Дом Новости Игровые тяжеловесы обсуждают тенденции индустрии, музыку и многое другое в эксклюзивном интервью

Игровые тяжеловесы обсуждают тенденции индустрии, музыку и многое другое в эксклюзивном интервью

Jan 10,2025 Автор: Max

Это обширное интервью с Эндрю Халшултом, выдающимся композитором видеоигр, подробно рассказывает о его карьере, творческом процессе и музыкальных влияниях. От его ранней работы над такими проектами, как Rise of the Triad и Duke Nukem 3D Reloaded, до его недавних работ над DOOM Eternal, Amid Evil и Кошмарный Жнец, обсуждает Хулшульт трудности и преимущества создания музыки для видеоигр.

Разговор затрагивает несколько ключевых тем:

  • Эволюция как музыканта: Халсхульт размышляет о своем путешествии, подчеркивая уроки, извлеченные из раннего карьерного опыта, и растущие потребности индустрии. Он подчеркивает важность баланса между художественным самовыражением и финансовой стабильностью.

  • Заблуждения о музыке для видеоигр: Он развеивает распространенное заблуждение о том, что музыка для видеоигр — это легко, подчеркивая сложность понимания дизайна и атмосферы игры и реагирования на них.

  • Саундтреки к конкретным играм: В интервью рассказывается о создании саундтреков к различным играм, включая ROTT 2013, Bombshell, DUSK , Среди зла, Кошмарный Жнец и Продеус. Он обсуждает свой подход к балансированию оригинального стиля с уважением к существующему исходному материалу, а также проблемы сочинения музыки во время личных кризисов.

  • Оборудование и настройка: Халшульт подробно рассказывает о своей текущей настройке гитары, педалях, усилителях и процессе записи, показывая, что предпочитает плагины Neural DSP и сочетание звукоснимателей Seymour Duncan и EMG.

  • Работа над Iron Lung: Он делится своим опытом создания саундтрека к фильму Iron Lung, включая сотрудничество с Markiplier и влияние больший бюджет на творческий процесс.

  • Работа с чиптюном: Халшульт обсуждает свою работу над альбомом чиптюнов Dusk 82 и выражает заинтересованность в возможном создании чиптюн-версий других саундтреков в будущем.

  • Дополнение DOOM Eternal: Он делится своим опытом работы над дополнением DOOM Eternal, включая создание очень популярного трека «Blood Swamps», и обсуждает сотрудничество с id Software.

  • Музыкальные влияния и предпочтения: Интервью завершается обсуждением любимых групп Хулшула (Gojira, Metallica), его признательности за творчество Джеспера Кида и его мыслей о гипотетических будущих проектах.

На протяжении всего интервью Хулсхульт откровенно размышляет о своей карьере, творческом процессе и личной жизни, давая увлекательный взгляд на мир создания музыки для видеоигр. Включение на YouTube вставок, демонстрирующих его работы, еще больше обогащает понимание читателем его разнообразного музыкального стиля.

Последние статьи

21

2025-12

Новые приключенческие эффекты для Засиана и Замазенты на Go Fest 2025

https://images.97xz.com/uploads/09/685b666007f09.webp

Эффектами приключений стали новые «Удар исполина» и «Клинок исполина»Сначала нужно разблокировать Увенчанные формы, собрав 1000 единиц энергииКаждая активация стоит 5000 Звёздной пыли и 5 КонфетДолгожданные Увенчанные формы Защиана и Замазенты наконе

Автор: MaxЧтение:0

21

2025-12

Era One: Дата и время выхода назначены

https://images.97xz.com/uploads/61/174228843167d9362fd5674.png

Будет ли Era One доступна в Xbox Game Pass?Era One не будет предложена в рамках Xbox Game Pass, поскольку игра не выйдет ни на одной из платформ Xbox.

Автор: MaxЧтение:1

21

2025-12

Подразделение выживания Resident Evil восхитило фанатов на Brazil Game Show

https://images.97xz.com/uploads/88/68f00bb99203e.webp

Resident Evil Survival Unit привлекла значительное внимание на Brazil Game Show.Предстоящий стратегический спин-офф был представлен на этой крупнейшей латиноамериканской выставке.Игроки опробовали демо-версию, оставив крайне положительные отзывы.Resi

Автор: MaxЧтение:1

20

2025-12

Warhammer Skulls 2025: Возрождение Dawn of War и анонс Master Crafted Edition Space Marine

Игровая презентация Warhammer Skulls 2025 завершилась важными анонсами. Среди ключевых моментов — возвращение любимой стратегической серии Relic Dawn of War, новое издание Master Crafted Edition оригинальной Space Marine, тизер предстоящего режима «О

Автор: MaxЧтение:1