увлекательный взгляд на мир создания музыки для видеоигр. Включение на YouTube вставок, демонстрирующих его работы, еще больше обогащает понимание читателем его разнообразного музыкального стиля.

Последние статьи

16

2026-10

Ответы на Quartiles от 26 мая 2026 года (5/26/26) - Пошаговые руководства

https://images.97xz.com/uploads/48/6a15775e5b7b9.webp

Для любителей словесных головоломок Apple News+ Quartiles предлагает подлинную интеллектуальную нагрузку, из-за чего часто возникает ощущение тупика при столкновении с набором плиток дня. Если вы испытывали трудности с завершением головоломки Quartil

Автор: MaxЧтение:9

12

2026-10

PUBG Mobile запускает фестиваль «День друзей» и бьёт рекорд Гиннесса

https://images.97xz.com/uploads/20/6978a8eb68a8f.webp

PUBG Mobile установила мировой рекорд Гиннесса, хотя не по той причине, о которой вы можете подумать.Этот рубеж является частью гибридного события Friend Fest, которое продлится до 16 февраля.Погрузитесь в PUBG Mobile прямо сейчас, чтобы присоединить

Автор: MaxЧтение:17

08

2026-10

Worms Across Worlds доступна на Apple Arcade: классический PvP-экшен на мобильных устройствах

https://images.97xz.com/uploads/65/6895141acd7b3.webp

Worms Across Worlds уже доступна в Apple Arcade Вступите в бой в мультивселенной червей с совершенно новой кампанией Отправляйте друзей в полёт благодаря всему взрывному экшену, за который известны черви Серия Worms остаётся абсолютной классикой PvP

Автор: MaxЧтение:27

07

2026-10

Yakuza: Like a Dragon Chronicles. Средняя жизнь

https://images.97xz.com/uploads/54/172584486766de4d838a426.png

Серия игр Yakuza, теперь известная как Like a Dragon, расширила свою аудиторию, чтобы привлечь более разнообразную публику, включая более молодых игроков и женщин. Тем не менее создатели остаются верными своей основной теме: историям о «мужчинах сред

Автор: MaxЧтение:32